ContextMenu クラス


ショートカット メニューを表します。Represents a shortcut menu. ContextMenuStrip コントロールは、以前のバージョンの ContextMenu コントロールに代わると共に追加の機能を提供します。ただし、ContextMenu コントロールは、下位互換性を保つ目的および将来使用する目的で保持されます。Although ContextMenuStrip replaces and adds functionality to the ContextMenu control of previous versions, ContextMenu is retained for both backward compatibility and future use if you choose.

public ref class ContextMenu : System::Windows::Forms::Menu
public class ContextMenu : System.Windows.Forms.Menu
type ContextMenu = class
    inherit Menu
Public Class ContextMenu
Inherits Menu

次のコード例では、ContextMenuPopup イベントのイベントハンドラーを作成します。The following code example creates an event handler for the Popup event of the ContextMenu. イベントハンドラーのコードは、pictureBox1 @no__t という名前の2つのコントロールのうち、@no__t と @no__t いう名前の2つのコントロールのどちらがショートカットメニューを表示するコントロールであるかを決定します。The code in the event handler determines which of two controls a PictureBox named pictureBox1 and a TextBox named textBox1 is the control displaying the shortcut menu. @No__t-0 によってショートカットメニューが表示される原因に応じて、コントロールは適切な MenuItem オブジェクトを ContextMenu に追加します。Depending on which control caused the ContextMenu to display its shortcut menu, the control adds the appropriate MenuItem objects to the ContextMenu. この例では、contextMenu1 という名前の @no__t 0 クラスのインスタンスがフォーム内で定義されている必要があります。This example requires that you have an instance of the ContextMenu class, named contextMenu1, defined within the form. また、この例では、TextBoxPictureBox がフォームに追加され、これらのコントロールの ContextMenu プロパティが contextMenu1 に設定されている必要があります。This example also requires that you have a TextBox and PictureBox added to a form and that the ContextMenu property of these controls is set to contextMenu1.

   void MyPopupEventHandler( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
      // Define the MenuItem objects to display for the TextBox.
      MenuItem^ menuItem1 = gcnew MenuItem( "&Copy" );
      MenuItem^ menuItem2 = gcnew MenuItem( "&Find and Replace" );
      // Define the MenuItem object to display for the PictureBox.
      MenuItem^ menuItem3 = gcnew MenuItem( "C&hange Picture" );
      // Clear all previously added MenuItems.

      if ( contextMenu1->SourceControl == textBox1 )
         // Add MenuItems to display for the TextBox.
         contextMenu1->MenuItems->Add( menuItem1 );
         contextMenu1->MenuItems->Add( menuItem2 );
      else if ( contextMenu1->SourceControl == pictureBox1 )
         // Add the MenuItem to display for the PictureBox.
         contextMenu1->MenuItems->Add( menuItem3 );
private void MyPopupEventHandler(System.Object sender, System.EventArgs e)
    // Define the MenuItem objects to display for the TextBox.
    MenuItem menuItem1 = new MenuItem("&Copy");
    MenuItem menuItem2 = new MenuItem("&Find and Replace");
    // Define the MenuItem object to display for the PictureBox.
    MenuItem menuItem3 = new MenuItem("C&hange Picture");

    // Clear all previously added MenuItems.
    if(contextMenu1.SourceControl == textBox1)
       // Add MenuItems to display for the TextBox.
    else if(contextMenu1.SourceControl == pictureBox1)
       // Add the MenuItem to display for the PictureBox.
Private Sub MyPopupEventHandler(sender As System.Object, e As System.EventArgs)
    ' Define the MenuItem objects to display for the TextBox.
    Dim menuItem1 As New MenuItem("&Copy")
    Dim menuItem2 As New MenuItem("&Find and Replace")
    ' Define the MenuItem object to display for the PictureBox.
    Dim menuItem3 As New MenuItem("C&hange Picture")
    ' Clear all previously added MenuItems.
    If contextMenu1.SourceControl Is textBox1 Then
        ' Add MenuItems to display for the TextBox.
    ElseIf contextMenu1.SourceControl Is pictureBox1 Then
        ' Add the MenuItem to display for the PictureBox.
    End If
End Sub


@No__t-0 クラスは、ユーザーがコントロールまたはフォームの領域上でマウスの右ボタンをクリックしたときに表示できるショートカットメニューを表します。The ContextMenu class represents shortcut menus that can be displayed when the user clicks the right mouse button over a control or area of the form. ショートカットメニューは、通常、ユーザーがアプリケーションのコンテキストを指定した場合に便利な、@no__t 0 からの異なるメニュー項目を結合するために使用されます。Shortcut menus are typically used to combine different menu items from a MainMenu of a form that are useful for the user given the context of the application. たとえば、@no__t 0 コントロールに割り当てられたショートカットメニューを使用して、テキストのフォントの変更、コントロール内のテキストの検索、テキストのコピーと貼り付けを行うためのクリップボード機能などのメニュー項目を指定できます。For example, you can use a shortcut menu assigned to a TextBox control to provide menu items for changing the font of the text, finding text within the control, or Clipboard features for copying and pasting text. また、MainMenu 内にはないショートカットメニューに新しい MenuItem オブジェクトを表示して、@no__t 2 には適していない状況固有のコマンドを表示することもできます。You can also display new MenuItem objects in a shortcut menu that are not located within a MainMenu to provide situation specific commands that are not appropriate for the MainMenu to display.

通常、ユーザーがコントロールまたはフォーム自体でマウスの右ボタンをクリックすると、ショートカットメニューが表示されます。Typically, a shortcut menu is displayed when a user clicks the right mouse button over a control or the form itself. 表示されるコントロールと Form には、ContextMenu クラスを、ショートカットメニューを表示するコントロールにバインドする @no__t 1 のプロパティがあります。Visible controls and Form have a ContextMenu property that binds the ContextMenu class to the control that displays the shortcut menu. 複数のコントロールで @no__t 0 を使用できます。More than one control can use a ContextMenu. @No__t-0 プロパティを使用して、コントロールに固有のタスクを実行したり、コントロールに表示されるショートカットメニューを変更したりするために、どのコントロールが最後にショートカットメニューを表示したかを判断できます。You can use the SourceControl property to determine which control last displayed the shortcut menu in order to perform tasks specific to the control or to modify the shortcut menu displayed for the control.

メニューがユーザーに表示される前に、チェックマークを設定したり、項目を無効にしたり、その他のメニュータスクを実行したりするために、ショートカットメニューがいつ表示されるかを確認したい場合があります。You might want to know when the shortcut menu is being displayed in order to set check marks, disable items, and perform other menu tasks before the menu is displayed to the user. @No__t-0 イベントを処理して、ショートカットメニューが表示されていることを確認できます。You can handle the Popup event to determine when the shortcut menu is being displayed.


@No__t-2 で使用するために MainMenu に表示される @no__t 0 のオブジェクトを再利用するには、@no__t クラスの CloneMenu メソッドを使用して、メニューのコピーを作成する必要があります。In order to reuse MenuItem objects that are displayed in a MainMenu for use in a ContextMenu, you must create a copy of the menu using the CloneMenu method of the MenuItem class. また、MenuItem クラスの MergeMenu メソッドを使用して、メニュー項目とサブメニュー項目を1つの @no__t 0 オブジェクトにマージすることもできます。You can also merge menu items and their submenu items into a single MenuItem object using the MergeMenu method of the MenuItem class.



メニュー項目を指定せずに、ContextMenu クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the ContextMenu class with no menu items specified.


一連の ContextMenu オブジェクトを指定して、MenuItem クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the ContextMenu class with a specified set of MenuItem objects.



FindMenuItem(Int32, IntPtr) メソッドでハンドルを検索するよう指定します。Specifies that the FindMenuItem(Int32, IntPtr) method should search for a handle.

(継承元 Menu)

FindMenuItem(Int32, IntPtr) メソッドでショートカットを検索するよう指定します。Specifies that the FindMenuItem(Int32, IntPtr) method should search for a shortcut.

(継承元 Menu)



コンポーネントがイベントを発生させることがきるかどうかを示す値を取得します。Gets a value indicating whether the component can raise an event.

(継承元 Component)

IContainer を格納している Component を取得します。Gets the IContainer that contains the Component.

(継承元 Component)

Component が現在デザイン モードかどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether the Component is currently in design mode.

(継承元 Component)

Component に結び付けられているイベント ハンドラーのリストを取得します。Gets the list of event handlers that are attached to this Component.

(継承元 Component)

メニューのウィンドウ ハンドルを表している値を取得します。Gets a value representing the window handle for the menu.

(継承元 Menu)

このメニューにメニュー項目が格納されているかどうかを示す値を取得します。Gets a value indicating whether this menu contains any menu items. このプロパティは読み取り専用です。This property is read-only.

(継承元 Menu)

マルチ ドキュメント インターフェイス (MDI) 子フォームの一覧を表示するために使用される MenuItem を示す値を取得します。Gets a value indicating the MenuItem that is used to display a list of multiple document interface (MDI) child forms.

(継承元 Menu)

メニューに関連付けられている MenuItem オブジェクトのコレクションを示す値を取得します。Gets a value indicating the collection of MenuItem objects associated with the menu.

(継承元 Menu)

Menu の名前を取得または設定します。Gets or sets the name of the Menu.

(継承元 Menu)

コントロールがテキストを右から左に表示するかどうかを示す値を取得または設定します。Gets or sets a value indicating whether text displayed by the control is displayed from right to left.


ComponentISite を取得または設定します。Gets or sets the ISite of the Component.

(継承元 Component)

ショートカット メニューを表示しているコントロールを取得します。Gets the control that is displaying the shortcut menu.


コントロールに関連付けられたユーザー定義のデータを取得または設定します。Gets or sets user-defined data associated with the control.

(継承元 Menu)



現在の Menu にパラメーターとして渡された Menu をコピーします。Copies the Menu that is passed as a parameter to the current Menu.

(継承元 Menu)

Menu への新しいハンドルを作成します。Creates a new handle to the Menu.

(継承元 Menu)

リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。Creates an object that contains all the relevant information required to generate a proxy used to communicate with a remote object.

(継承元 MarshalByRefObject)

Component によって使用されているすべてのリソースを解放します。Releases all resources used by the Component.

(継承元 Component)

Menu によって使用されているリソース (メモリを除く) を解放します。Disposes of the resources, other than memory, used by the Menu.

(継承元 Menu)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判定します。Determines whether the specified object is equal to the current object.

(継承元 Object)
FindMenuItem(Int32, IntPtr)

指定した値を含む MenuItem を取得します。Gets the MenuItem that contains the value specified.

(継承元 Menu)

メニューにおけるメニュー項目の追加位置を返します。Returns the position at which a menu item should be inserted into the menu.

(継承元 Menu)

メニューを格納している ContextMenu を取得します。Gets the ContextMenu that contains this menu.

(継承元 Menu)

既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function.

(継承元 Object)

対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。Retrieves the current lifetime service object that controls the lifetime policy for this instance.

(継承元 MarshalByRefObject)

メニューを格納している MainMenu を取得します。Gets the MainMenu that contains this menu.

(継承元 Menu)

Component またはその Container で提供されるサービスを表すオブジェクトを返します。Returns an object that represents a service provided by the Component or by its Container.

(継承元 Component)

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)

このインスタンスの有効期間ポリシーを制御する有効期間サービス オブジェクトを取得します。Obtains a lifetime service object to control the lifetime policy for this instance.

(継承元 MarshalByRefObject)

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)

現在の MarshalByRefObject オブジェクトの簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current MarshalByRefObject object.

(継承元 MarshalByRefObject)

1 つのメニューの MenuItem オブジェクトを現在のメニューにマージします。Merges the MenuItem objects of one menu with the current menu.

(継承元 Menu)

Collapse イベントを発生させます。Raises the Collapse event.


Popup イベントを発生させます。Raises the Popup event.

ProcessCmdKey(Message, Keys)

コマンド キーを処理します。Processes a command key.

(継承元 Menu)
ProcessCmdKey(Message, Keys, Control)

コマンド キーを処理します。Processes a command key.

Show(Control, Point)

指定した位置にショートカット メニューを表示します。Displays the shortcut menu at the specified position.

Show(Control, Point, LeftRightAlignment)

位置および配置を指定してショートカット メニューを表示します。Displays the shortcut menu at the specified position and with the specified alignment.


String コントロールを表す Menu を返します。Returns a String that represents the Menu control.

(継承元 Menu)



ショートカット メニューが折りたたまれたときに発生します。Occurs when the shortcut menu collapses.


Dispose() メソッドの呼び出しによってコンポーネントが破棄されると発生します。Occurs when the component is disposed by a call to the Dispose() method.

(継承元 Component)

ショートカット メニューが表示される前に発生します。Occurs before the shortcut menu is displayed.