RWTexture3D::Operator 関数

RWTexture3D のリソース変数を返します。

構文

R Operator[](
  in uint3 pos
);

パラメーター

pos [in]

型: uint3

インデックス位置。 (x、y、z) 座標を格納します。

戻り値

種類: R

リソース変数。

注釈

この関数は、次の種類のシェーダーでサポートされています。

Vertex Hull Domain ジオメトリ ピクセル Compute
x x

 

こちらもご覧ください

RWTexture3D

シェーダー モデル 5