Encoding.GetByteCount Encoding.GetByteCount Encoding.GetByteCount Encoding.GetByteCount Method

定義

派生クラスでオーバーライドされた場合、文字のセットをエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding a set of characters.

オーバーロード

GetByteCount(String, Int32, Int32) GetByteCount(String, Int32, Int32) GetByteCount(String, Int32, Int32) GetByteCount(String, Int32, Int32)
GetByteCount(Char[], Int32, Int32) GetByteCount(Char[], Int32, Int32) GetByteCount(Char[], Int32, Int32) GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

派生クラスでオーバーライドされた場合、指定した文字配列に格納されている文字のセットをエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding a set of characters from the specified character array.

GetByteCount(Char*, Int32) GetByteCount(Char*, Int32) GetByteCount(Char*, Int32)

派生クラスでオーバーライドされた場合、指定した文字ポインターから始まる文字のセットをエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding a set of characters starting at the specified character pointer.

GetByteCount(String) GetByteCount(String) GetByteCount(String) GetByteCount(String)

派生クラスでオーバーライドされた場合、指定した文字列に含まれる文字をエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding the characters in the specified string.

GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>) GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>) GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>) GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>)
GetByteCount(Char[]) GetByteCount(Char[]) GetByteCount(Char[]) GetByteCount(Char[])

派生クラスでオーバーライドされた場合、指定した文字配列に格納されているすべての文字をエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding all the characters in the specified character array.

GetByteCount(String, Int32, Int32) GetByteCount(String, Int32, Int32) GetByteCount(String, Int32, Int32) GetByteCount(String, Int32, Int32)

public:
 int GetByteCount(System::String ^ s, int index, int count);
public int GetByteCount (string s, int index, int count);
member this.GetByteCount : string * int * int -> int
Public Function GetByteCount (s As String, index As Integer, count As Integer) As Integer

パラメーター

戻り値

GetByteCount(Char[], Int32, Int32) GetByteCount(Char[], Int32, Int32) GetByteCount(Char[], Int32, Int32) GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

派生クラスでオーバーライドされた場合、指定した文字配列に格納されている文字のセットをエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding a set of characters from the specified character array.

public:
 abstract int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars, int index, int count);
public abstract int GetByteCount (char[] chars, int index, int count);
abstract member GetByteCount : char[] * int * int -> int
Public MustOverride Function GetByteCount (chars As Char(), index As Integer, count As Integer) As Integer

パラメーター

chars
Char[]

エンコード対象の文字のセットを格納している文字配列。The character array containing the set of characters to encode.

index
Int32 Int32 Int32 Int32

エンコードする最初の文字のインデックス。The index of the first character to encode.

count
Int32 Int32 Int32 Int32

エンコードする文字数。The number of characters to encode.

戻り値

指定した文字をエンコードすることによって生成されるバイト数。The number of bytes produced by encoding the specified characters.

例外

index または count が 0 未満です。index or count is less than zero.

- または --or- index および countchars において有効な範囲を表していません。index and count do not denote a valid range in chars.

フォールバックが発生しました (詳細な説明は、「.NET での文字エンコード」をご覧ください)A fallback occurred (see Character Encoding in .NET for complete explanation) および-and- EncoderFallbackEncoderExceptionFallback に設定されます。EncoderFallback is set to EncoderExceptionFallback.

次の例では、文字配列から3文字をエンコードするために必要なバイト数を決定し、文字をエンコードして、結果のバイトを表示します。The following example determines the number of bytes required to encode three characters from a character array, encodes the characters, and displays the resulting bytes.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, int index, int count, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
   
   // The characters to encode:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   //    a high-surrogate value (U+D8FF)
   //    a low-surrogate value (U+DCFF)
   array<Char>^myChars = gcnew array<Char>{
      L'z',L'a',L'\u0306',L'\u01FD',L'\u03B2',L'\xD8FF',L'\xDCFF'
   };
   
   // Get different encodings.
   Encoding^ u7 = Encoding::UTF7;
   Encoding^ u8 = Encoding::UTF8;
   Encoding^ u16LE = Encoding::Unicode;
   Encoding^ u16BE = Encoding::BigEndianUnicode;
   Encoding^ u32 = Encoding::UTF32;
   
   // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8 );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16LE );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16BE );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32 );
}

void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, int index, int count, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-30} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( chars, index, count );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( count );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Encode the array of chars.
   array<Byte>^bytes = enc->GetBytes( chars, index, count );
   
   // The following is an alternative way to encode the array of chars:
   // byte[] bytes = new byte[iBC];
   // enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      char[] myChars = new char[] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32 );

   }


   public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( chars, index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the array of chars.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( chars, index, count );

      // The following is an alternative way to encode the array of chars:
      // byte[] bytes = new byte[iBC];
      // enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );

   }


   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
         Console.WriteLine( "<none>" );
      else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }

   }

}


/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/

Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myChars() As Char = {"z"c, "a"c, ChrW(&H0306), ChrW(&H01FD), ChrW(&H03B2), ChrW(&HD8FF), ChrW(&HDCFF) }

      ' Get different encodings.
      Dim u7 As Encoding = Encoding.UTF7
      Dim u8 As Encoding = Encoding.UTF8
      Dim u16LE As Encoding = Encoding.Unicode
      Dim u16BE As Encoding = Encoding.BigEndianUnicode
      Dim u32 As Encoding = Encoding.UTF32

      ' Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u7)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u8)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u32)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(chars() As Char, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(chars, index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode the array of chars.
      Dim bytes As Byte() = enc.GetBytes(chars, index, count)

      ' The following is an alternative way to encode the array of chars:
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      ' Dim bytes(iBC - 1) As Byte
      ' enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) )

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

注釈

が結果のバイトを格納GetBytesするために必要な配列の正確なサイズを計算するには、 GetByteCountメソッドを呼び出します。To calculate the exact array size required by GetBytes to store the resulting bytes, call the GetByteCount method. 配列の最大サイズを計算するにはGetMaxByteCount 、メソッドを呼び出します。To calculate the maximum array size, call the GetMaxByteCount method. メソッドGetByteCountは一般に、より少ないメモリの割り当てをGetMaxByteCount可能にしますが、メソッドは通常、より高速に実行されます。The GetByteCount method generally allows allocation of less memory, while the GetMaxByteCount method generally executes faster.

メソッドによって、Unicode 文字のセットをエンコードするバイト数が決定さGetBytesれ、メソッドは実際のエンコーディングを実行します。 GetByteCountThe GetByteCount method determines how many bytes result in encoding a set of Unicode characters, and the GetBytes method performs the actual encoding. メソッドGetBytesは、1つの入力ストリームに対しEncoder.GetBytesて複数の変換を処理するメソッドとは対照的に、離散変換を必要とします。The GetBytes method expects discrete conversions, in contrast to the Encoder.GetBytes method, which handles multiple conversions on a single input stream.

GetByteCountGetBytesのいくつかのバージョンがサポートされています。Several versions of GetByteCount and GetBytes are supported. これらのメソッドを使用するためのプログラミング上の考慮事項を次に示します。The following are some programming considerations for use of these methods:

  • アプリでは、多くの入力文字をコードページにエンコードし、複数の呼び出しを使用してそれらの文字を処理することが必要になる場合があります。Your app might need to encode many input characters to a code page and process the characters using multiple calls. この場合は、使用されているEncoderオブジェクトによって保持されている状態を考慮して、呼び出しの間で状態を維持する必要があります。In this case, you probably need to maintain state between calls, taking into account the state that is persisted by the Encoder object being used.

  • アプリが文字列入力を処理する場合は、のGetBytes文字列バージョンを使用することをお勧めします。If your app handles string inputs, the string version of GetBytes is recommended.

  • の Unicode 文字バッファーバージョンでGetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)は、特にオブジェクトを使用した複数のEncoder呼び出しや既存のバッファーへの挿入など、いくつかの高速な手法を使用できます。The Unicode character buffer version of GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) allows some fast techniques, particularly with multiple calls using the Encoder object or inserting into existing buffers. ただし、ポインターが必要であるため、このメソッドのバージョンは安全でない場合があることに注意してください。Bear in mind, however, that this method version is sometimes unsafe, since pointers are required.

  • アプリで大量のデータを変換する必要がある場合は、出力バッファーを再利用する必要があります。If your app must convert a large amount of data, it should reuse the output buffer. この場合、 GetBytesバイト配列をサポートするバージョンが最適な選択肢です。In this case, the GetBytes version that supports byte arrays is the best choice.

  • ではEncoder.Convert GetByteCountなく、メソッドを使用することを検討してください。Consider using the Encoder.Convert method instead of GetByteCount. 変換メソッドは、可能な限り多くのデータを変換し、出力バッファーが小さすぎる場合は例外をスローします。The conversion method converts as much data as possible, and does throw an exception if the output buffer is too small. ストリームを連続エンコードする場合は、この方法が最適な選択肢です。For continuous encoding of a stream, this method is often the best choice.

こちらもご覧ください

GetByteCount(Char*, Int32) GetByteCount(Char*, Int32) GetByteCount(Char*, Int32)

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

派生クラスでオーバーライドされた場合、指定した文字ポインターから始まる文字のセットをエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding a set of characters starting at the specified character pointer.

public:
 virtual int GetByteCount(char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count);
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int

パラメーター

chars
Char*

エンコードする最初の文字へのポインター。A pointer to the first character to encode.

count
Int32 Int32 Int32 Int32

エンコードする文字数。The number of characters to encode.

戻り値

指定した文字をエンコードすることによって生成されるバイト数。The number of bytes produced by encoding the specified characters.

例外

フォールバックが発生しました (詳細な説明は、「.NET での文字エンコード」をご覧ください)A fallback occurred (see Character Encoding in .NET for complete explanation) および-and- EncoderFallbackEncoderExceptionFallback に設定されます。EncoderFallback is set to EncoderExceptionFallback.

注釈

結果のバイトを格納するためGetBytesに必要な配列の正確なサイズを計算するGetByteCountには、メソッドを呼び出す必要があります。To calculate the exact array size that GetBytes requires to store the resulting bytes, you should call the GetByteCount method. 配列の最大サイズを計算するにはGetMaxByteCount 、メソッドを呼び出します。To calculate the maximum array size, call the GetMaxByteCount method. メソッドGetByteCountは一般に、より少ないメモリの割り当てをGetMaxByteCount可能にしますが、メソッドは通常、より高速に実行されます。The GetByteCount method generally allows allocation of less memory, while the GetMaxByteCount method generally executes faster.

メソッドによって、Unicode 文字のセットをエンコードするバイト数が決定さGetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)れ、メソッドは実際のエンコーディングを実行します。 GetByteCount(Char*, Int32)The GetByteCount(Char*, Int32) method determines how many bytes result in encoding a set of Unicode characters, and the GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) method performs the actual encoding. メソッドGetBytesは、1つの入力ストリームに対しEncoder.GetBytesて複数の変換を処理するメソッドとは対照的に、離散変換を必要とします。The GetBytes method expects discrete conversions, in contrast to the Encoder.GetBytes method, which handles multiple conversions on a single input stream.

GetByteCountGetBytesのいくつかのバージョンがサポートされています。Several versions of GetByteCount and GetBytes are supported. これらのメソッドを使用する際の考慮事項を次に示します。The following are some considerations for using these methods:

  • アプリでは、多くの入力文字をコードページにエンコードし、複数の呼び出しを使用してそれらの文字を処理することが必要になる場合があります。Your app may need to encode many input characters to a code page and process the characters using multiple calls. この場合は、使用されているEncoderオブジェクトによって保持されている状態を考慮して、呼び出しの間で状態を維持する必要があります。In this case, you probably need to maintain state between calls, taking into account the state that is persisted by the Encoder object being used.

  • アプリが文字列入力を処理する場合は、 GetBytesメソッドの文字列バージョンを使用する必要があります。If your app handles string inputs, you should use the string version of the GetBytes method.

  • の Unicode 文字バッファーバージョンでGetBytesは、特にオブジェクトを使用した複数のEncoder呼び出しや既存のバッファーへの挿入など、いくつかの高速な手法を使用できます。The Unicode character buffer version of GetBytes allows some fast techniques, particularly with multiple calls using the Encoder object or inserting into existing buffers. ただし、ポインターが必要であるため、このメソッドのバージョンは安全でない場合があることに注意してください。Bear in mind, however, that this method version is sometimes unsafe, since pointers are required.

  • アプリで大量のデータを変換する必要がある場合は、出力バッファーを再利用する必要があります。If your app must convert a large amount of data, it should reuse the output buffer. この場合、 GetBytesバイト配列をサポートするバージョンが最適な選択肢です。In this case, the GetBytes version that supports byte arrays is the best choice.

  • ではEncoder.Convert GetByteCountなく、メソッドを使用することを検討してください。Consider using the Encoder.Convert method instead of GetByteCount. 変換メソッドは、可能な限り多くのデータを変換し、出力バッファーが小さすぎる場合は例外をスローします。The conversion method converts as much data as possible, and does throw an exception if the output buffer is too small. ストリームを連続エンコードする場合は、この方法が最適な選択肢です。For continuous encoding of a stream, this method is often the best choice.

セキュリティ

SecurityCriticalAttribute
直前の呼び出し元に完全信頼が必要です。Requires full trust for the immediate caller. このメンバーは、部分的に信頼されているコードまたは透過的なコードでは使用できません。This member cannot be used by partially trusted or transparent code.

こちらもご覧ください

GetByteCount(String) GetByteCount(String) GetByteCount(String) GetByteCount(String)

派生クラスでオーバーライドされた場合、指定した文字列に含まれる文字をエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding the characters in the specified string.

public:
 virtual int GetByteCount(System::String ^ s);
public virtual int GetByteCount (string s);
abstract member GetByteCount : string -> int
override this.GetByteCount : string -> int
Public Overridable Function GetByteCount (s As String) As Integer

パラメーター

s
String String String String

エンコード対象の文字のセットを格納している文字列。The string containing the set of characters to encode.

戻り値

指定した文字をエンコードすることによって生成されるバイト数。The number of bytes produced by encoding the specified characters.

例外

フォールバックが発生しました (詳細な説明は、「.NET での文字エンコード」をご覧ください)A fallback occurred (see Character Encoding in .NET for complete explanation) および-and- EncoderFallbackEncoderExceptionFallback に設定されます。EncoderFallback is set to EncoderExceptionFallback.

次の例では、文字列または文字列の範囲をエンコードするために必要なバイト数を決定し、文字をエンコードして、結果のバイトを表示します。The following example determines the number of bytes required to encode a string or a range in the string, encodes the characters, and displays the resulting bytes.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( String^ s, Encoding^ enc );
void PrintCountsAndBytes( String^ s, int index, int count, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
   
   // The characters to encode:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   //    a high-surrogate value (U+D8FF)
   //    a low-surrogate value (U+DCFF)
   String^ myStr = L"za\u0306\u01FD\u03B2\xD8FF\xDCFF";
   
   // Get different encodings.
   Encoding^ u7 = Encoding::UTF7;
   Encoding^ u8 = Encoding::UTF8;
   Encoding^ u16LE = Encoding::Unicode;
   Encoding^ u16BE = Encoding::BigEndianUnicode;
   Encoding^ u32 = Encoding::UTF32;
   
   // Encode the entire string, and print out the counts and the resulting bytes.
   Console::WriteLine( "Encoding the entire string:" );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u8 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u16LE );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u16BE );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u32 );
   Console::WriteLine();
   
   // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
   Console::WriteLine( "Encoding the characters from index 4 through 6:" );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u8 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16LE );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16BE );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u32 );
}

void PrintCountsAndBytes( String^ s, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-30} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( s );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( s->Length );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Encode the entire string.
   array<Byte>^bytes = enc->GetBytes( s );
   
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintCountsAndBytes( String^ s, int index, int count, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-30} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( s->ToCharArray(), index, count );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( count );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Encode a range of characters in the string.
   array<Byte>^bytes = gcnew array<Byte>(iBC);
   enc->GetBytes( s, index, count, bytes, bytes->GetLowerBound( 0 ) );
   
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This code produces the following output.

Encoding the entire string:
System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

Encoding the characters from index 4 through 6:
System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode the entire string, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine( "Encoding the entire string:" );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u32 );

      Console.WriteLine();

      // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine( "Encoding the characters from index 4 through 6:" );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u32 );

   }


   public static void PrintCountsAndBytes( String s, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( s );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( s.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the entire string.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( s );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );

   }


   public static void PrintCountsAndBytes( String s, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( s.ToCharArray(), index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode a range of characters in the string.
      byte[] bytes = new byte[iBC];
      enc.GetBytes( s, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );

   }


   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
         Console.WriteLine( "<none>" );
      else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }

   }

}


/* 
This code produces the following output.

Encoding the entire string:
System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

Encoding the characters from index 4 through 6:
System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/

Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)

      ' Get different encodings.
      Dim u7 As Encoding = Encoding.UTF7
      Dim u8 As Encoding = Encoding.UTF8
      Dim u16LE As Encoding = Encoding.Unicode
      Dim u16BE As Encoding = Encoding.BigEndianUnicode
      Dim u32 As Encoding = Encoding.UTF32

      ' Encode the entire string, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine("Encoding the entire string:")
      PrintCountsAndBytes(myStr, u7)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u8)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u32)

      Console.WriteLine()

      ' Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine("Encoding the characters from index 4 through 6:")
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u7)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u8)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u32)

   End Sub


   Overloads Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(s As String, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(s)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(s.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode the entire string.
      Dim bytes As Byte() = enc.GetBytes(s)

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Overloads Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(s As String, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(s.ToCharArray(), index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode a range of characters in the string.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      Dim bytes(iBC - 1) As Byte
      enc.GetBytes(s, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0))

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'Encoding the entire string:
'System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
'
'Encoding the characters from index 4 through 6:
'System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

注釈

が結果のバイトを格納GetBytesするために必要な配列の正確なサイズを計算するには、 GetByteCountメソッドを呼び出します。To calculate the exact array size required by GetBytes to store the resulting bytes, call the GetByteCount method. 配列の最大サイズを計算するにはGetMaxByteCount 、メソッドを呼び出します。To calculate the maximum array size, call the GetMaxByteCount method. メソッドGetByteCountは一般に、より少ないメモリの割り当てをGetMaxByteCount可能にしますが、メソッドは通常、より高速に実行されます。The GetByteCount method generally allows allocation of less memory, while the GetMaxByteCount method generally executes faster.

メソッドによって、Unicode 文字のセットをエンコードするバイト数が決定さGetBytesれ、メソッドは実際のエンコーディングを実行します。 GetByteCountThe GetByteCount method determines how many bytes result in encoding a set of Unicode characters, and the GetBytes method performs the actual encoding. メソッドGetBytesは、1つの入力ストリームに対しEncoder.GetBytesて複数の変換を処理するメソッドとは対照的に、離散変換を必要とします。The GetBytes method expects discrete conversions, in contrast to the Encoder.GetBytes method, which handles multiple conversions on a single input stream.

GetByteCountGetBytesのいくつかのバージョンがサポートされています。Several versions of GetByteCount and GetBytes are supported. これらのメソッドを使用するためのプログラミング上の考慮事項を次に示します。The following are some programming considerations for use of these methods:

  • アプリでは、多くの入力文字をコードページにエンコードし、複数の呼び出しを使用してそれらの文字を処理することが必要になる場合があります。Your app might need to encode many input characters to a code page and process the characters using multiple calls. この場合は、使用されているEncoderオブジェクトによって保持されている状態を考慮して、呼び出しの間で状態を維持する必要があります。In this case, you probably need to maintain state between calls, taking into account the state that is persisted by the Encoder object being used.

  • アプリが文字列入力を処理する場合は、のGetBytes文字列バージョンを使用することをお勧めします。If your app handles string inputs, the string version of GetBytes is recommended.

  • の Unicode 文字バッファーバージョンでGetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)は、特にオブジェクトを使用した複数のEncoder呼び出しや既存のバッファーへの挿入など、いくつかの高速な手法を使用できます。The Unicode character buffer version of GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) allows some fast techniques, particularly with multiple calls using the Encoder object or inserting into existing buffers. ただし、ポインターが必要であるため、このメソッドのバージョンは安全でない場合があることに注意してください。Bear in mind, however, that this method version is sometimes unsafe, since pointers are required.

  • アプリで大量のデータを変換する必要がある場合は、出力バッファーを再利用する必要があります。If your app must convert a large amount of data, it should reuse the output buffer. この場合、 GetBytesバイト配列をサポートするバージョンが最適な選択肢です。In this case, the GetBytes version that supports byte arrays is the best choice.

  • ではEncoder.Convert GetByteCountなく、メソッドを使用することを検討してください。Consider using the Encoder.Convert method instead of GetByteCount. 変換メソッドは、可能な限り多くのデータを変換し、出力バッファーが小さすぎる場合は例外をスローします。The conversion method converts as much data as possible, and does throw an exception if the output buffer is too small. ストリームを連続エンコードする場合は、この方法が最適な選択肢です。For continuous encoding of a stream, this method is often the best choice.

こちらもご覧ください

GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>) GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>) GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>) GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>)

public:
 virtual int GetByteCount(ReadOnlySpan<char> chars);
public virtual int GetByteCount (ReadOnlySpan<char> chars);
abstract member GetByteCount : ReadOnlySpan<char> -> int
override this.GetByteCount : ReadOnlySpan<char> -> int
Public Overridable Function GetByteCount (chars As ReadOnlySpan(Of Char)) As Integer

パラメーター

戻り値

GetByteCount(Char[]) GetByteCount(Char[]) GetByteCount(Char[]) GetByteCount(Char[])

派生クラスでオーバーライドされた場合、指定した文字配列に格納されているすべての文字をエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding all the characters in the specified character array.

public:
 virtual int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars);
public virtual int GetByteCount (char[] chars);
abstract member GetByteCount : char[] -> int
override this.GetByteCount : char[] -> int
Public Overridable Function GetByteCount (chars As Char()) As Integer

パラメーター

chars
Char[]

エンコード対象の文字を格納している文字配列。The character array containing the characters to encode.

戻り値

指定した文字配列に格納されているすべての文字をエンコードすることによって生成されるバイト数。The number of bytes produced by encoding all the characters in the specified character array.

例外

フォールバックが発生しました (詳細な説明は、「.NET での文字エンコード」をご覧ください)A fallback occurred (see Character Encoding in .NET for complete explanation) および-and- EncoderFallbackEncoderExceptionFallback に設定されます。EncoderFallback is set to EncoderExceptionFallback.

次の例では、文字配列をエンコードし、文字をエンコードし、結果のバイトを表示するために必要なバイト数を決定します。The following example determines the number of bytes required to encode a character array, encodes the characters, and displays the resulting bytes.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
   
   // The characters to encode:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   //    a high-surrogate value (U+D8FF)
   //    a low-surrogate value (U+DCFF)
   array<Char>^myChars = gcnew array<Char>{
      L'z','a',L'\u0306',L'\u01FD',L'\u03B2',L'\xD8FF',L'\xDCFF'
   };
   
   // Get different encodings.
   Encoding^ u7 = Encoding::UTF7;
   Encoding^ u8 = Encoding::UTF8;
   Encoding^ u16LE = Encoding::Unicode;
   Encoding^ u16BE = Encoding::BigEndianUnicode;
   Encoding^ u32 = Encoding::UTF32;
   
   // Encode the entire array, and print out the counts and the resulting bytes.
   PrintCountsAndBytes( myChars, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myChars, u8 );
   PrintCountsAndBytes( myChars, u16LE );
   PrintCountsAndBytes( myChars, u16BE );
   PrintCountsAndBytes( myChars, u32 );
}

void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-30} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( chars );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( chars->Length );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Encode the array of chars.
   array<Byte>^bytes = enc->GetBytes( chars );
   
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      char[] myChars = new char[] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode the entire array, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes( myChars, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u32 );

   }


   public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( chars );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( chars.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the array of chars.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( chars );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );

   }


   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
         Console.WriteLine( "<none>" );
      else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }

   }

}


/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/

Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myChars() As Char = {"z"c, "a"c, ChrW(&H0306), ChrW(&H01FD), ChrW(&H03B2), ChrW(&HD8FF), ChrW(&HDCFF)}
 

      ' Get different encodings.
      Dim u7 As Encoding = Encoding.UTF7
      Dim u8 As Encoding = Encoding.UTF8
      Dim u16LE As Encoding = Encoding.Unicode
      Dim u16BE As Encoding = Encoding.BigEndianUnicode
      Dim u32 As Encoding = Encoding.UTF32

      ' Encode the entire array, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes(myChars, u7)
      PrintCountsAndBytes(myChars, u8)
      PrintCountsAndBytes(myChars, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, u32)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(chars() As Char, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(chars)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(chars.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode the array of chars.
      Dim bytes As Byte() = enc.GetBytes(chars)

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

注釈

が結果のバイトを格納GetBytesするために必要な配列の正確なサイズを計算するには、 GetByteCountメソッドを呼び出します。To calculate the exact array size required by GetBytes to store the resulting bytes, call the GetByteCount method. 配列の最大サイズを計算するにはGetMaxByteCount 、メソッドを呼び出します。To calculate the maximum array size, call the GetMaxByteCount method. メソッドGetByteCountは一般に、より少ないメモリの割り当てをGetMaxByteCount可能にしますが、メソッドは通常、より高速に実行されます。The GetByteCount method generally allows allocation of less memory, while the GetMaxByteCount method generally executes faster.

メソッドによって、Unicode 文字のセットをエンコードするバイト数が決定さGetBytesれ、メソッドは実際のエンコーディングを実行します。 GetByteCountThe GetByteCount method determines how many bytes result in encoding a set of Unicode characters, and the GetBytes method performs the actual encoding. メソッドGetBytesは、1つの入力ストリームに対しEncoder.GetBytesて複数の変換を処理するメソッドとは対照的に、離散変換を必要とします。The GetBytes method expects discrete conversions, in contrast to the Encoder.GetBytes method, which handles multiple conversions on a single input stream.

GetByteCountGetBytesのいくつかのバージョンがサポートされています。Several versions of GetByteCount and GetBytes are supported. これらのメソッドを使用するためのプログラミング上の考慮事項を次に示します。The following are some programming considerations for use of these methods:

  • アプリでは、多くの入力文字をコードページにエンコードし、複数の呼び出しを使用してそれらの文字を処理することが必要になる場合があります。Your app might need to encode many input characters to a code page and process the characters using multiple calls. この場合は、使用されているEncoderオブジェクトによって保持されている状態を考慮して、呼び出しの間で状態を維持する必要があります。In this case, you probably need to maintain state between calls, taking into account the state that is persisted by the Encoder object being used.

  • アプリが文字列入力を処理する場合は、 GetBytesメソッドの文字列バージョンを使用する必要があります。If your app handles string inputs, you should use the string versions of the GetBytes method.

  • の Unicode 文字バッファーバージョンでGetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)は、特にオブジェクトを使用した複数のEncoder呼び出しや既存のバッファーへの挿入など、いくつかの高速な手法を使用できます。The Unicode character buffer version of GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) allows some fast techniques, particularly with multiple calls using the Encoder object or inserting into existing buffers. ただし、ポインターが必要であるため、このメソッドのバージョンは安全でない場合があることに注意してください。Bear in mind, however, that this method version is sometimes unsafe, since pointers are required.

  • アプリで大量のデータを変換する必要がある場合は、出力バッファーを再利用する必要があります。If your app must convert a large amount of data, you should reuse the output buffer. この場合、 GetBytesバイト配列をサポートするバージョンが最適な選択肢です。In this case, the GetBytes version that supports byte arrays is the best choice.

  • ではEncoder.Convert GetByteCountなく、メソッドを使用することを検討してください。Consider using the Encoder.Convert method instead of GetByteCount. 変換メソッドは、可能な限り多くのデータを変換し、出力バッファーが小さすぎる場合は例外をスローします。The conversion method converts as much data as possible, and does throw an exception if the output buffer is too small. ストリームを連続エンコードする場合は、この方法が最適な選択肢です。For continuous encoding of a stream, this method is often the best choice.

こちらもご覧ください

適用対象