GraphicsUnit GraphicsUnit GraphicsUnit GraphicsUnit Enum

定義

指定のデータの長さの単位を指定します。Specifies the unit of measure for the given data.

public enum class GraphicsUnit
public enum GraphicsUnit
type GraphicsUnit = 
Public Enum GraphicsUnit
継承

フィールド

Display Display Display Display 1

表示デバイスの長さの単位を指定します。Specifies the unit of measure of the display device. 通常、ビデオ ディスプレイにはピクセル、プリンターには 1/100 インチを指定します。Typically pixels for video displays, and 1/100 inch for printers.

Document Document Document Document 5

ドキュメント単位 (1/300 インチ) を長さの単位に指定します。Specifies the document unit (1/300 inch) as the unit of measure.

Inch Inch Inch Inch 4

インチを長さの単位に指定します。Specifies the inch as the unit of measure.

Millimeter Millimeter Millimeter Millimeter 6

ミリメートルを長さの単位に指定します。Specifies the millimeter as the unit of measure.

Pixel Pixel Pixel Pixel 2

デバイス ピクセルを長さの単位に指定します。Specifies a device pixel as the unit of measure.

Point Point Point Point 3

プリンター ポイント (1/72 インチ) を長さの単位に指定します。Specifies a printer's point (1/72 inch) as the unit of measure.

World World World World 0

ワールド座標系を長さの単位に指定します。Specifies the world coordinate system unit as the unit of measure.

次のコード例は、 Icon GraphicsUnit列挙体を使用してハンドルからビットマップを読み込む方法Roundと、メソッドを使用してビットマップの四角形の境界を描画する方法を示しています。The following code example demonstrates how to load a bitmap from an Icon handle, using the GraphicsUnit enumeration, and the use of the Round method to draw the rectangle bounds of a bitmap.

この例は、Windows フォームと共に使用するように設計されています。This example is designed to be used with Windows Forms. Button2 という名前のボタンを含むフォームを作成します。Create a form that contains a button named Button2. フォームにコードを貼り付け、このメソッドをボタンのClickイベントに関連付けます。Paste the code into the form and associate this method with the button's Click event.

void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   Bitmap^ bitmap1 = Bitmap::FromHicon( SystemIcons::Hand->Handle );
   Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
   GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Point;
   RectangleF bmpRectangleF = bitmap1->GetBounds( units );
   Rectangle bmpRectangle = Rectangle::Round( bmpRectangleF );
   formGraphics->DrawRectangle( Pens::Blue, bmpRectangle );
   delete formGraphics;
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    Bitmap bitmap1 = Bitmap.FromHicon(SystemIcons.Hand.Handle);
    Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Point;

    RectangleF bmpRectangleF = bitmap1.GetBounds(ref units);
    Rectangle bmpRectangle = Rectangle.Round(bmpRectangleF);
    formGraphics.DrawRectangle(Pens.Blue, bmpRectangle);
    formGraphics.Dispose();
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click

    Dim bitmap1 As Bitmap = Bitmap.FromHicon(SystemIcons.Hand.Handle)
    Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Point
    Dim bmpRectangleF As RectangleF = bitmap1.GetBounds(units)
    Dim bmpRectangle As Rectangle = Rectangle.Round(bmpRectangleF)
    formGraphics.DrawRectangle(Pens.Blue, bmpRectangle)
    formGraphics.Dispose()
End Sub

適用対象