ListBindableAttribute ListBindableAttribute ListBindableAttribute ListBindableAttribute Class

定義

リストをデータ ソースとして使用できることを指定します。Specifies that a list can be used as a data source. ビジュアル デザイナーは、この属性を使用して、データ連結ピッカーに特定のリストを表示するかどうかを決定します。A visual designer should use this attribute to determine whether to display a particular list in a data-binding picker. このクラスは継承できません。This class cannot be inherited.

public ref class ListBindableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class ListBindableAttribute : Attribute
type ListBindableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ListBindableAttribute
Inherits Attribute
継承
ListBindableAttributeListBindableAttributeListBindableAttributeListBindableAttribute
属性

注釈

属性の使用方法の詳細については、次を参照してください。属性します。For more information about using attributes, see Attributes.

コンストラクター

ListBindableAttribute(BindableSupport) ListBindableAttribute(BindableSupport) ListBindableAttribute(BindableSupport) ListBindableAttribute(BindableSupport)

リストが連結可能かどうかを示す ListBindableAttribute を指定して、BindableSupport クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the ListBindableAttribute class using BindableSupport to indicate whether the list is bindable.

ListBindableAttribute(Boolean) ListBindableAttribute(Boolean) ListBindableAttribute(Boolean) ListBindableAttribute(Boolean)

リストが連結可能かどうかを示す値を指定して、ListBindableAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the ListBindableAttribute class using a value to indicate whether the list is bindable.

フィールド

Default Default Default Default

ListBindableAttribute の既定値を表します。Represents the default value for ListBindableAttribute.

No No No No

リストが連結可能でないことを指定します。Specifies that the list is not bindable. static フィールドは読み取り専用です。This static field is read-only.

Yes Yes Yes Yes

リストが連結可能であることを指定します。Specifies that the list is bindable. static フィールドは読み取り専用です。This static field is read-only.

プロパティ

ListBindable ListBindable ListBindable ListBindable

リストが連結可能かどうかを示す値を取得します。Gets whether the list is bindable.

TypeId TypeId TypeId TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

メソッド

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

渡されたオブジェクトがこの ListBindableAttribute と等しいかどうかを返します。Returns whether the object passed is equal to this ListBindableAttribute.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code for this instance.

GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

ListBindable が既定値に設定されているかどうかを示す値を返します。Returns whether ListBindable is set to the default value.

Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

適用対象