次の方法で共有


GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) メソッド

定義

GeneralTransform3D オブジェクトを、コレクション内で指定されたインデックス位置に挿入します。

public:
 virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)

パラメーター

index
Int32

オブジェクトを挿入する位置の 0 から始まるインデックス位置。

value
GeneralTransform3D

挿入するオブジェクト。

実装

例外

valuenullです。

index は、コレクション内での有効なインデックスではありません。

コレクションは読み取り専用です。

  • または -

コレクションが固定サイズです。

注釈

一般的な実装IList<T>.Insertとは異なり、この実装では挿入nullを試みた場合に an ArgumentException がスローされます。

Insertは、.NET Framework バージョン 3.5 で導入されています。 詳細については、「.NET Framework のバージョンおよび依存関係」を参照してください。

適用対象

こちらもご覧ください