LocalizableAttribute クラス

定義

プロパティまたはパラメーターをローカライズする必要があるかどうかを指定します。 このクラスは継承できません。

public ref class LocalizableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class LocalizableAttribute : Attribute
public sealed class LocalizableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type LocalizableAttribute = class
    inherit Attribute
type LocalizableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class LocalizableAttribute
Inherits Attribute
継承
LocalizableAttribute
属性

次の例では、パラメーターをローカライズする必要がある message ものとしてマークします。

public static void ShowMessage([Localizable(true)] string message)

次の例では、ローカライズする必要があるプロパティをマークします。

public:
   property int MyProperty 
   {
      [Localizable(true)]
      int get()
      {
         // Insert code here.
         return 0;
      }

      void set( int value )
      {
         // Insert code here.
      }
   }
[Localizable(true)]
 public int MyProperty {
    get {
       // Insert code here.
       return 0;
    }
    set {
       // Insert code here.
    }
 }
<Localizable(True)> _
Public Property MyProperty() As Integer
    Get
        ' Insert code here.
        Return 0
    End Get
    Set
        ' Insert code here.
    End Set 
End Property

次の例では、のの値を確認する方法を示し LocalizableAttribute MyProperty ます。 まず、このコードは PropertyDescriptorCollection オブジェクトのすべてのプロパティを使用してを取得します。 次に、コードは MyProperty から取得し PropertyDescriptorCollection ます。 次に、このプロパティの属性を返し、attributes 変数に保存します。

最後に、コードはのの myAttribute 値をに設定 LocalizableAttribute し、プロパティをローカライズする AttributeCollection 必要があるかどうかをチェックします。

// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;

// Checks to see if the property needs to be localized.
LocalizableAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<LocalizableAttribute^>(attributes[ LocalizableAttribute::typeid ]);
if ( myAttribute->IsLocalizable )
{
   // Insert code here.
}
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes = 
TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;

// Checks to see if the property needs to be localized.
LocalizableAttribute myAttribute = 
(LocalizableAttribute)attributes[typeof(LocalizableAttribute)];
if(myAttribute.IsLocalizable) {
// Insert code here.
}
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes

' Checks to see if the property needs to be localized.
Dim myAttribute As LocalizableAttribute = CType(attributes(GetType(LocalizableAttribute)), LocalizableAttribute)
If myAttribute.IsLocalizable Then
     ' Insert code here.
End If

注釈

コンポーネントに対してコードが生成されると、セットでマークされたメンバーは、 LocalizableAttribute true プロパティ値をリソースファイルに保存します。 コードを変更せずに、これらのリソースファイルをローカライズできます。

既定では、ローカライズ可能な属性を持たないメンバーまたはに設定されたメンバーは、 LocalizableAttribute false データ型で許可されている場合、コードにそのプロパティ値が保持されます。 それ以外の場合、メインコンポーネントがに設定されていると、 Localizable すべてのプロパティがリソースファイルに保持されます。 既定値は、false です。

注意

をに設定してプロパティをマークすると、 LocalizableAttribute true この属性の値は定数メンバーに設定され Yes ます。 がに設定されているとマークされたプロパティの場合 LocalizableAttribute false 、値はに No なります。 したがって、コード内でこの属性の値を確認する場合は、属性をまたはとして指定する必要があり LocalizableAttribute.Yes LocalizableAttribute.No ます。

詳細については、「属性」を参照してください。

コンストラクター

LocalizableAttribute(Boolean)

LocalizableAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

フィールド

Default

既定の値である No を指定します。 static フィールドは読み取り専用です。

No

プロパティをローカライズする必要がないことを指定します。 static フィールドは読み取り専用です。

Yes

プロパティをローカライズすることを指定します。 static フィールドは読み取り専用です。

プロパティ

IsLocalizable

プロパティをローカライズする必要があるかどうかを示す値を取得します。

TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。

(継承元 Attribute)

メソッド

Equals(Object)

指定したオブジェクトの値が現在の LocalizableAttribute と等しいかどうかを示す値を返します。

GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。

GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()

この属性が既定値かどうかを判断します。

IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。

(継承元 Attribute)
Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。

(継承元 Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください