GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) Method

定義

GeneralTransform3D オブジェクトを、コレクション内で指定されたインデックス位置に挿入します。Inserts a GeneralTransform3D object into the specified index position within the collection.

public:
 virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)

パラメーター

index
Int32 Int32 Int32 Int32

オブジェクトを挿入する位置の 0 から始まるインデックス位置。The zero-based index position to insert the object.

value
GeneralTransform3D GeneralTransform3D GeneralTransform3D GeneralTransform3D

挿入するオブジェクト。The object to insert.

実装

例外

index は、コレクション内での有効なインデックスではありません。index is not a valid index in the collection.

コレクションは読み取り専用です。The collection is read-only.

または-or-

コレクションが固定サイズです。The collection has a fixed size.

注釈

の一般的なIList<T>.Insert実装とは異なり、この実装では、をnull挿入しようとすると、がArgumentExceptionスローされます。Unlike typical implementations of IList<T>.Insert, this implementation throws an ArgumentException if you attempt to insert null.

Insertは .NET Framework バージョン3.5 で導入されました。Insert is introduced in the .NET Framework version 3.5. 詳細については、「.NET Framework のバージョンおよび依存関係」を参照してください。For more information, see Versions and Dependencies.

適用対象

こちらもご覧ください