DirectX プログラミングDirectX programming

このセクションでは、DirectX を使用した UWP ゲームの開発について説明します。This section provides information about developing UWP games with DirectX.

トピックTopic 説明Description

概要Getting started

DirectX プログラミングの概要を説明します。Introduction to DirectX programming.

サンプルSamples

ゲーム サンプルを利用して、DirectX を説明します。Learn DirectX through game samples.

基本事項Fundamentals

DirectX の基本的なプログラミングの概念について説明します。Explains DirectX basic programming concepts.

機能の追加Add features

さまざまなゲーム機能を DirectX ゲームに追加する方法について説明します。Describes how to add various game features into your DirectX game.

最適化と高度なトピックOptimization and advanced topics

最適化およびその他の高度なトピックについて説明します。Learn about optimization and other advanced topics.

UWP への DirectX 9 の移植Port DirectX 9 to UWP

UWP への DirectX 9 ゲームの移植方法について説明します。Learn how to port your DirectX 9 game to UWP.

Direct3D への OpenGL の移植Port OpenGL to Direct3D

OpenGL ES 2.0 ゲームを Direct3D 11 に移植する方法について説明します。Learn how to port your OpenGL ES 2.0 game to Direct3D 11.

DirectX のリファレンスとプログラミング ガイドについては、「Direct3D 11 グラフィックス」と「Direct3D 12 グラフィックス」を参照してください。For DirectX reference and programming guides, see Direct3D 11 Graphics and Direct3D 12 Graphics.