RepeatBehavior.Equals RepeatBehavior.Equals RepeatBehavior.Equals RepeatBehavior.Equals Method

定義

オーバーロード

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

指定したオブジェクトが、この RepeatBehavior と等しいかどうかを示します。Indicates whether the specified object is equal to this RepeatBehavior.

Equals(RepeatBehavior) Equals(RepeatBehavior) Equals(RepeatBehavior)

指定した RepeatBehavior が、この RepeatBehavior と等しいかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether the specified RepeatBehavior is equal to this RepeatBehavior.

Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior) Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior) Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior) Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior)

指定した 2 つの RepeatBehavior の値が等しいかどうかを示します。Indicates whether the two specified RepeatBehavior values are equal.

注釈

この構造体は、Windows ランタイム (WinRT) の .NET 射影を表しますRepeatBehavior構造体。This struct represents the .NET projection of the Windows Runtime (WinRT) RepeatBehavior struct. 詳細については、次を参照してください。 RepeatBehavior UWP API リファレンス。For more information, see RepeatBehavior in the UWP API reference.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

指定したオブジェクトが、この RepeatBehavior と等しいかどうかを示します。Indicates whether the specified object is equal to this RepeatBehavior.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ value);
public override bool Equals (object value);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (value As Object) As Boolean

パラメーター

value
Object Object Object Object

この RepeatBehavior と比較するオブジェクト。The object to compare with this RepeatBehavior.

戻り値

value が、この RepeatBehavior と同じ繰り返し動作を表す RepeatBehavior である場合は true。それ以外の場合は falsetrue if value is a RepeatBehavior that represents the same repeat behavior as this RepeatBehavior; otherwise, false.

Equals(RepeatBehavior) Equals(RepeatBehavior) Equals(RepeatBehavior)

指定した RepeatBehavior が、この RepeatBehavior と等しいかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether the specified RepeatBehavior is equal to this RepeatBehavior.

public:
 bool Equals(Windows::UI::Xaml::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior);
public bool Equals (Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior);
override this.Equals : Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior -> bool

パラメーター

repeatBehavior
RepeatBehavior RepeatBehavior RepeatBehavior RepeatBehavior

この RepeatBehavior と比較する値。The value to compare to this RepeatBehavior.

戻り値

repeatBehavior の型と繰り返し動作の両方が、この RepeatBehavior と等しい場合は true。それ以外の場合は falsetrue if both the type and repeat behavior of repeatBehavior are equal to this RepeatBehavior; otherwise, false.

Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior) Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior) Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior) Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior)

指定した 2 つの RepeatBehavior の値が等しいかどうかを示します。Indicates whether the two specified RepeatBehavior values are equal.

public:
 static bool Equals(Windows::UI::Xaml::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior1, Windows::UI::Xaml::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior2);
public static bool Equals (Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior1, Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior2);
static member Equals : Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior * Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior -> bool
Public Shared Function Equals (repeatBehavior1 As RepeatBehavior, repeatBehavior2 As RepeatBehavior) As Boolean

パラメーター

repeatBehavior1
RepeatBehavior RepeatBehavior RepeatBehavior RepeatBehavior

比較する最初の値です。The first value to compare.

repeatBehavior2
RepeatBehavior RepeatBehavior RepeatBehavior RepeatBehavior

比較する 2 番目の値です。The second value to compare.

戻り値

repeatBehavior1repeatBehavior2 の型と繰り返し動作の両方が同一である場合は true。それ以外の場合は falsetrue if both the type and repeat behavior of repeatBehavior1 are equal to that of repeatBehavior2; otherwise, false.

適用対象