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SKConstraint.CreateDistance 메서드

정의

오버로드

CreateDistance(SKRange, CGPoint)

지정된 범위 내에서 노드를 유지하는 제약 조건을 만듭니다 point.

CreateDistance(SKRange, SKNode)

지정된 범위 node내에서 노드를 유지하는 제약 조건을 만듭니다.

CreateDistance(SKRange, CGPoint, SKNode)

CreateDistance(SKRange, CGPoint)

지정된 범위 내에서 노드를 유지하는 제약 조건을 만듭니다 point.

[Foundation.Export("distance:toPoint:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, CoreGraphics.CGPoint point);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * CoreGraphics.CGPoint -> SpriteKit.SKConstraint

매개 변수

range
SKRange
point
CGPoint

반환

특성

적용 대상

CreateDistance(SKRange, SKNode)

지정된 범위 node내에서 노드를 유지하는 제약 조건을 만듭니다.

[Foundation.Export("distance:toNode:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, SpriteKit.SKNode node);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKConstraint

매개 변수

range
SKRange
node
SKNode

반환

특성

적용 대상

CreateDistance(SKRange, CGPoint, SKNode)

[Foundation.Export("distance:toPoint:inNode:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, CoreGraphics.CGPoint point, SpriteKit.SKNode node);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * CoreGraphics.CGPoint * SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKConstraint

매개 변수

range
SKRange
point
CGPoint
node
SKNode

반환

특성

적용 대상