ContentElement.TouchDown ContentElement.TouchDown ContentElement.TouchDown ContentElement.TouchDown Event


指がこの要素の上にある間に、その指で画面に触れると発生します。Occurs when a finger touches the screen while the finger is over this element.

 event EventHandler<System::Windows::Input::TouchEventArgs ^> ^ TouchDown;
public event EventHandler<System.Windows.Input.TouchEventArgs> TouchDown;
member this.TouchDown : EventHandler<System.Windows.Input.TouchEventArgs> 
Public Custom Event TouchDown As EventHandler(Of TouchEventArgs) 


既定で、PreviewTouchDownTouchDown指が画面をタッチし、移動するまで、イベントは発生しません。By default, the PreviewTouchDown and TouchDown events do not occur until a finger touches the screen and moves. 画面に指を押すと、により、キーを押して移動せずに保持しているとの動作を保持するStylusします。Pressing a finger on the screen and holding it without moving it causes the press and hold behavior of a Stylus. プレス アンド ホールド動作では、マウスの右クリックに相当します。The press and hold behavior is equivalent to a mouse right-click.

発生する、PreviewTouchDownTouchDown、画面に触れると、すぐに発生するイベントの設定、Stylus.IsPressAndHoldEnabled添付プロパティをfalseこの要素の。To cause the PreviewTouchDown and TouchDown events to occur as soon as a finger touches the screen, set the Stylus.IsPressAndHoldEnabled attached property to false for this element.

ルーティングされたイベント情報Routed Event Information

識別子フィールドです。Identifier field TouchDownEvent
ルーティング方法Routing strategy バブルBubbling
DelegateDelegate EventHandler<TEventArgs> 型のTouchEventArgsします。EventHandler<TEventArgs> of type TouchEventArgs.
  • 対応するトンネル イベントはPreviewTouchDownします。The corresponding tunneling event is PreviewTouchDown.

  • オーバーライドOnTouchDown派生クラスでは、このイベントに対するクラス処理を実装します。Override OnTouchDown to implement class handling for this event in derived classes.