QuaternionAnimation.From QuaternionAnimation.From QuaternionAnimation.From QuaternionAnimation.From Property

定義

アニメーションの開始値を取得または設定します。Gets or sets the animation's starting value.

public:
 property Nullable<System::Windows::Media::Media3D::Quaternion> From { Nullable<System::Windows::Media::Media3D::Quaternion> get(); void set(Nullable<System::Windows::Media::Media3D::Quaternion> value); };
public Nullable<System.Windows.Media.Media3D.Quaternion> From { get; set; }
member this.From : Nullable<System.Windows.Media.Media3D.Quaternion> with get, set
Public Property From As Nullable(Of Quaternion)

プロパティ値

アニメーションの開始値。The starting value of the animation. 既定値は null です。The default value is null.

注釈

次の表にまとめたものですが、どのようにFromTo、およびByプロパティを同時に使用することや、個別に、アニメーションのターゲットを決定する値します。The following table summarizes how the From, To, and By properties may be used together or separately to determine an animation's target values.

指定したプロパティProperties Specified 結果の動作Resulting Behavior
From によって指定された値からアニメーション、Fromプロパティをアニメーション化されているプロパティの基本値または前のアニメーションの前のアニメーションの構成方法に応じて、値を出力します。The animation progresses from the value specified by the From property to the base value of the property being animated or to a previous animation's output value, depending on how the previous animation is configured.
From および ToFrom and To によって指定された値からアニメーション、Fromプロパティによって指定された値をToプロパティ。The animation progresses from the value specified by the From property to the value specified by the To property.
From および ByFrom and By によって指定された値からアニメーション、Fromプロパティの合計によって指定された値をFromByプロパティ。The animation progresses from the value specified by the From property to the value specified by the sum of the From and By properties.
To アニメーションがアニメーション化されたプロパティの基本値から、または前のアニメーションの出力値を指定する値をToプロパティ。The animation progresses from the animated property's base value or a previous animation's output value to the value specified by the To property.
By 出力値で指定された値の合計に値をアニメーション化されているプロパティの基準値からアニメーション、または前のアニメーション、Byプロパティ。The animation progresses from the base value of the property being animated or a previous animation's output value to the sum of that value and the value specified by the By property.

両方を設定する場合、ToByプロパティ、Toプロパティが優先されます、Byプロパティは無視されます。Note If you set both the To and By properties, the To property takes precedence and the By property is ignored.

3 つ以上のターゲット値の間をアニメーション化する他の補間方式を使用するには、使用、QuaternionAnimationUsingKeyFramesオブジェクト。To use other interpolation methods or animate between more than two target values, use a QuaternionAnimationUsingKeyFrames object.

XAML 属性の使用方法XAML Attribute Usage

<object From="Quaternion"/><object From="Quaternion"/>

または-or-

<オブジェクト From="{X:null マークアップ拡張機能}"/><object From="{x:Null Markup Extension}"/>

XAML プロパティ要素の使用XAML Property Element Usage

<object><object>

<オブジェクトします。From><object.From>

<Quaternion />

</オブジェクトします。From></object.From>

</オブジェクト></object>

依存プロパティ情報Dependency Property Information

識別子フィールドです。Identifier field FromProperty
メタデータのプロパティを設定するには trueMetadata properties set to true なしNone

適用対象