Component Component Component Component Class

정의

IComponent 인터페이스를 기본적으로 구현하고 응용 프로그램 간의 개체 공유를 가능하게 합니다.Provides the base implementation for the IComponent interface and enables object sharing between applications.

public ref class Component : MarshalByRefObject, IDisposable, System::ComponentModel::IComponent
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
public class Component : MarshalByRefObject, IDisposable, System.ComponentModel.IComponent
type Component = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface IComponent
    interface IDisposable
Public Class Component
Inherits MarshalByRefObject
Implements IComponent, IDisposable
상속
파생
특성
구현

설명

Component 공용 언어 런타임에서 모든 구성 요소에 대 한 기본 클래스 참조로 마샬링하는 경우 확인 합니다.Component is the base class for all components in the common language runtime that marshal by reference. Component 원격 가능 함 및에서 파생 되는 MarshalByRefObject 클래스입니다.Component is remotable and derives from the MarshalByRefObject class. Component 구현을 제공 합니다 IComponent 인터페이스입니다.Component provides an implementation of the IComponent interface. 합니다 MarshalByValueComponent 의 구현을 제공 IComponent 하는 값으로 마샬링합니다.The MarshalByValueComponent provides an implementation of IComponent that marshals by value.

호스트할 수 있습니다는 Component 구현 하는 개체에는 IContainer 인터페이스 및 있습니다 쿼리하고 해당 컨테이너에서 서비스를 가져올 수 있습니다.You can host a Component in any object that implements the IContainer interface, and you can query and get services from its container. 컨테이너를 만듭니다는 ISite 각각에 대해 Component 포함 합니다.The container creates an ISite for each Component it contains. 컨테이너에서 관리 하는 사이트를 사용 합니다 Component 에서 사용 되는 Component 해당 컨테이너와 통신 하 합니다.The container uses the site to manage the Component and is used by the Component to communicate with its container.

A Component 를 호출 하 여 명시적으로 리소스를 해제 해야 해당 Dispose 메서드를 자동 메모리 관리에 대 한 암시적 호출을 통해 대기 하지 않고는 Finalize 메서드.A Component should release resources explicitly by calls to its Dispose method, without waiting for automatic memory management through an implicit call to the Finalize method. 경우는 Container 삭제 내의 모든 구성 요소는 Container 도 삭제 됩니다.When a Container is disposed, all components within the Container are also disposed.

생성자

Component() Component() Component() Component()

Component 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the Component class.

속성

CanRaiseEvents CanRaiseEvents CanRaiseEvents CanRaiseEvents

구성 요소가 이벤트를 발생시킬 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the component can raise an event.

Container Container Container Container

IContainer가 포함된 Component를 가져옵니다.Gets the IContainer that contains the Component.

DesignMode DesignMode DesignMode DesignMode

Component가 현재 디자인 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the Component is currently in design mode.

Events Events Events Events

Component에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다.Gets the list of event handlers that are attached to this Component.

Site Site Site Site

ComponentISite를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the ISite of the Component.

메서드

CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type)

원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다.Creates an object that contains all the relevant information required to generate a proxy used to communicate with a remote object.

(Inherited from MarshalByRefObject)
Dispose() Dispose() Dispose() Dispose()

Component에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.Releases all resources used by the Component.

Dispose(Boolean) Dispose(Boolean) Dispose(Boolean) Dispose(Boolean)

Component에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.Releases the unmanaged resources used by the Component and optionally releases the managed resources.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
Finalize() Finalize() Finalize() Finalize()

가비지 컬렉션에 의해 Component이(가) 회수되기 전에 관리되지 않는 리소스를 해제하고 기타 정리 작업을 수행합니다.Releases unmanaged resources and performs other cleanup operations before the Component is reclaimed by garbage collection.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetLifetimeService() GetLifetimeService() GetLifetimeService() GetLifetimeService()

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다.Retrieves the current lifetime service object that controls the lifetime policy for this instance.

(Inherited from MarshalByRefObject)
GetService(Type) GetService(Type) GetService(Type) GetService(Type)

Component 또는 해당 Container에서 제공하는 서비스를 나타내는 개체를 반환합니다.Returns an object that represents a service provided by the Component or by its Container.

GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService()

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다.Obtains a lifetime service object to control the lifetime policy for this instance.

(Inherited from MarshalByRefObject)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean)

현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current MarshalByRefObject object.

(Inherited from MarshalByRefObject)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Component의 이름이 포함된 String을 반환합니다(있는 경우).Returns a String containing the name of the Component, if any. 이 메서드는 재정의할 수 없습니다.This method should not be overridden.

이벤트

Disposed Disposed Disposed Disposed

Dispose() 메서드를 호출하여 구성 요소가 삭제되는 경우 발생합니다.Occurs when the component is disposed by a call to the Dispose() method.

적용 대상

추가 정보