DispatcherSynchronizationBehavior DispatcherSynchronizationBehavior DispatcherSynchronizationBehavior DispatcherSynchronizationBehavior Class

定義

WCF サービスが応答を非同期に返せるようにするエンドポイント動作です。An endpoint behavior that enables a WCF service to send replies asynchronously.

public ref class DispatcherSynchronizationBehavior : System::ServiceModel::Description::IEndpointBehavior
public class DispatcherSynchronizationBehavior : System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior
type DispatcherSynchronizationBehavior = class
    interface IEndpointBehavior
Public Class DispatcherSynchronizationBehavior
Implements IEndpointBehavior
継承
DispatcherSynchronizationBehaviorDispatcherSynchronizationBehaviorDispatcherSynchronizationBehaviorDispatcherSynchronizationBehavior
実装

コンストラクター

DispatcherSynchronizationBehavior() DispatcherSynchronizationBehavior() DispatcherSynchronizationBehavior() DispatcherSynchronizationBehavior()

DispatcherSynchronizationBehavior クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the DispatcherSynchronizationBehavior class

DispatcherSynchronizationBehavior(Boolean, Int32) DispatcherSynchronizationBehavior(Boolean, Int32) DispatcherSynchronizationBehavior(Boolean, Int32) DispatcherSynchronizationBehavior(Boolean, Int32)

DispatcherSynchronizationBehavior クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the DispatcherSynchronizationBehavior class.

プロパティ

AsynchronousSendEnabled AsynchronousSendEnabled AsynchronousSendEnabled AsynchronousSendEnabled

非同期の送信動作が有効かどうかを示す値を取得または設定します。Gets or sets a value that indicates whether asynchronous send behavior is enabled.

MaxPendingReceives MaxPendingReceives MaxPendingReceives MaxPendingReceives

一度に処理できる最大受信数を取得または設定します。Gets or sets the maximum number of receives that can be processed at one time.

明示的なインターフェイスの実装

IEndpointBehavior.AddBindingParameters(ServiceEndpoint, BindingParameterCollection) IEndpointBehavior.AddBindingParameters(ServiceEndpoint, BindingParameterCollection) IEndpointBehavior.AddBindingParameters(ServiceEndpoint, BindingParameterCollection) IEndpointBehavior.AddBindingParameters(ServiceEndpoint, BindingParameterCollection)

実行時にデータを渡して、バインディングが非同期の送信動作をサポートできるようにします。Passes data at runtime to enable bindings to support the asynchronous send behavior.

IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint, ClientRuntime) IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint, ClientRuntime) IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint, ClientRuntime) IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint, ClientRuntime)

非同期の送信動作を有効にするエンドポイント全体にわたってクライアントの変更または拡張を実装します。Implements a modification or extension of the client across an endpoint that enables the asynchronous send behavior.

IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint, EndpointDispatcher) IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint, EndpointDispatcher) IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint, EndpointDispatcher) IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint, EndpointDispatcher)

非同期の送信動作を有効にするエンドポイント全体にわたってサービスの変更または拡張を実装します。Implements a modification or extension of the service across an endpoint that enables the asynchronous send behavior.

IEndpointBehavior.Validate(ServiceEndpoint) IEndpointBehavior.Validate(ServiceEndpoint) IEndpointBehavior.Validate(ServiceEndpoint) IEndpointBehavior.Validate(ServiceEndpoint)

エンドポイントが非同期の送信動作を有効にするために必要な条件を満たしているかどうかを検証します。Validates that the endpoint meets the criteria required to enable the asynchronous send behavior.

メソッド

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

適用対象