LockedActivityGlyph クラス

定義

注意事項

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

デザイナーに関連付けられたアクティビティを変更できないときに ActivityDesigner が表示するグリフを提供します。

public ref class LockedActivityGlyph : System::Workflow::ComponentModel::Design::DesignerGlyph
public class LockedActivityGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class LockedActivityGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
type LockedActivityGlyph = class
    inherit DesignerGlyph
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type LockedActivityGlyph = class
    inherit DesignerGlyph
Public Class LockedActivityGlyph
Inherits DesignerGlyph
継承
LockedActivityGlyph
属性

注釈

注意

ここでは、廃止された型と名前空間について説明します。 詳細については、「.NET 4.5 での Windows Workflow Foundation の新機能」を参照してください。

LockedActivityGlyph プロパティが IsLocked に設定されているとき、アクティビティ デザイナーは true を表示します。

コンストラクター

LockedActivityGlyph()

LockedActivityGlyph クラスの新しいインスタンスを初期化します。

フィールド

HighestPriority

DesignerGlyph の最も高くできる優先順位を表します。 この値は定数です。

(継承元 DesignerGlyph)
LowestPriority

DesignerGlyph の最も低くできる優先順位を表します。 この値は定数です。

(継承元 DesignerGlyph)
NormalPriority

DesignerGlyph の通常の優先順位を表します。 この値は定数です。

(継承元 DesignerGlyph)

プロパティ

CanBeActivated

DesignerGlyph が、自身が関連付けられている ActivityDesigner にフォーカスを獲得できるかどうかを示す値を取得します。

(継承元 DesignerGlyph)
Priority

アクティビティ デザイン サーフェイスでのグリフの優先順位設定を取得します。

メソッド

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetBounds(ActivityDesigner, Boolean)

指定した ActivityDesigner のグリフの境界を返します。

GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
OnActivate(ActivityDesigner)

グリフをアクティブにするアクションが実行されたことを通知します。

(継承元 DesignerGlyph)
OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner)

アクティビティ デザイナー画面にグリフをレンダリングするために必要なタスクを実行します。

ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象