ClockController.Begin ClockController.Begin ClockController.Begin ClockController.Begin Method

定義

対象の Clock を次のタイマー刻みで開始するように設定します。Sets the target Clock to begin at the next tick.

public:
 void Begin();
public void Begin ();
member this.Begin : unit -> unit
Public Sub Begin ()

注釈

このメソッドは、 Clock TimelineオブジェクトのBeginTimeが次のティックの時刻に設定されているかのように、ターゲットを動作させます。This method causes the target Clock to behave as though its Timeline object's BeginTime were set to the time of the next tick. タイムラインの実際BeginTimeの設定は無視されます (ただし、変更されません)。The timeline's actual BeginTime setting is ignored (but not changed).

このメソッドは、ターゲットクロックCurrentStateをにActive変更します。This method changes the target clock's CurrentState to Active. メソッドBeginは、一時停止しているクロックを再開しません。The Begin method does not resume a paused clock.

このメソッドは、次にティックが処理されるまで、タイミングツリーには影響しません。This method has no effect on the timing tree until the next time a tick is processed. 副作用として、適切なイベントも生成されません。As a side-effect, the appropriate events will also not be raised until then. このメソッドを呼び出すCurrentStateInvalidatedCurrentGlobalSpeedInvalidated 、イベントとイベントがトリガーされます。Calling this method triggers the CurrentStateInvalidated and CurrentGlobalSpeedInvalidated events.

適用対象

こちらもご覧ください