UIElement.OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) メソッド

定義

アタッチされた未処理の PreviewStylusUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

protected:
 virtual void OnPreviewStylusUp(System::Windows::Input::StylusEventArgs ^ e);
protected virtual void OnPreviewStylusUp (System.Windows.Input.StylusEventArgs e);
abstract member OnPreviewStylusUp : System.Windows.Input.StylusEventArgs -> unit
override this.OnPreviewStylusUp : System.Windows.Input.StylusEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnPreviewStylusUp (e As StylusEventArgs)

パラメーター

e
StylusEventArgs

イベント データを格納している StylusEventArgs

注釈

このメソッドには既定の実装はありません。 継承の中間クラスはこのメソッドを実装する可能性があるから、実装で基本実装を呼び出すのをお勧めします。

このメソッドの目的は、共通言語ランタイム (CLR) イベント パターン On* メソッドに似ています。このメソッドは、インスタンス ハンドラーではなくクラス ハンドラーを確立することで、派生クラスから一致するイベントを処理する手段を提供します。 この場合、一致するイベントはルーティング イベントです。 ルーティング イベントは子要素によって発生する可能性があります。これは、ハンドラーを呼び出す要素とは限らないため、ルーティング イベントでは On* メソッドの実装パターンが異なります。 そのため、実装では、イベント データのソース プロパティを調べる必要があります。 ほとんどの場合、イベントの再レイズを試みる必要があります。

このメソッドをオーバーライドするか、 にクラス ハンドラーを登録することで、 の派生クラスは、イベントがイベント ルートに沿って受信されると、プライベート クラス ハンドラー メソッドを RegisterClassHandler UIElement 呼び出します。 クラス処理が適切なシナリオの 1 つは、イベント データを操作し、ルーティング イベントを処理済みとしてマークすることです。 プレビューイベント専用のもう1つのシナリオは、対応するバブルクラスハンドラーが呼び出されないように、それらを処理済みとしてマークすることです。

適用対象

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