Xbox One の UWPUWP on Xbox One

Xbox One でユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) 向けのアプリの構築を始めましょう。Get started building apps for the Universal Windows Platform (UWP) on Xbox One.

Xbox One の UWP は、アプリ開発とゲーム開発の両方をサポートします。UWP on Xbox One supports developing both apps and games. Xbox でゲームやアプリを実験、作成、テストするために、開発者プログラムに参加する必要はありません。You don't have to be part of a developer program to experiment, create, and test games or apps on Xbox. 必要となるのは、パートナー センター開発者アカウントだけです。All you need is a developer account in Partner Center. ただし、Xbox One でゲームを公開して販売する場合や、Windows 10 で Xbox Live を利用する場合は、Xbox Live クリエーターズ プログラムに参加するか、ID@Xbox の開発者になる必要があります。When you are ready to publish and sell games on Xbox One or take advantage of Xbox Live on Windows 10, you need to join the Xbox Live Creators Program or be an ID@Xbox developer. ID@Xbox の開発者になる場合は、開発者アカウントを登録する前に、プログラムへの参加申し込みを行うことをお勧めします。If you plan to be an ID@Xbox developer, we recommend applying to the program first before registering for a developer account. 詳細については、「開発者プログラムの概要」を参照してください。For more info, see Developer program overview.

このセクションでは、設定方法、承認手順のガイド、必要なバージョンの Visual Studio と Windows 10 ツールのインストールに関する情報と、簡単なアプリケーションを初めて構築、実行、デバッグする手順を説明します。This section includes setup steps, a guide through the authentication process, information about installing the required versions of Visual Studio and Windows 10 tools, and the steps to build, run, and debug your first simple application.

トピックTopic 説明Description
はじめにGetting started Xbox One での UWP の開発の概要を説明します。Getting started guide for UWP on Xbox One development.
新機能What's new Xbox One の UWP の新機能について説明します。Highlights new features in UWP on Xbox One.
Xbox One 開発者モードのライセンス認証Xbox One Developer Mode activation Xbox One で開発者モードを有効にする方法について説明します。Explains how to enable Developer Mode on Xbox One.
Xbox One で開発者モードを無効にするDisabling Developer Mode on Xbox One Xbox One で開発者モードを無効にする方法について説明します。Explains how to disable Developer Mode on Xbox One.
Xbox の開発環境に UWP を設定するSet up your UWP on Xbox development environment Xbox One の開発環境を設定してテストする手順について説明します。Describes the steps to set up and test your Xbox One development environment.
サンプルSamples GitHub の場所 (TVHelpers) へのポインターです。TVHelpers には Xbox の開発を始めるのに役立つ、XAML と JavaScript のサンプルが掲載されています。Pointer to the GitHub location – TVHelpers - where you will find useful XAML and JavaScript samples to get you started developing for Xbox. サンプルには、XAML メディア アプリの完全なテンプレート、自動コントローラー ナビゲーション、リッチ メディアの再生、Web ベース テクノロジの検索などが含まれています。Samples include a full XAML Media App template as well as automatic controller navigation, rich media playback, and search for web-based technologies.
既知の問題Known issues Xbox One の UWP の既知の問題について説明します。Known issues with UWP on Xbox One.
FAQFAQ Xbox One の UWP に関してよく寄せられる質問です。Frequently asked questions related to UWP on Xbox One.
ツールTools Xbox One 固有のツールである Dev Home の概要、Windows Device Portal の使い方、開発用の Visual Studio の設定方法について説明します。Describes the Xbox One-specific tool Dev Home, how to use the Windows Device Portal, and how to set up Visual Studio for development. また、このセクションでは、新しい開発者向けに初めての Xbox UWP アプリケーションを使って指針を示すと共に、Fiddler ツールを使用してネットワーク トラフィックを表示する方法について説明します。This section also guides a new developer through their first Xbox UWP application and explains how to use the Fiddler tool to view network traffic.
App Dev on Xbox イベントApp Dev on Xbox event App Dev on Xbox イベントは、Xbo で初めてアプリを開発する開発者にとって適切な開始点となります。The App Dev on Xbox event is a great starting point for developers new to building apps on Xbox. 記録されたセッションを視聴し、イベントに関するブログ記事を参照してください。Watch the recorded sessions and read the blog posts from the event.
Xbox およびテレビ向け設計Designing for Xbox and TV テレビに表示して、コントローラーを使って入力するアプリを設計するための、ベスト プラクティスについて説明します。Describes best practices for designing an app that will be viewed on a TV and will use a controller for input.
Xbox ベスト プラクティスXbox best practices マウス モードを無効にする方法、画面の端に描画する方法、スケーリングを無効にする方法について説明します。How to turn off mouse mode, draw to the edges of the screen, and disable scaling.
音声認識を使用した UI 要素の呼び出しUsing speech to invoke UI elements Xbox で UWP アプリの音声対応シェルをサポートするためのベスト プラクティスについて説明します。Describes best practices for supporting Voice Enabled Shell in UWP apps on Xbox.
Xbox One 上の UWP アプリとゲームのシステム リソースSystem resources for UWP apps and games on Xbox One アプリケーションが Xbox One で実行されている場合に利用できるリソースについて説明します。Describes the resources available to your application when it is running on Xbox One.
複数ユーザーのアプリケーションの概要Introduction to multi-user applications Xbox One での複数ユーザーのアプリケーション (MUA) について説明します。Describes multi-user applications (MUAs) on Xbox One.
Xbox One の開発作業の自動化Automating Xbox One Development tasks GitHub の WindowsDevicePortalWrapper プロジェクトでは、アプリの開発や起動などの一般的な開発タスクを自動化できるライブラリが提供されます。The WindowsDevicePortalWrapper project on GitHub provides a library that allows you to automate common development tasks such as deploying or launching an app. プロジェクトには、一般的なタスクの API を使用する方法を示すサンプルである XboxWdpDriver.exe が含まれています。The project includes a sample, XboxWdpDriver.exe, that demonstrates how to use the APIs for common tasks.
既存のゲームの Xbox への移行Bringing existing games to Xbox ゲームを構築する際の基礎となるテクノロジに基づいて、UWP を使用した Xbox へのゲームの移行プロセスを迅速に処理するための詳しい手順について説明します。Based on what technology your game is built on top of, we can direct you to step-by-step instructions that can expedite the process of bringing your game to Xbox using the UWP.
Xbox One でまだサポートされていない UWP 機能UWP features that aren’t yet supported on Xbox One Xbox One でまだ完全に機能していない UWP 機能について説明します。Describes UWP feature areas that are not yet fully functional on Xbox One.

ビデオVideos

Channel 9 の以下の講演は、Xbox でのすばらしいアプリの開発に関する優れたソースです。The following talks on Channel 9 are a great source of information for building amazing apps on Xbox:

関連項目See also