Component 클래스

정의

IComponent 인터페이스를 기본적으로 구현하고 애플리케이션 간의 개체 공유를 가능하게 합니다.Provides the base implementation for the IComponent interface and enables object sharing between applications.

public ref class Component : MarshalByRefObject, IDisposable, System::ComponentModel::IComponent
public ref class Component : MarshalByRefObject, System::ComponentModel::IComponent
public class Component : MarshalByRefObject, IDisposable, System.ComponentModel.IComponent
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class Component : MarshalByRefObject, IDisposable, System.ComponentModel.IComponent
public class Component : MarshalByRefObject, System.ComponentModel.IComponent
type Component = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface IComponent
    interface IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Component = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface IComponent
    interface IDisposable
Public Class Component
Inherits MarshalByRefObject
Implements IComponent, IDisposable
Public Class Component
Inherits MarshalByRefObject
Implements IComponent
상속
파생
특성
구현

설명

Component 는 참조로 마샬링하는 공용 언어 런타임의 모든 구성 요소에 대 한 기본 클래스입니다.Component is the base class for all components in the common language runtime that marshal by reference. Component 는 원격 가능 하며 클래스에서 파생 됩니다 MarshalByRefObject .Component is remotable and derives from the MarshalByRefObject class. Component 인터페이스의 구현을 제공 IComponent 합니다.Component provides an implementation of the IComponent interface. MarshalByValueComponent IComponent 값으로 마샬링하는의 구현을 제공 합니다.The MarshalByValueComponent provides an implementation of IComponent that marshals by value.

Component인터페이스를 구현 하는 개체에서를 호스팅하고 IContainer 해당 컨테이너에서 서비스를 쿼리하고 가져올 수 있습니다.You can host a Component in any object that implements the IContainer interface, and you can query and get services from its container. 컨테이너는 포함 된 ISite 각에 대 한를 만듭니다 Component .The container creates an ISite for each Component it contains. 컨테이너는 사이트를 사용 하 여를 관리 하 Component 고에서 해당 Component 컨테이너와 통신 하는 데 사용 됩니다.The container uses the site to manage the Component and is used by the Component to communicate with its container.

Component 메서드를 암시적으로 호출 하 여 Dispose 자동 메모리 관리를 기다리지 않고 메서드를 호출 하 여 리소스를 명시적으로 해제 해야 합니다 Finalize .A Component should release resources explicitly by calls to its Dispose method, without waiting for automatic memory management through an implicit call to the Finalize method. Container이 삭제 되 면 내의 모든 구성 요소도 Container 삭제 됩니다.When a Container is disposed, all components within the Container are also disposed.

생성자

Component()

Component 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the Component class.

속성

CanRaiseEvents

구성 요소가 이벤트를 발생시킬 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the component can raise an event.

Container

IContainer을 포함하는 Component를 가져옵니다.Gets the IContainer that contains the Component.

DesignMode

Component가 현재 디자인 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the Component is currently in design mode.

Events

Component에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다.Gets the list of event handlers that are attached to this Component.

Site

ComponentISite를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the ISite of the Component.

메서드

CreateObjRef(Type)

원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다.Creates an object that contains all the relevant information required to generate a proxy used to communicate with a remote object.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
Dispose()

Component에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.Releases all resources used by the Component.

Dispose(Boolean)

Component에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.Releases the unmanaged resources used by the Component and optionally releases the managed resources.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
Finalize()

가비지 수집에 의해 Component가 회수되기 전에 관리되지 않는 리소스를 해제하고 기타 정리 작업을 수행합니다.Releases unmanaged resources and performs other cleanup operations before the Component is reclaimed by garbage collection.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(다음에서 상속됨 Object)
GetLifetimeService()
사용되지 않습니다.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다.Retrieves the current lifetime service object that controls the lifetime policy for this instance.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
GetService(Type)

Component 또는 해당 Container에서 제공하는 서비스를 나타내는 개체를 반환합니다.Returns an object that represents a service provided by the Component or by its Container.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
InitializeLifetimeService()
사용되지 않습니다.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다.Obtains a lifetime service object to control the lifetime policy for this instance.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current MarshalByRefObject object.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
ToString()

Component의 이름이 포함된 String을 반환합니다(있는 경우).Returns a String containing the name of the Component, if any. 이 메서드는 재정의할 수 없습니다.This method should not be overridden.

이벤트

Disposed

Dispose() 메서드를 호출하여 구성 요소를 삭제할 때 발생합니다.Occurs when the component is disposed by a call to the Dispose() method.

적용 대상

추가 정보