SecurityTransparentAttribute SecurityTransparentAttribute SecurityTransparentAttribute SecurityTransparentAttribute Class

定義

アセンブリが特権の昇格を実行できないことを指定します。Specifies that an assembly cannot cause an elevation of privilege.

public ref class SecurityTransparentAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class SecurityTransparentAttribute : Attribute
type SecurityTransparentAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SecurityTransparentAttribute
Inherits Attribute
継承
SecurityTransparentAttributeSecurityTransparentAttributeSecurityTransparentAttributeSecurityTransparentAttribute
属性

注釈

透過的アセンブリは、部分的に信頼されたコードからアクセスでき、保護されたリソースや機能へのアクセスを公開することはできません。Transparent assemblies can be accessed from partially trusted code and cannot expose access to any protected resources or functionality. アセンブリ内のコードは、コードアクセスセキュリティチェックを抑制することが許可されていないため、特権の昇格を引き起こすことはできません。Code in the assembly is not allowed to suppress code access security checks and cannot cause an elevation of privilege.

注意

透過性は、セキュリティインフラストラクチャのコードではなく、just-in-time コンパイラによって適用されます。Transparency is enforced by the just-in-time compiler, not by the security infrastructure code. この属性をアセンブリに適用すると、アセンブリは、完全な信頼を含め、アクセス許可セットに関係なく、透過的でセキュリティセーフクリティカルな型およびメンバーにのみアクセスできます。Applying this attribute to an assembly allows the assembly to access only transparent and security-safe-critical types and members regardless of its permission set, including full trust. セキュリティクリティカルな型またはメンバーにアクセスする透過的なコードはMethodAccessException 、がスローされます。Transparent code that accesses a security-critical type or member results in a MethodAccessException being thrown.

コンストラクター

SecurityTransparentAttribute() SecurityTransparentAttribute() SecurityTransparentAttribute() SecurityTransparentAttribute()

SecurityTransparentAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the SecurityTransparentAttribute class.

メソッド

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

プロパティ

TypeId TypeId TypeId TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください