GeneralTransform3DCollection.Clone メソッド

定義

このコレクションの変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの値の詳細コピーを作成します。Creates a modifiable clone of this collection, making deep copies of this object's values.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3DCollection ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection
Public Function Clone () As GeneralTransform3DCollection

戻り値

現在のオブジェクトの変更可能な複製。A modifiable clone of the current object. 複製されたオブジェクトの IsFrozen プロパティは、ソースの IsFrozen プロパティが true. である場合でも、false になります。The cloned object's IsFrozen property is false even if the source's IsFrozen property is true.

注釈

このメソッドを使用して、固定された Freezable オブジェクト (または任意の Freezable オブジェクト) の変更可能なコピーを作成します。This method is used to produce modifiable copies of frozen Freezable objects (or any Freezable object). 便宜上、このメソッドは、厳密に型指定された実装を使用して、継承されたバージョンをシャドウします。For convenience, this method shadows the inherited version with a strongly typed implementation.

詳細については、「Freezable.Clone」を参照してください。For more information, see Freezable.Clone.

このメソッドは、依存関係プロパティをコピーするときにリソース参照とデータバインディングをコピーしますが、アニメーションやその現在の値はコピーしません。When copying dependency properties, this method copies resource references and data bindings (they might no longer resolve) but not animations or their current values.

Cloneは .NET Framework バージョン3.5 で導入されました。Clone is introduced in the .NET Framework version 3.5. 詳細については、「.NET Framework のバージョンおよび依存関係」を参照してください。For more information, see Versions and Dependencies.

適用対象