ManipulationModes ManipulationModes ManipulationModes ManipulationModes Enum

定義

操作イベントがどのように解釈されるかを指定します。Specifies how manipulation events are interpreted.

この列挙型には FlagsAttribute 属性があり、メンバー値ではビットごとの組み合わせを使用できます。

public enum class ManipulationModes
[System.Flags]
public enum ManipulationModes
type ManipulationModes = 
Public Enum ManipulationModes
継承
ManipulationModesManipulationModesManipulationModesManipulationModes
属性

フィールド

All All All All 15

操作ではオブジェクトの拡大と縮小、変換、回転を行うことができ、1 つの入力ポイントで行うことができます。A manipulation can scale, translate, or rotate an object and can occur with one point of input.

None None None None 0

操作イベントは発生しません。Manipulation events do not occur.

Rotate Rotate Rotate Rotate 4

操作ではオブジェクトを回転できます。A manipulation can rotate an object.

Scale Scale Scale Scale 8

操作ではオブジェクトを拡大および縮小できます。A manipulation can scale an object.

Translate Translate Translate Translate 3

操作ではオブジェクトを変換できます。A manipulation can translate an object.

TranslateX TranslateX TranslateX TranslateX 1

操作ではオブジェクトを水平方向に変換できます。A manipulation can translate an object horizontally.

TranslateY TranslateY TranslateY TranslateY 2

操作ではオブジェクトを垂直方向に変換できます。A manipulation can translate an object vertically.

適用対象