StringLengthAttribute StringLengthAttribute StringLengthAttribute StringLengthAttribute Class

정의

데이터 필드에 허용되는 최소 및 최대 문자 길이를 지정합니다.Specifies the minimum and maximum length of characters that are allowed in a data field.

public ref class StringLengthAttribute : System::ComponentModel::DataAnnotations::ValidationAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Field, AllowMultiple=false)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, AllowMultiple=false)]
public class StringLengthAttribute : System.ComponentModel.DataAnnotations.ValidationAttribute
type StringLengthAttribute = class
    inherit ValidationAttribute
Public Class StringLengthAttribute
Inherits ValidationAttribute
상속
특성

예제

다음 예에서는 필드의 문자 수를 제한 하는 방법을 보여 줍니다.The following example shows how to limit the number of characters in a field. 이 예제에서는 AdventureWorksLT 데이터베이스의 Products 테이블에서 ThumbnailPhotoFileName 필드와 작동합니다.This example works with the ThumbnailPhotoFileName field in the Products table in the AdventureWorksLT database. 필드는 적용 하 여 제한 된 4 자는 StringLengthAttribute 제품 엔터티를 나타내는 partial 클래스에 특성입니다.The field is limited 4 characters by applying the StringLengthAttribute attribute to the partial class that represents the Product entity.

[MetadataType(typeof(ProductMetadata))]  
public partial class Product  
{  

}  

public class ProductMetadata  
{  

    [ScaffoldColumn(true)]  
    [StringLength(4, ErrorMessage = "The ThumbnailPhotoFileName value cannot exceed 4 characters. ")]  
    public object ThumbnailPhotoFileName;  

    [ScaffoldColumn(true)]  
    [StringLength(4, ErrorMessage = "The {0} value cannot exceed {1} characters. ")]  
    public object PhotoFileName;  

}  
<MetadataType(GetType(ProductMetadata))> _   
Public Partial Class Product   

End Class   

Public Class ProductMetadata   

    <ScaffoldColumn(True)> _   
    <StringLength(4, ErrorMessage := "The ThumbnailPhotoFileName value cannot exceed 4 characters. ")> _   
    Public ThumbnailPhotoFileName As Object   

    <ScaffoldColumn(True)> _   
    <StringLength(4, ErrorMessage := "The {0} value cannot exceed {1} characters. ")> _   
    Public PhotoFileName As Object   

End Class  

설명

ASP.NET Dynamic Data 데이터 모델에서 CRUD (만들기, 읽기, 업데이트 및 삭제) 작업을 실행할 수 있습니다.ASP.NET Dynamic Data enables CRUD (Create, Read, Update and Delete) operations in a data model. 데이터 될 때 각 필드에 대 한 문자의 최소 및 최대 길이 지정할 수 있습니다 삽입 하거나 업데이트 합니다.You can specify the minimum and maximum length of characters for each field when data is being inserted or updated. 문자 데이터 형식에는 MinimumLengthMaximumLength 속성 문자열을 저장 하는 데 필요한 바이트의 최대 수를 식별 합니다.For character data types, the MinimumLength and MaximumLength properties identify the largest number of bytes that are required in order to store a string.

사용할 수 있습니다 복합 서식 지정 오류 메시지의 자리 표시자: {0} ; 속성의 이름 {1} 는 최대 길이인; 및 {2} 최소 길이입니다.You can use composite formatting placeholders in the error message: {0} is the name of the property; {1} is the maximum length; and {2} is the minimum length. 에 전달 되는 인수에 해당 하는 자리 표시자는 String.Format 런타임에 메서드.The placeholders correspond to arguments that are passed to the String.Format method at runtime.

생성자

StringLengthAttribute(Int32) StringLengthAttribute(Int32) StringLengthAttribute(Int32) StringLengthAttribute(Int32)

지정된 최대 길이를 사용하여 StringLengthAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the StringLengthAttribute class by using a specified maximum length.

속성

ErrorMessage ErrorMessage ErrorMessage ErrorMessage

유효성 검사에 실패하는 경우 유효성 검사 컨트롤과 연결할 오류 메시지를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets an error message to associate with a validation control if validation fails.

(Inherited from ValidationAttribute)
ErrorMessageResourceName ErrorMessageResourceName ErrorMessageResourceName ErrorMessageResourceName

유효성 검사에 실패할 경우 ErrorMessageResourceType 속성 값을 조회하는 데 사용할 오류 메시지 리소스 이름을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the error message resource name to use in order to look up the ErrorMessageResourceType property value if validation fails.

(Inherited from ValidationAttribute)
ErrorMessageResourceType ErrorMessageResourceType ErrorMessageResourceType ErrorMessageResourceType

유효성 검사에 실패할 경우 오류 메시지 조회에 사용할 리소스 형식을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the resource type to use for error-message lookup if validation fails.

(Inherited from ValidationAttribute)
ErrorMessageString ErrorMessageString ErrorMessageString ErrorMessageString

지역화된 유효성 검사 오류 메시지를 가져옵니다.Gets the localized validation error message.

(Inherited from ValidationAttribute)
MaximumLength MaximumLength MaximumLength MaximumLength

문자열의 최대 길이를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the maximum length of a string.

MinimumLength MinimumLength MinimumLength MinimumLength

문자열의 최소 길이를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the minimum length of a string.

RequiresValidationContext RequiresValidationContext RequiresValidationContext RequiresValidationContext

특성에 유효성 검사 컨텍스트가 필요한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the attribute requires validation context.

(Inherited from ValidationAttribute)
TypeId TypeId TypeId TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

메서드

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

@FSHO2@이 인스턴스가 지정한 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
FormatErrorMessage(String) FormatErrorMessage(String) FormatErrorMessage(String) FormatErrorMessage(String)

지정된 오류 메시지에 서식을 적용합니다.Applies formatting to a specified error message.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
GetValidationResult(Object, ValidationContext) GetValidationResult(Object, ValidationContext) GetValidationResult(Object, ValidationContext) GetValidationResult(Object, ValidationContext)

현재 유효성 검사 특성에 따라 지정된 값이 유효한지 확인합니다.Checks whether the specified value is valid with respect to the current validation attribute.

(Inherited from ValidationAttribute)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
IsValid(Object) IsValid(Object) IsValid(Object) IsValid(Object)

지정된 개체가 유효한지 여부를 확인합니다.Determines whether a specified object is valid.

IsValid(Object, ValidationContext) IsValid(Object, ValidationContext) IsValid(Object, ValidationContext) IsValid(Object, ValidationContext)

현재 유효성 검사 특성에 따라 지정된 값이 유효한지 검사합니다.Validates the specified value with respect to the current validation attribute.

(Inherited from ValidationAttribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)
Validate(Object, String) Validate(Object, String) Validate(Object, String) Validate(Object, String)

지정된 개체의 유효성을 검사합니다.Validates the specified object.

(Inherited from ValidationAttribute)
Validate(Object, ValidationContext) Validate(Object, ValidationContext) Validate(Object, ValidationContext) Validate(Object, ValidationContext)

지정된 개체의 유효성을 검사합니다.Validates the specified object.

(Inherited from ValidationAttribute)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

적용 대상