DispatcherSynchronizationBehavior コンストラクター

定義

DispatcherSynchronizationBehavior クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

DispatcherSynchronizationBehavior()

DispatcherSynchronizationBehavior クラスの新しいインスタンスを初期化します。

DispatcherSynchronizationBehavior(Boolean, Int32)

DispatcherSynchronizationBehavior クラスの新しいインスタンスを初期化します。

DispatcherSynchronizationBehavior()

DispatcherSynchronizationBehavior クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 DispatcherSynchronizationBehavior();
public DispatcherSynchronizationBehavior ();
Public Sub New ()

適用対象

DispatcherSynchronizationBehavior(Boolean, Int32)

DispatcherSynchronizationBehavior クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 DispatcherSynchronizationBehavior(bool asynchronousSendEnabled, int maxPendingReceives);
public DispatcherSynchronizationBehavior (bool asynchronousSendEnabled, int maxPendingReceives);
new System.ServiceModel.Description.DispatcherSynchronizationBehavior : bool * int -> System.ServiceModel.Description.DispatcherSynchronizationBehavior
Public Sub New (asynchronousSendEnabled As Boolean, maxPendingReceives As Integer)

パラメーター

asynchronousSendEnabled
Boolean

非同期の送信動作が有効かどうかを指定する値。

maxPendingReceives
Int32

保留中の受信の最大数を指定する値。

適用対象