GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) Method

定義

コレクションの末尾に GeneralTransform3D オブジェクトを追加します。Adds a GeneralTransform3D object to the end of the collection.

public:
 virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Add (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Add (value As GeneralTransform3D)

パラメーター

value
GeneralTransform3D GeneralTransform3D GeneralTransform3D GeneralTransform3D

コレクションの末尾に追加する GeneralTransform3DThe GeneralTransform3D to add to the end of the collection.

実装

例外

コレクションは読み取り専用です。The collection is read-only.

または-or-

コレクションが固定サイズです。The collection has a fixed size.

注釈

の一般的なICollection<T>.Add実装とは異なり、この実装では、をnull追加しようとすると、がArgumentExceptionスローされます。Unlike typical implementations of ICollection<T>.Add, this implementation throws an ArgumentException if you attempt to add null.

Addは .NET Framework バージョン3.5 で導入されました。Add is introduced in the .NET Framework version 3.5. 詳細については、「.NET Framework のバージョンおよび依存関係」を参照してください。For more information, see Versions and Dependencies.

適用対象

こちらもご覧ください