UnmanagedFunctionPointerAttribute UnmanagedFunctionPointerAttribute UnmanagedFunctionPointerAttribute UnmanagedFunctionPointerAttribute Class

定義

アンマネージ コードとの間でアンマネージ関数ポインターとしてやり取りされるデリゲート シグネチャのマーシャリング動作を制御します。Controls the marshaling behavior of a delegate signature passed as an unmanaged function pointer to or from unmanaged code. このクラスは継承できません。This class cannot be inherited.

public ref class UnmanagedFunctionPointerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class UnmanagedFunctionPointerAttribute : Attribute
type UnmanagedFunctionPointerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class UnmanagedFunctionPointerAttribute
Inherits Attribute
継承
UnmanagedFunctionPointerAttributeUnmanagedFunctionPointerAttributeUnmanagedFunctionPointerAttributeUnmanagedFunctionPointerAttribute
属性

注釈

フィールド、UnmanagedFunctionPointerAttribute属性をアンマネージ関数ポインターへのデリゲートへの移行のさまざまな側面を制御し、で同じ名前のフィールドと同じ、DllImportAttribute属性。The fields of the UnmanagedFunctionPointerAttribute attribute control various aspects of the transition of a delegate to an unmanaged function pointer, and are the same as the fields with identical names in the DllImportAttribute attribute. これらのフィールドは省略可能で、フィールド名を指定しない場合はUnmanagedFunctionPointerAttributeは無視されます。These fields are optional, but if you do not specify a field name, UnmanagedFunctionPointerAttribute is ignored.

属性の使用方法の詳細については、次を参照してください。属性します。For more information about using attributes, see Attributes.

コンストラクター

UnmanagedFunctionPointerAttribute(CallingConvention) UnmanagedFunctionPointerAttribute(CallingConvention) UnmanagedFunctionPointerAttribute(CallingConvention) UnmanagedFunctionPointerAttribute(CallingConvention)

呼び出し規約を指定して、UnmanagedFunctionPointerAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the UnmanagedFunctionPointerAttribute class with the specified calling convention.

フィールド

BestFitMapping BestFitMapping BestFitMapping BestFitMapping

Unicode 文字を ANSI 文字に変換するときの、最適マッピング動作のオン/オフを切り替えます。Enables or disables best-fit mapping behavior when converting Unicode characters to ANSI characters.

CharSet CharSet CharSet CharSet

文字列パラメーターをメソッドにマーシャリングする方法を示し、名前マングルを制御します。Indicates how to marshal string parameters to the method, and controls name mangling.

SetLastError SetLastError SetLastError SetLastError

属性付きメソッドから戻る前に、呼び出し先が SetLastError Windows API 関数を呼び出すかどうかを示します。Indicates whether the callee calls the SetLastError Windows API function before returning from the attributed method.

ThrowOnUnmappableChar ThrowOnUnmappableChar ThrowOnUnmappableChar ThrowOnUnmappableChar

マップできない Unicode 文字 (ANSI の "?" に変換される文字) が見つかったときに、例外をスローするかどうかを指定します。Enables or disables the throwing of an exception on an unmappable Unicode character that is converted to an ANSI "?" character.

プロパティ

CallingConvention CallingConvention CallingConvention CallingConvention

呼び出し規約の値を取得します。Gets the value of the calling convention.

TypeId TypeId TypeId TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

メソッド

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください