Graphics.DrawIcon メソッド

定義

指定した Icon によって表されるイメージを指定した座標に描画します。

オーバーロード

DrawIcon(Icon, Rectangle)

Rectangle 構造体で指定された領域内の指定した Icon によって表されるイメージを描画します。

DrawIcon(Icon, Int32, Int32)

指定した Icon によって表されるイメージを指定した座標に描画します。

DrawIcon(Icon, Rectangle)

ソース:
Graphics.cs
ソース:
Graphics.cs
ソース:
Graphics.cs

Rectangle 構造体で指定された領域内の指定した Icon によって表されるイメージを描画します。

public:
 void DrawIcon(System::Drawing::Icon ^ icon, System::Drawing::Rectangle targetRect);
public void DrawIcon (System.Drawing.Icon icon, System.Drawing.Rectangle targetRect);
member this.DrawIcon : System.Drawing.Icon * System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub DrawIcon (icon As Icon, targetRect As Rectangle)

パラメーター

icon
Icon

描画する Icon

targetRect
Rectangle

ディスプレイ表面における生成イメージの場所とサイズを指定する Rectangle 構造体。 icon パラメーターに含まれるイメージは、この四角形領域の大きさに合わせてスケーリングされます。

例外

iconnullです。

次のコード例は、Windows フォームで使用するように設計されており、イベント ハンドラーのPaintパラメーターである が必要PaintEventArgseです。 コードは、次のアクションを実行します。

  • サンプル フォルダー内の標準の Windows アイコン ファイルSampIcon.icoからアイコンを作成します。

  • アイコンを描画する四角形を作成します。

  • アイコンを画面に描画します。

四角形の位置は画面上のアイコンを見つけ、四角形のサイズによって描画アイコンの拡大縮小が決まります。

private:
   void DrawIconRectangle( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create icon.
      System::Drawing::Icon^ newIcon = gcnew System::Drawing::Icon( "SampIcon.ico" );

      // Create rectangle for icon.
      Rectangle rect = Rectangle(100,100,200,200);

      // Draw icon to screen.
      e->Graphics->DrawIcon( newIcon, rect );
   }
private void DrawIconRectangle(PaintEventArgs e)
{        
    // Create icon.
    Icon newIcon = new Icon("SampIcon.ico");
             
    // Create rectangle for icon.
    Rectangle rect = new Rectangle(100, 100, 200, 200);
             
    // Draw icon to screen.
    e.Graphics.DrawIcon(newIcon, rect);
}
Private Sub DrawIconRectangle(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create icon.
    Dim newIcon As New Icon("SampIcon.ico")

    ' Create rectangle for icon.
    Dim rect As New Rectangle(100, 100, 200, 200)

    ' Draw icon to screen.
    e.Graphics.DrawIcon(newIcon, rect)
End Sub

適用対象

DrawIcon(Icon, Int32, Int32)

ソース:
Graphics.cs
ソース:
Graphics.cs
ソース:
Graphics.cs

指定した Icon によって表されるイメージを指定した座標に描画します。

public:
 void DrawIcon(System::Drawing::Icon ^ icon, int x, int y);
public void DrawIcon (System.Drawing.Icon icon, int x, int y);
member this.DrawIcon : System.Drawing.Icon * int * int -> unit
Public Sub DrawIcon (icon As Icon, x As Integer, y As Integer)

パラメーター

icon
Icon

描画する Icon

x
Int32

描画イメージの左上隅の x 座標。

y
Int32

描画イメージの左上隅の y 座標。

例外

iconnullです。

次のコード例は、Windows フォームで使用するように設計されており、イベント ハンドラーのPaintパラメーターである が必要PaintEventArgseです。 コードは、次のアクションを実行します。

  • サンプル フォルダー内の標準の Windows アイコン ファイルSampIcon.icoからアイコンを作成します。

  • アイコンを描画する左上隅の座標を作成します。

  • アイコンを画面に描画します。

描画されたアイコンはスケーリングされません。

private:
   void DrawIconInt( PaintEventArgs^ e )
   {

      // Create icon.
      System::Drawing::Icon^ newIcon = gcnew System::Drawing::Icon( "SampIcon.ico" );

      // Create coordinates for upper-left corner of icon.
      int x = 100;
      int y = 100;

      // Draw icon to screen.
      e->Graphics->DrawIcon( newIcon, x, y );
   }
private void DrawIconInt(PaintEventArgs e)
{
    // Create icon.
    Icon newIcon = new Icon("SampIcon.ico");
             
    // Create coordinates for upper-left corner of icon.
    int x = 100;
    int y = 100;
             
    // Draw icon to screen.
    e.Graphics.DrawIcon(newIcon, x, y);
}
Private Sub DrawIconInt(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create icon.
    Dim newIcon As New Icon("SampIcon.ico")

    ' Create coordinates for upper-left corner of icon.
    Dim x As Integer = 100
    Dim y As Integer = 100

    ' Draw icon to screen.
    e.Graphics.DrawIcon(newIcon, x, y)
End Sub

適用対象