Vector64.Create メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte) |
各要素を対応する指定値に初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。 |
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte) |
各要素を対応する指定値に初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。 |
Create(Int16, Int16, Int16, Int16) |
各要素を対応する指定値に初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。 |
Create(UInt32, UInt32) |
各要素を対応する指定値に初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。 |
Create(Single, Single) |
各要素を対応する指定値に初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。 |
Create(Int32, Int32) |
各要素を対応する指定値に初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。 |
Create(UIntPtr) |
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。 |
Create(UInt64) |
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。 |
Create(UInt32) |
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。 |
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16) |
各要素を対応する指定値に初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。 |
Create(Single) |
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。 |
Create(SByte) |
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。 |
Create(IntPtr) |
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。 |
Create(Int64) |
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。 |
Create(Int32) |
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。 |
Create(Int16) |
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。 |
Create(UInt16) |
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。 |
Create(Double) |
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。 |
Create(Byte) |
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。 |
Create<T>(T[], Int32) |
指定した配列から新しい Vector64<T> を作成します。 |
Create<T>(T[]) |
指定した配列から新しい Vector64<T> を作成します。 |
Create<T>(ReadOnlySpan<T>) |
特定の読み取り専用スパンから新しい Vector64<T> を作成します。 |
Create<T>(T) |
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。 |
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
各要素を対応する指定値に初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte) As Vector64(Of SByte)
パラメーター
- e0
- SByte
要素 0 が初期化される値です。
- e1
- SByte
要素 1 が初期化される値です。
- e2
- SByte
要素 2 が初期化される値です。
- e3
- SByte
要素 3 が初期化される値です。
- e4
- SByte
要素 4 が初期化される値です。
- e5
- SByte
要素 5 が初期化される値です。
- e6
- SByte
要素 6 が初期化される値です。
- e7
- SByte
要素 7 が初期化される値です。
戻り値
各要素が対応する指定値に初期化された新しい Vector64<T>。
- 属性
注釈
x86 では、このメソッドは __m64 _mm_setr_pi8
適用対象
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
各要素を対応する指定値に初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte) As Vector64(Of Byte)
パラメーター
- e0
- Byte
要素 0 が初期化される値です。
- e1
- Byte
要素 1 が初期化される値です。
- e2
- Byte
要素 2 が初期化される値です。
- e3
- Byte
要素 3 が初期化される値です。
- e4
- Byte
要素 4 が初期化される値です。
- e5
- Byte
要素 5 が初期化される値です。
- e6
- Byte
要素 6 が初期化される値です。
- e7
- Byte
要素 7 が初期化される値です。
戻り値
各要素が対応する指定値に初期化された新しい Vector64<T>。
注釈
x86 では、このメソッドは __m64 _mm_setr_pi8
適用対象
Create(Int16, Int16, Int16, Int16)
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
各要素を対応する指定値に初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short) As Vector64(Of Short)
パラメーター
- e0
- Int16
要素 0 が初期化される値です。
- e1
- Int16
要素 1 が初期化される値です。
- e2
- Int16
要素 2 が初期化される値です。
- e3
- Int16
要素 3 が初期化される値です。
戻り値
各要素が対応する指定値に初期化された新しい Vector64<T>。
注釈
x86 では、このメソッドは __m64 _mm_setr_pi16 に対応します
適用対象
Create(UInt32, UInt32)
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
各要素を対応する指定値に初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint e0, uint e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger) As Vector64(Of UInteger)
パラメーター
- e0
- UInt32
要素 0 が初期化される値です。
- e1
- UInt32
要素 1 が初期化される値です。
戻り値
各要素が対応する指定値に初期化された新しい Vector64<T>。
- 属性
注釈
x86 では、このメソッドは __m64 _mm_setr_pi32 に対応します
適用対象
Create(Single, Single)
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
各要素を対応する指定値に初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float e0, float e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float e0, float e1);
static member Create : single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single) As Vector64(Of Single)
パラメーター
- e0
- Single
要素 0 が初期化される値です。
- e1
- Single
要素 1 が初期化される値です。
戻り値
各要素が対応する指定値に初期化された新しい Vector64<T>。
適用対象
Create(Int32, Int32)
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
各要素を対応する指定値に初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int e0, int e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int e0, int e1);
static member Create : int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer) As Vector64(Of Integer)
パラメーター
- e0
- Int32
要素 0 が初期化される値です。
- e1
- Int32
要素 1 が初期化される値です。
戻り値
各要素が対応する指定値に初期化された新しい Vector64<T>。
注釈
x86 では、このメソッドは __m64 _mm_setr_pi32 に対応します
適用対象
Create(UIntPtr)
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector64(Of UIntPtr)
パラメーター
- value
-
UIntPtr
unativeint
すべての要素が初期化される値です。
戻り値
すべての要素が value
に初期化された新しい Vector64<T>。
- 属性
適用対象
Create(UInt64)
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector64(Of ULong)
パラメーター
- value
- UInt64
すべての要素が初期化される値です。
戻り値
すべての要素が value
に初期化された新しい Vector64<T>。
- 属性
適用対象
Create(UInt32)
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector64(Of UInteger)
パラメーター
- value
- UInt32
すべての要素が初期化される値です。
戻り値
すべての要素が value
に初期化された新しい Vector64<T>。
- 属性
注釈
x86 では、このメソッドは __m64 _mm_set1_pi32
適用対象
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
各要素を対応する指定値に初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort) As Vector64(Of UShort)
パラメーター
- e0
- UInt16
要素 0 が初期化される値です。
- e1
- UInt16
要素 1 が初期化される値です。
- e2
- UInt16
要素 2 が初期化される値です。
- e3
- UInt16
要素 3 が初期化される値です。
戻り値
各要素が対応する指定値に初期化された新しい Vector64<T>。
- 属性
注釈
x86 では、このメソッドは __m64 _mm_setr_pi16 に対応します
適用対象
Create(Single)
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector64(Of Single)
パラメーター
- value
- Single
すべての要素が初期化される値です。
戻り値
すべての要素が value
に初期化された新しい Vector64<T>。
適用対象
Create(SByte)
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector64(Of SByte)
パラメーター
- value
- SByte
すべての要素が初期化される値です。
戻り値
すべての要素が value
に初期化された新しい Vector64<T>。
- 属性
注釈
x86 では、このメソッドは __m64 _mm_set1_pi8
適用対象
Create(IntPtr)
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector64(Of IntPtr)
パラメーター
- value
-
IntPtr
nativeint
すべての要素が初期化される値です。
戻り値
すべての要素が value
に初期化された新しい Vector64<T>。
適用対象
Create(Int64)
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector64(Of Long)
パラメーター
- value
- Int64
すべての要素が初期化される値です。
戻り値
すべての要素が value
に初期化された新しい Vector64<T>。
適用対象
Create(Int32)
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector64(Of Integer)
パラメーター
- value
- Int32
すべての要素が初期化される値です。
戻り値
すべての要素が value
に初期化された新しい Vector64<T>。
注釈
x86 では、このメソッドは __m64 _mm_set1_pi32
適用対象
Create(Int16)
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector64(Of Short)
パラメーター
- value
- Int16
すべての要素が初期化される値です。
戻り値
すべての要素が value
に初期化された新しい Vector64<T>。
注釈
x86 では、このメソッドは __m64 _mm_set1_pi16
適用対象
Create(UInt16)
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector64(Of UShort)
パラメーター
- value
- UInt16
すべての要素が初期化される値です。
戻り値
すべての要素が value
に初期化された新しい Vector64<T>。
- 属性
注釈
x86 では、このメソッドは __m64 _mm_set1_pi16
適用対象
Create(Double)
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector64(Of Double)
パラメーター
- value
- Double
すべての要素が初期化される値です。
戻り値
すべての要素が value
に初期化された新しい Vector64<T>。
適用対象
Create(Byte)
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector64(Of Byte)
パラメーター
- value
- Byte
すべての要素が初期化される値です。
戻り値
すべての要素が value
に初期化された新しい Vector64<T>。
注釈
x86 では、このメソッドは __m64 _mm_set1_pi8
適用対象
Create<T>(T[], Int32)
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
指定した配列から新しい Vector64<T> を作成します。
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
型パラメーター
- T
ベクター内の要素の型。
パラメーター
- values
- T[]
ベクターの作成元の配列。
- index
- Int32
要素の values
読み取り先となる 内のインデックス。
戻り値
要素が からvalues
最初Countの要素に設定された新しい Vector64<T> 。
例外
values
は null
です。
からindex
始まる のvalues
長さが 未満Countです。
values
の型 (T
) がサポートされていません。
適用対象
Create<T>(T[])
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
指定した配列から新しい Vector64<T> を作成します。
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector64(Of T)
型パラメーター
- T
ベクター内の要素の型。
パラメーター
- values
- T[]
ベクターの作成元の配列。
戻り値
要素が からvalues
最初Countの要素に設定された新しい Vector64<T> 。
例外
values
は null
です。
values
の長さは Count 未満です。
values
の型 (T
) がサポートされていません。
適用対象
Create<T>(ReadOnlySpan<T>)
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
特定の読み取り専用スパンから新しい Vector64<T> を作成します。
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
型パラメーター
- T
ベクター内の要素の型。
パラメーター
- values
- ReadOnlySpan<T>
ベクターの作成元の読み取り専用スパン。
戻り値
要素が からvalues
最初Countの要素に設定された新しい Vector64<T> 。
例外
values
の長さは Count 未満です。
values
の型 (T
) がサポートされていません。
適用対象
Create<T>(T)
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
- ソース:
- Vector64.cs
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector64(Of T)
型パラメーター
- T
ベクター内の要素の型。
パラメーター
- value
- T
すべての要素が初期化される値です。
戻り値
すべての要素が value
に初期化された新しい Vector64<T>。
適用対象
.NET
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示