License 클래스

정의

모든 라이선스에 대한 abstract 기본 클래스를 제공합니다.Provides the abstract base class for all licenses. 라이선스는 구성 요소의 특정 인스턴스에 부여됩니다.A license is granted to a specific instance of a component.

public ref class License abstract : IDisposable
public abstract class License : IDisposable
type License = class
    interface IDisposable
Public MustInherit Class License
Implements IDisposable
상속
License
구현

설명

구성 요소가 삭제 되거나 완료 될 때 모든 구성 요소가 부여 하는 라이선스에 대 한 Dispose를 호출 해야 합니다.All components must call Dispose for the licenses they grant when the component is disposed or finalized.

구현자 참고

License에서 상속하는 경우 LicenseKeyDispose() 멤버를 재정의해야 합니다.When you inherit from License, you must override the following members: LicenseKey and Dispose().

라이선스에 대 한 자세한 내용은 방법: 구성 요소 및 컨트롤 라이선스를 참조 하세요.For more information on licensing, see How to: License Components and Controls.

생성자

License()

License 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the License class.

속성

LicenseKey

파생된 클래스에서 재정의 되 면이 구성 요소에 부여 된 라이선스 키를 가져옵니다.When overridden in a derived class, gets the license key granted to this component.

메서드

Dispose()

파생 클래스에서 재정의된 경우 라이선스에서 사용하는 리소스를 삭제합니다.When overridden in a derived class, disposes of the resources used by the license.

Equals(Object)

지정한 개체가 현재 개체와 같은지를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 string을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상

추가 정보