MatrixTransform3D コンストラクター

定義

MatrixTransform3D クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

MatrixTransform3D()

MatrixTransform3D クラスの新しいインスタンスを初期化します。

MatrixTransform3D(Matrix3D)

指定した Matrix3D を使用して MatrixTransform3D クラスの新しいインスタンスを初期化します。

MatrixTransform3D()

MatrixTransform3D クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 MatrixTransform3D();
public MatrixTransform3D ();
Public Sub New ()

適用対象

MatrixTransform3D(Matrix3D)

指定した Matrix3D を使用して MatrixTransform3D クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 MatrixTransform3D(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix);
public MatrixTransform3D (System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix);
new System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D
Public Sub New (matrix As Matrix3D)

パラメーター

matrix
Matrix3D

変換を指定する Matrix3D。

適用対象