Gamification でゲーム エクスペリエンスの個人設定を管理する

コミッショナーは、カスタム ロゴをアップロードし、自分と連絡できるポインターをプレイヤーに提供します。また、ストリーム テレビの投稿を構成し、プレイヤーの統計と完了したゲームを Dynamics 365 - Gamification で処理する方法を選ぶことができます。

セキュリティ キーを生成する

セキュリティ キーは、Gamification の Web ポータルを Dynamics 365 (オンライン) に接続するために必要です。 Dynamics 365 (オンライン) から Web ポータルを切り離し、再度接続する場合は、[セキュリティ キーの生成] をクリックして新しいキーを入手してください。 既に Dynamics 365 (オンライン) 組織に接続している場合、すべてのアクティブなゲームが完了した後に組織を削除できます。

警告

組織を削除すると、ゲーム、ポイント、KPI、ユーザー アカウントなどのすべての関連データが完全に削除されます。

Gamification のランキングに表示される会社のロゴを変更します。

  1. Gamification で、[設定] Gamification の [設定] ボタン に移動します。

  2. [Gamification 設定] タブをクリックします。

  3. [組織のロゴ] の横の [ロゴをアップロード] をクリックします。

  4. ロゴを選択してアップロードします。 ロゴが自動的に更新されます。

Gamification でゲームにアクセスすると、会社のロゴが更新されます。

連絡先メニューを構成する

プレイヤーとファンがコミッショナーに連絡する方法を定義します。 参加者は、Gamification にサインインしているときに、[ヘルプ] > [コミッショナーに問い合わせ] コントロールをクリックして、コミッショナーに連絡できます。 詳細: コミッショナーにゲームの質問や問題の報告を行う

  1. Gamification で、[設定] Gamification の [設定] ボタン に移動します。

  2. [Gamification 設定] タブをクリックします。

  3. [連絡先メニュー] の横に、メール アドレスまたはヘルプ ページの URL を入力します。

  4. 変更を適用するには、[保存] をクリックします。

プレイヤーの統計をカスタマイズする

[プレイヤーの統計] ページの [実績] タブを表示するか、または非表示にするかを選びます。 プレイヤーが自分の進行状況をランキングでリアルタイムに見ることができるようにする場合は、実績を非表示にしないでください。

プレイヤーの統計の実績を表示または非表示にする

  1. Gamification で、[設定] Gamification の [設定] ボタン に移動します。

  2. [Gamification 設定] タブをクリックします。

  3. 実績を表示しない場合は、[実績の非表示] の行の値を [オン] に設定します。

    --または--

    実績を表示する場合は、値を [オフ] に設定します。

  4. 変更を適用するには、[保存] をクリックします。

完了したゲーム表示する

ゲーム終了日から 31 日以上経過している完了したゲームをランキング、スマック トーク ボード、プレイヤーの統計ページに表示するかどうかを選びます。

注意

プレイヤーの [チーム] ページおよび [プレイヤーのプロファイル] ページには、この設定に関係なくゲームが表示されます。

新機能への早期アクセスを有効にする

新しく開発された機能への早期アクセスをオプトインで選択し、実際のビジネス シナリオに照らしてそれらの機能を評価することができます。

注意

プレビューに含まれる機能は、想定されているように動作しない場合や、ご使用の言語に翻訳されていない場合があります。

早期アクセスをオプトインで選択する

  1. Gamification で、[設定] Gamification の [設定] ボタン に移動します。

  2. [Gamification 設定] タブをクリックします。

  3. [新機能への早期アクセスを有効にする][オン] に設定します。

  4. 変更を適用するには、[保存] をクリックします。

完了したゲームを表示または非表示にする

  1. Gamification で、[設定] Gamification の [設定] ボタン に移動します。

  2. [Gamification 設定] タブをクリックします。

  3. 終了日から 31 日を超えた完了したゲームを表示しない場合は、[完了したゲームの非表示] の値を [オン] に設定します。

    完了したゲームを継続して表示する場合は、[完了したゲームの非表示] の値を [オフ] に設定します。

  4. 変更を適用するには、[保存] をクリックします。

ストリーム テレビ ゲームに表示する投稿を定義する

[スマック トーク] ボードのどの投稿をストリーム テレビに表示するか、およびオフィスの画面にランキングをストリーム配信するときにどの投稿を非表示にするかを構成できます。 詳細: Gamification でストリーム テレビ ゲームを管理する

ストリーム テレビの設定を構成する

  1. Gamification で、[設定] Gamification の [設定] ボタン に移動します。

  2. [ストリーム テレビの設定] タブをクリックします。

  3. 要件に合うように値を設定します。

    • [掲示板の投稿の表示]: ランキングからスマック トーク ボードのすべての投稿をストリーム テレビに表示します。

    • [ランキング投稿表示時間 (秒)]: スマック トークの投稿がストリーム テレビに表示される秒数です。

    • [ランキング投稿の表示数]: スマック トークの投稿がストリーム テレビに表示される回数を定義します。

    • [待機時間の表示 (秒)]: スマック トークの投稿がストリーム テレビに再び表示されるまでの秒数です。

    • [BAM 投稿の表示]: ストリーム テレビに表示されるランキングからスマック トークのすべての BAM 投稿を表示します。

    • [BAM 表示数]: BAM 投稿がストリーム テレビに表示される回数を定義します。

    • [BAM 表示時間 (秒)]: BAM 投稿がストリーム テレビに再び表示されるまでの秒数です。

    • [パブリック ストリーム テレビの有効化]: ゲームの所有者は、Gamification にサインインしなくても表示できるストリーム テレビを作成できます。 詳細: Gamification でストリーム テレビ ゲームを管理する

  4. 変更を適用するには、[保存] をクリックします。

関連項目

Gamification のコミッショナーとゲーム マネージャー向けの概要
Gamification でゲームをセットアップして実行する
Gamification でストリーム テレビ ゲームを管理する