ButtonBase.OnMouseLeave(MouseEventArgs) メソッド


マウスが要素から離れたときに発生する MouseLeave ルーティング イベントのクラス処理を提供します。Provides class handling for the MouseLeave routed event that occurs when the mouse leaves an element.

 override void OnMouseLeave(System::Windows::Input::MouseEventArgs ^ e);
protected override void OnMouseLeave (System.Windows.Input.MouseEventArgs e);
override this.OnMouseLeave : System.Windows.Input.MouseEventArgs -> unit
Protected Overrides Sub OnMouseLeave (e As MouseEventArgs)



MouseLeave イベントのイベント データ。The event data for the MouseLeave event.


この実装は、 MouseLeaveがにHandled ClickMode true 設定Hoverされている場合にイベントデータのプロパティをに設定することによって、イベントを処理済みとしてマークします。This implementation marks the MouseLeave event as handled by setting the Handled property of the event data to true when ClickMode is set to Hover.

注意 (継承者)

をオーバーライドOnMouseLeave(MouseEventArgs)する場合は、常にOnMouseLeave(MouseEventArgs)実装で基本実装を呼び出します。If you override OnMouseLeave(MouseEventArgs), always call the base implementation in your OnMouseLeave(MouseEventArgs) implementation. 基本実装を呼び出さないと、基底クラスでクラスハンドラーを使用してイベントを処理できなくなり、最終的なクラスの実行時の動作が変わる可能性があります。Failure to call the base implementation prevents base classes from handling the event with a class handler, which might change the run-time behavior of the final class. 基本実装は、要件に応じて、特別な処理の前または後に呼び出すことができます。You can call the base implementation either before or after your special handling, depending on your requirements.