Share via


ID3DXTextureGutterHelper::SetGutterMap メソッド

各テクセルの位置に従ってテクセル クラスを示すテクセル クラス値を設定します。

構文

HRESULT SetGutterMap(
  [in] BYTE *pGutterData
);

パラメーター

pGutterData [in]

型: BYTE*

テクセル クラスへのポインター。 可能なテクセル クラスは次のとおりです。 テクセル クラス 3 はありません。

テクセル クラス テクセルの場所
0 ポイントが無効です。テクセルは使用されません。
1 三角形の内側。
2 余白の内側。
4 とじしろの内側;texel は 、ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersFloatID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersTex、または ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersPRT メソッドの完全なサンプルとして評価されます。

 

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合は、次の値が返されます。D3DERR_INVALIDCALL

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Mesh.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

ID3DXTextureGutterHelper