AmbientValueAttribute Class

Definition

속성이 다른 소스에서 값을 가져오도록 속성에 전달할 값을 지정합니다.Specifies the value to pass to a property to cause the property to get its value from another source. 이를 앰비언스라고 합니다.This is known as ambience. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited.

public ref class AmbientValueAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class AmbientValueAttribute : Attribute
type AmbientValueAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AmbientValueAttribute
Inherits Attribute
Inheritance
AmbientValueAttribute
Attributes

Examples

다음 코드 예제에서는 AmbientValueAttribute를 사용 하 여 AlertForeColor라는 속성에 대 한 앰비언트 동작을 적용 하는 방법을 보여 줍니다.The following code example demonstrates using AmbientValueAttribute to enforce ambient behavior for a property called AlertForeColor. 전체 코드 목록은 참조 하세요 방법: Windows Forms 컨트롤에서 특성 적용합니다.For a full code listing, see How to: Apply Attributes in Windows Forms Controls.

[AmbientValue(typeof(Color), "Empty")]
[Category("Appearance")]
[DefaultValue(typeof(Color), "White")]
[Description("The color used for painting alert text.")]
public Color AlertForeColor
{
    get
    {
        if (this.alertForeColorValue == Color.Empty &&
            this.Parent != null)
        {
            return Parent.ForeColor;
        }

        return this.alertForeColorValue;
    }

    set
    {
        this.alertForeColorValue = value;
    }
}

// This method is used by designers to enable resetting the
// property to its default value.
public void ResetAlertForeColor()
{
    this.AlertForeColor = AttributesDemoControl.defaultAlertForeColorValue;
}

// This method indicates to designers whether the property
// value is different from the ambient value, in which case
// the designer should persist the value.
private bool ShouldSerializeAlertForeColor()
{
    return (this.alertForeColorValue != AttributesDemoControl.ambientColorValue);
}
<AmbientValue(GetType(Color), "Empty"), _
Category("Appearance"), _
DefaultValue(GetType(Color), "White"), _
Description("The color used for painting alert text.")> _
Public Property AlertForeColor() As Color
    Get
        If Me.alertForeColorValue = Color.Empty AndAlso (Me.Parent IsNot Nothing) Then
            Return Parent.ForeColor
        End If

        Return Me.alertForeColorValue
    End Get

    Set(ByVal value As Color)
        Me.alertForeColorValue = value
    End Set
End Property

' This method is used by designers to enable resetting the
' property to its default value.
Public Sub ResetAlertForeColor()
    Me.AlertForeColor = AttributesDemoControl.defaultAlertForeColorValue
End Sub

' This method indicates to designers whether the property
' value is different from the ambient value, in which case
' the designer should persist the value.
Private Function ShouldSerializeAlertForeColor() As Boolean
    Return Me.alertForeColorValue <> AttributesDemoControl.ambientColorValue
End Function

Remarks

컨트롤의 속성에 앰비언트 동작 하는 경우에이 특성이 있어야 합니다.If a property on a control has ambient behavior, this attribute must be present. 앰비언트 속성은 해당 값 (예: Control.Font 속성 또는 Control.BackColor 속성)에 대해 부모를 쿼리 합니다.Ambient properties query their parent for their value, for example, a Control.Font property or a Control.BackColor property.

일반적으로 비주얼 디자이너는 AmbientValueAttribute 특성을 사용 하 여 속성에 대해 유지할 값을 결정 합니다.Typically, a visual designer uses the AmbientValueAttribute attribute to decide which value to persist for a property. 일반적으로이 다른 원본에서 해당 값을 가져올 속성 값입니다.This is usually a value that causes the property to get its value from another source. 앰비언트 값의 예는 BackColor 속성의 앰비언트 값으로 Color.Empty 됩니다.An example of an ambient value is Color.Empty as the ambient value for the BackColor property. 폼에 컨트롤이 있고 컨트롤의 BackColor 속성이 폼의 BackColor 속성과 다른 색으로 설정 된 경우 컨트롤의 BackColorColor.Empty설정 하 여 컨트롤의 BackColor 속성을 폼의 속성으로 다시 설정할 수 있습니다.If you have a control on a form and the BackColor property of the control is set to a different color than the BackColor property of the form, you can reset the BackColor property of the control to that of the form by setting the BackColor of the control to Color.Empty.

Constructors

AmbientValueAttribute(Boolean)

해당 값에 대해 부울 값을 지정하여 AmbientValueAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the AmbientValueAttribute class, given a Boolean value for its value.

AmbientValueAttribute(Byte)

해당 값에 대해 8비트 부호 없는 정수를 지정하여 AmbientValueAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the AmbientValueAttribute class, given an 8-bit unsigned integer for its value.

AmbientValueAttribute(Char)

해당 값에 대해 유니코드 문자를 지정하여 AmbientValueAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the AmbientValueAttribute class, given a Unicode character for its value.

AmbientValueAttribute(Double)

해당 값에 대해 배정밀도 부동 소수점 숫자를 지정하여 AmbientValueAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the AmbientValueAttribute class, given a double-precision floating-point number for its value.

AmbientValueAttribute(Int16)

해당 값에 대해 16비트 부호 있는 정수를 지정하여 AmbientValueAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the AmbientValueAttribute class, given a 16-bit signed integer for its value.

AmbientValueAttribute(Int32)

해당 값에 대해 32비트 부호 있는 정수를 지정하여 AmbientValueAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the AmbientValueAttribute class, given a 32-bit signed integer for its value.

AmbientValueAttribute(Int64)

해당 값에 대해 64비트 부호 있는 정수를 지정하여 AmbientValueAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the AmbientValueAttribute class, given a 64-bit signed integer for its value.

AmbientValueAttribute(Object)

해당 값에 대해 개체를 지정하여 AmbientValueAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the AmbientValueAttribute class, given an object for its value.

AmbientValueAttribute(Single)

해당 값에 대해 단정밀도 부동 소수점 숫자를 지정하여 AmbientValueAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the AmbientValueAttribute class, given a single-precision floating point number for its value.

AmbientValueAttribute(String)

해당 값에 대해 문자열을 지정하여 AmbientValueAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the AmbientValueAttribute class, given a string for its value.

AmbientValueAttribute(Type, String)

값 및 형식을 지정하여 AmbientValueAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the AmbientValueAttribute class, given the value and its type.

Properties

TypeId

파생 클래스에서 구현될 때 이 Attribute의 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)
Value

AmbientValueAttribute의 값인 개체를 가져옵니다.Gets the object that is the value of this AmbientValueAttribute.

Methods

Equals(Object)

지정한 AmbientValueAttribute가 현재 AmbientValueAttribute와 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified AmbientValueAttribute is equal to the current AmbientValueAttribute.

GetHashCode()

이 인스턴스에 대한 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object)

파생된 클래스에서 재정의할 경우,이 인스턴스가 지정된 된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Explicit Interface Implementations

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Applies to