EventSource.EventData EventSource.EventData EventSource.EventData Struct

定義

WriteEvent のメソッドを使用して WriteEventCore(Int32, Int32, EventSource+EventData*) の高速なオーバーロードを作成するようにイベント データを提供します。Provides the event data for creating fast WriteEvent overloads by using the WriteEventCore(Int32, Int32, EventSource+EventData*) method.

public protected value class EventSource::EventData
protected internal struct EventSource.EventData
Protected Friend Structure EventSource.EventData
継承
EventSource.EventDataEventSource.EventDataEventSource.EventData

注釈

構造体のEventSource.EventData使用方法を次の例に示します。The following example shows how to use the EventSource.EventData structure.


[NonEvent]  
public unsafe void WriteEvent(int eventId, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) {  
    EventData* dataDesc = stackalloc EventProvider.EventData[4];  

    dataDesc[0].DataPointer = (IntPtr)(&arg1);  
    dataDesc[0].Size = 4;  
    dataDesc[1].DataPointer = (IntPtr)(&arg2);  
    dataDesc[1].Size = 4;  
    dataDesc[2].DataPointer = (IntPtr)(&arg3);  
    dataDesc[2].Size = 4;  
    dataDesc[3].DataPointer = (IntPtr)(&arg4);  
    dataDesc[3].Size = 4;  

    WriteEventCore(eventId, 4, (IntPtr)dataDesc);  
}  

プロパティ

DataPointer DataPointer DataPointer

新しい WriteEvent オーバーロードのデータへのポインターを取得または設定します。Gets or sets the pointer to the data for the new WriteEvent overload.

Size Size Size

新しい WriteEvent オーバーロードのペイロード項目の数を取得または設定します。Gets or sets the number of payload items in the new WriteEvent overload.

適用対象