SerializationInfo SerializationInfo SerializationInfo SerializationInfo Class

定義

オブジェクトのシリアル化または逆シリアル化に必要なすべてのデータを格納します。 Stores all the data needed to serialize or deserialize an object. このクラスは継承できません。 This class cannot be inherited.

public ref class SerializationInfo sealed
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class SerializationInfo
type SerializationInfo = class
Public NotInheritable Class SerializationInfo
継承
SerializationInfoSerializationInfoSerializationInfoSerializationInfo
属性

次のコード例に示します、SerializationInfoカスタム シリアル化および逆シリアル化のさまざまな値。The following code example demonstrates the SerializationInfo for custom serialization and deserialization of various values.

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Runtime::Serialization::Formatters::Binary;
using namespace System::Runtime::Serialization;

ref class SingletonSerializationHelper;

// There should be only one instance of this type per AppDomain.

[Serializable]
public ref class Singleton sealed: public ISerializable
{
private:

   // This is the one instance of this type.
   static Singleton^ theOneObject = gcnew Singleton;

public:

   // Here are the instance fields.
   String^ someString;
   Int32 someNumber;

private:

   // Private constructor allowing this type to construct the singleton.
   Singleton()
   {
      
      // Do whatever is necessary to initialize the singleton.
      someString = "This is a String* field";
      someNumber = 123;
   }

public:

   // A method returning a reference to the singleton.
   static Singleton^ GetSingleton()
   {
      return theOneObject;
   }

   // A method called when serializing a Singleton.
   [System::Security::Permissions::SecurityPermissionAttribute
   (System::Security::Permissions::SecurityAction::LinkDemand, 
   Flags=System::Security::Permissions::SecurityPermissionFlag::SerializationFormatter)]
   virtual void GetObjectData( SerializationInfo^ info, StreamingContext context )
   {
      // Instead of serializing this Object*, we will  
      // serialize a SingletonSerializationHelp instead.
      info->SetType( SingletonSerializationHelper::typeid );

      // No other values need to be added.
   }

   // NOTE: ISerializable*'s special constructor is NOT necessary 
   // because it's never called
};

[Serializable]
private ref class SingletonSerializationHelper sealed: public IObjectReference
{
public:

   // This Object* has no fields (although it could).
   // GetRealObject is called after this Object* is deserialized
   virtual Object^ GetRealObject( StreamingContext context )
   {
      // When deserialiing this Object*, return a reference to 
      // the singleton Object* instead.
      return Singleton::GetSingleton();
   }
};

[STAThread]
int main()
{
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( "DataFile.dat",FileMode::Create );
   try
   {
      // Construct a BinaryFormatter and use it 
      // to serialize the data to the stream.
      BinaryFormatter^ formatter = gcnew BinaryFormatter;

      // Create an array with multiple elements refering to 
      // the one Singleton Object*.
      array<Singleton^>^a1 = {Singleton::GetSingleton(),Singleton::GetSingleton()};

      // This displays S"True".
      Console::WriteLine( "Do both array elements refer to the same Object? {0}", (a1[ 0 ] == a1[ 1 ]) );

      // Serialize the array elements.
      formatter->Serialize( fs, a1 );

      // Deserialize the array elements.
      fs->Position = 0;
      array<Singleton^>^a2 = (array<Singleton^>^)formatter->Deserialize( fs );

      // This displays S"True".
      Console::WriteLine( "Do both array elements refer to the same Object? {0}", (a2[ 0 ] == a2[ 1 ]) );

      // This displays S"True".
      Console::WriteLine( "Do all  array elements refer to the same Object? {0}", (a1[ 0 ] == a2[ 0 ]) );
   }
   catch ( SerializationException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "Failed to serialize. Reason: {0}", e->Message );
      throw;
   }
   finally
   {
      fs->Close();
   }

   return 0;
}
using System;
using System.Text;
using System.IO;
// Add references to Soap and Binary formatters.
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap ;
using System.Runtime.Serialization;


[Serializable]
public class MyItemType : ISerializable
{
    public MyItemType()
    {
        // Empty constructor required to compile.
    }

    // The value to serialize.
    private string myProperty_value;

    public string MyProperty
    {
        get { return myProperty_value; }
        set { myProperty_value = value; }
    }
        
    // Implement this method to serialize data. The method is called 
    // on serialization.
    public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        // Use the AddValue method to specify serialized values.
        info.AddValue("props", myProperty_value, typeof(string));

    }

    // The special constructor is used to deserialize values.
    public MyItemType(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        // Reset the property value using the GetValue method.
        myProperty_value = (string) info.GetValue("props", typeof(string));
    }
}

// This is a console application. 
public static class Test
{
    static void Main()
    {
        // This is the name of the file holding the data. You can use any file extension you like.
        string fileName = "dataStuff.myData";

        // Use a BinaryFormatter or SoapFormatter.
        IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        //IFormatter formatter = new SoapFormatter();
            
        Test.SerializeItem(fileName, formatter); // Serialize an instance of the class.
        Test.DeserializeItem(fileName, formatter); // Deserialize the instance.
        Console.WriteLine("Done");
        Console.ReadLine();
    }

    public static void SerializeItem(string fileName, IFormatter formatter)
    {
        // Create an instance of the type and serialize it.
        MyItemType t = new MyItemType();
        t.MyProperty = "Hello World";

        FileStream s = new FileStream(fileName , FileMode.Create);
        formatter.Serialize(s, t);            
        s.Close();
    }


    public static void DeserializeItem(string fileName, IFormatter formatter)
    {
        FileStream s = new FileStream(fileName, FileMode.Open);
        MyItemType t = (MyItemType)formatter.Deserialize(s);
        Console.WriteLine(t.MyProperty);            
    }       
}
Imports System.Text
Imports System.IO
' Add references to Soap and Binary formatters.
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap
Imports System.Runtime.Serialization


<Serializable()> _
Public Class MyItemType
    Implements ISerializable
    ' Empty constructor required to compile.
    Public Sub New()
    End Sub

    ' The value to serialize.
    Private myProperty_value As String

    Public Property MyProperty() As String
        Get
            Return myProperty_value
        End Get
        Set(value As String)
            myProperty_value = value
        End Set
    End Property

    ' Implement this method to serialize data. The method is called 
    ' on serialization.
    Public Sub GetObjectData(info As SerializationInfo, context As StreamingContext) Implements ISerializable.GetObjectData
        ' Use the AddValue method to specify serialized values.
        info.AddValue("props", myProperty_value, GetType(String))

    End Sub

    ' The special constructor is used to deserialize values.
    Public Sub New(info As SerializationInfo, context As StreamingContext)
        ' Reset the property value using the GetValue method.
        myProperty_value = DirectCast(info.GetValue("props", GetType(String)), String)
    End Sub
End Class

' This is a console application. 
Public Class Test


    Public Shared Sub Main()
        ' This is the name of the file holding the data. You can use any file extension you like.
        Dim fileName As String = "dataStuff.myData"

        ' Use a BinaryFormatter or SoapFormatter.
        Dim formatter As IFormatter = New BinaryFormatter()
        ' Dim formatter As IFormatter = New SoapFormatter()

        Test.SerializeItem(fileName, formatter)
        ' Serialize an instance of the class.
        Test.DeserializeItem(fileName, formatter)
        ' Deserialize the instance.
        Console.WriteLine("Done")
        Console.ReadLine()
    End Sub

    Public Shared Sub SerializeItem(fileName As String, formatter As IFormatter)
        ' Create an instance of the type and serialize it.
        Dim myType As New MyItemType()
        myType.MyProperty = "Hello World"

        Dim fs As New FileStream(fileName, FileMode.Create)
        formatter.Serialize(fs, myType)
        fs.Close()
    End Sub


    Public Shared Sub DeserializeItem(fileName As String, formatter As IFormatter)
        Dim fs As New FileStream(fileName, FileMode.Open)

        Dim myType As MyItemType = DirectCast(formatter.Deserialize(fs), MyItemType)
        Console.WriteLine(myType.MyProperty)
    End Sub
End Class

注釈

このクラスは、カスタムのシリアル化動作を持つオブジェクトによって使用されます。This class is used by objects with custom serialization behavior. GetObjectDataいずれかのメソッドISerializableまたはISerializationSurrogate設定、SerializationInfo名、型、およびシリアル化する必要がある情報の各部分の値を格納します。The GetObjectData method on either ISerializable or ISerializationSurrogate populates the SerializationInfo store with the name, type, and value of each piece of information it wants to serialize. 逆シリアル化中に、適切な関数は、この情報を抽出できます。During deserialization, the appropriate function can extract this information.

オブジェクトに追加されます、SerializationInfo格納を使用してシリアル化時に、AddValueメソッドから抽出し、SerializationInfo逆シリアル化を使用して格納、GetValueメソッド。Objects are added to the SerializationInfo store at serialization time using the AddValue methods and extracted from the SerializationInfo store at deserialization using the GetValue methods.

シリアル化をカスタマイズする方法の詳細については、次を参照してください。カスタム シリアル化します。For more information about customizing serialization, see Custom Serialization.

コンストラクター

SerializationInfo(Type, IFormatterConverter) SerializationInfo(Type, IFormatterConverter) SerializationInfo(Type, IFormatterConverter) SerializationInfo(Type, IFormatterConverter)

SerializationInfo クラスの新しいインスタンスを作成します。 Creates a new instance of the SerializationInfo class.

SerializationInfo(Type, IFormatterConverter, Boolean) SerializationInfo(Type, IFormatterConverter, Boolean) SerializationInfo(Type, IFormatterConverter, Boolean) SerializationInfo(Type, IFormatterConverter, Boolean)

SerializationInfo クラスの新しいインスタンスを初期化します。 Initializes a new instance of the SerializationInfo class.

プロパティ

AssemblyName AssemblyName AssemblyName AssemblyName

シリアル化時にのみ、シリアル化する型のアセンブリ名を取得または設定します。 Gets or sets the assembly name of the type to serialize during serialization only.

FullTypeName FullTypeName FullTypeName FullTypeName

シリアル化する Type の完全名を取得または設定します。 Gets or sets the full name of the Type to serialize.

IsAssemblyNameSetExplicit IsAssemblyNameSetExplicit IsAssemblyNameSetExplicit IsAssemblyNameSetExplicit

アセンブリ名が明示的に設定されたかどうかを取得します。 Gets whether the assembly name has been explicitly set.

IsFullTypeNameSetExplicit IsFullTypeNameSetExplicit IsFullTypeNameSetExplicit IsFullTypeNameSetExplicit

明示的に設定された完全な型名を取得します。 Gets whether the full type name has been explicitly set.

MemberCount MemberCount MemberCount MemberCount

SerializationInfo ストアに追加されているメンバーの数を取得します。 Gets the number of members that have been added to the SerializationInfo store.

ObjectType ObjectType ObjectType ObjectType

シリアル化されるオブジェクトの種類を返します。 Returns the type of the object to be serialized.

方法

AddValue(String, Boolean) AddValue(String, Boolean) AddValue(String, Boolean) AddValue(String, Boolean)

SerializationInfo ストアにブール値を追加します。 Adds a Boolean value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Byte) AddValue(String, Byte) AddValue(String, Byte) AddValue(String, Byte)

SerializationInfo ストアに 8 ビット符号なし整数値を追加します。 Adds an 8-bit unsigned integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Char) AddValue(String, Char) AddValue(String, Char) AddValue(String, Char)

SerializationInfo ストアに Unicode 文字値を追加します。 Adds a Unicode character value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, DateTime) AddValue(String, DateTime) AddValue(String, DateTime) AddValue(String, DateTime)

DateTime ストアに SerializationInfo 値を追加します。 Adds a DateTime value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Decimal) AddValue(String, Decimal) AddValue(String, Decimal) AddValue(String, Decimal)

SerializationInfo ストアに 10 進値を追加します。 Adds a decimal value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Double) AddValue(String, Double) AddValue(String, Double) AddValue(String, Double)

SerializationInfo ストアに倍精度浮動小数点値を追加します。 Adds a double-precision floating-point value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Int16) AddValue(String, Int16) AddValue(String, Int16) AddValue(String, Int16)

SerializationInfo ストアに 16 ビット符号付き整数値を追加します。 Adds a 16-bit signed integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Int32) AddValue(String, Int32) AddValue(String, Int32) AddValue(String, Int32)

SerializationInfo ストアに 32 ビット符号付き整数値を追加します。 Adds a 32-bit signed integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Int64) AddValue(String, Int64) AddValue(String, Int64) AddValue(String, Int64)

SerializationInfo ストアに 64 ビット符号付き整数値を追加します。 Adds a 64-bit signed integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Object) AddValue(String, Object) AddValue(String, Object) AddValue(String, Object)

指定したオブジェクトを SerializationInfo ストアに追加します。ここで、そのオブジェクトが指定した名前に関連付けられます。 Adds the specified object into the SerializationInfo store, where it is associated with a specified name.

AddValue(String, Object, Type) AddValue(String, Object, Type) AddValue(String, Object, Type) AddValue(String, Object, Type)

SerializationInfo ストアに値を追加します。ここで、valuename に関連付けられ、Typetype の値としてシリアル化されます。 Adds a value into the SerializationInfo store, where value is associated with name and is serialized as being of Typetype.

AddValue(String, SByte) AddValue(String, SByte) AddValue(String, SByte) AddValue(String, SByte)

SerializationInfo ストアに 8 ビット符号付き整数値を追加します。 Adds an 8-bit signed integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Single) AddValue(String, Single) AddValue(String, Single) AddValue(String, Single)

SerializationInfo ストアに単精度浮動小数点値を追加します。 Adds a single-precision floating-point value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, UInt16) AddValue(String, UInt16) AddValue(String, UInt16) AddValue(String, UInt16)

SerializationInfo ストアに 16 ビット符号なし整数値を追加します。 Adds a 16-bit unsigned integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, UInt32) AddValue(String, UInt32) AddValue(String, UInt32) AddValue(String, UInt32)

SerializationInfo ストアに 32 ビット符号なし整数値を追加します。 Adds a 32-bit unsigned integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, UInt64) AddValue(String, UInt64) AddValue(String, UInt64) AddValue(String, UInt64)

SerializationInfo ストアに 64 ビット符号なし整数値を追加します。 Adds a 64-bit unsigned integer value into the SerializationInfo store.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetBoolean(String) GetBoolean(String) GetBoolean(String) GetBoolean(String)

SerializationInfo ストアからブール値を取得します。 Retrieves a Boolean value from the SerializationInfo store.

GetByte(String) GetByte(String) GetByte(String) GetByte(String)

SerializationInfo ストアから 8 ビット符号なし整数値を取得します。 Retrieves an 8-bit unsigned integer value from the SerializationInfo store.

GetChar(String) GetChar(String) GetChar(String) GetChar(String)

SerializationInfo ストアから Unicode 文字値を取得します。 Retrieves a Unicode character value from the SerializationInfo store.

GetDateTime(String) GetDateTime(String) GetDateTime(String) GetDateTime(String)

DateTime ストアから SerializationInfo 値を取得します。 Retrieves a DateTime value from the SerializationInfo store.

GetDecimal(String) GetDecimal(String) GetDecimal(String) GetDecimal(String)

SerializationInfo ストアから 10 進値を取得します。 Retrieves a decimal value from the SerializationInfo store.

GetDouble(String) GetDouble(String) GetDouble(String) GetDouble(String)

SerializationInfo ストアから倍精度浮動小数点値を取得します。 Retrieves a double-precision floating-point value from the SerializationInfo store.

GetEnumerator() GetEnumerator() GetEnumerator() GetEnumerator()

SerializationInfo ストアにある名前と値のペアを反復処理するために使用される SerializationInfoEnumerator を返します。 Returns a SerializationInfoEnumerator used to iterate through the name-value pairs in the SerializationInfo store.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。 Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetInt16(String) GetInt16(String) GetInt16(String) GetInt16(String)

SerializationInfo ストアから 16 ビット符号付き整数値を取得します。 Retrieves a 16-bit signed integer value from the SerializationInfo store.

GetInt32(String) GetInt32(String) GetInt32(String) GetInt32(String)

SerializationInfo ストアから 32 ビット符号付き整数値を取得します。 Retrieves a 32-bit signed integer value from the SerializationInfo store.

GetInt64(String) GetInt64(String) GetInt64(String) GetInt64(String)

SerializationInfo ストアから 64 ビット符号付き整数値を取得します。 Retrieves a 64-bit signed integer value from the SerializationInfo store.

GetSByte(String) GetSByte(String) GetSByte(String) GetSByte(String)

SerializationInfo ストアから 8 ビット符号付き整数値を取得します。 Retrieves an 8-bit signed integer value from the SerializationInfo store.

GetSingle(String) GetSingle(String) GetSingle(String) GetSingle(String)

SerializationInfo ストアから単精度浮動小数点値を取得します。 Retrieves a single-precision floating-point value from the SerializationInfo store.

GetString(String) GetString(String) GetString(String) GetString(String)

String ストアから SerializationInfo 値を取得します。 Retrieves a String value from the SerializationInfo store.

GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。 Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
GetUInt16(String) GetUInt16(String) GetUInt16(String) GetUInt16(String)

SerializationInfo ストアから 16 ビット符号なし整数値を取得します。 Retrieves a 16-bit unsigned integer value from the SerializationInfo store.

GetUInt32(String) GetUInt32(String) GetUInt32(String) GetUInt32(String)

SerializationInfo ストアから 32 ビット符号なし整数値を取得します。 Retrieves a 32-bit unsigned integer value from the SerializationInfo store.

GetUInt64(String) GetUInt64(String) GetUInt64(String) GetUInt64(String)

SerializationInfo ストアから 64 ビット符号なし整数値を取得します。 Retrieves a 64-bit unsigned integer value from the SerializationInfo store.

GetValue(String, Type) GetValue(String, Type) GetValue(String, Type) GetValue(String, Type)

SerializationInfo ストアから値を取得します。 Retrieves a value from the SerializationInfo store.

MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。 Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
SetType(Type) SetType(Type) SetType(Type) SetType(Type)

シリアル化するオブジェクトの Type を設定します。 Sets the Type of the object to serialize.

ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

適用対象

こちらもご覧ください