ReadOnlyAttribute ReadOnlyAttribute ReadOnlyAttribute ReadOnlyAttribute Class

정의

이 특성이 바인딩되는 속성이 읽기 전용인지 아니면 읽기/쓰기가 가능한지를 지정합니다.Specifies whether the property this attribute is bound to is read-only or read/write. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited

public ref class ReadOnlyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class ReadOnlyAttribute : Attribute
type ReadOnlyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ReadOnlyAttribute
Inherits Attribute
상속
ReadOnlyAttributeReadOnlyAttributeReadOnlyAttributeReadOnlyAttribute
특성

예제

다음 코드 예제에서는 속성을 읽기 전용으로 표시합니다.The following code example marks a property as read-only.

   [ReadOnly(true)]
   int get()
   {
      // Insert code here.
      return 0;
   }
}
[ReadOnly(true)]
 public int MyProperty {
    get {
       // Insert code here.
       return 0;
    }
}
Public ReadOnly Property MyProperty() As Integer
    Get
        ' Insert code here.
        Return 0
    End Get
End Property

다음 코드 예제에서는 값을 확인 하는 방법을 보여 줍니다 합니다 ReadOnlyAttribute 에 대 한 MyProperty합니다.The next code example shows how to check the value of the ReadOnlyAttribute for MyProperty. 먼저 코드를 가져옵니다는 PropertyDescriptorCollection 개체에 대 한 모든 속성을 사용 하 여 합니다.First, the code gets a PropertyDescriptorCollection with all the properties for the object. 다음으로 인덱싱 하므로 합니다 PropertyDescriptorCollection 가져오려는 MyProperty합니다.Next, it indexes into the PropertyDescriptorCollection to get MyProperty. 그런 다음이 속성에 대 한 특성을 반환 하 고 특성 변수에 저장 합니다.Then it returns the attributes for this property and saves them in the attributes variable.

이 예제에서는 값을 확인 하는 두 가지 방법을 제공 합니다 ReadOnlyAttribute합니다.The example presents two different ways of checking the value of the ReadOnlyAttribute. 이 예제에서는 두 번째 코드 조각에서 호출 된 Equals 메서드.In the second code fragment, the example calls the Equals method. 마지막 코드 조각에서 사용 하 여는 IsReadOnly 속성 값을 확인 합니다.In the last code fragment, the example uses the IsReadOnly property to check the value.

// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;

// Checks to see whether the value of the ReadOnlyAttribute is Yes.
if ( attributes[ ReadOnlyAttribute::typeid ]->Equals( ReadOnlyAttribute::Yes ) )
{
   // Insert code here.
}

// This is another way to see whether the property is read-only.
ReadOnlyAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<ReadOnlyAttribute^>(attributes[ ReadOnlyAttribute::typeid ]);
if ( myAttribute->IsReadOnly )
{
   // Insert code here.
}
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes = 
   TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;
 
// Checks to see whether the value of the ReadOnlyAttribute is Yes.
if(attributes[typeof(ReadOnlyAttribute)].Equals(ReadOnlyAttribute.Yes)) {
   // Insert code here.
}
 
// This is another way to see whether the property is read-only.
ReadOnlyAttribute myAttribute = 
   (ReadOnlyAttribute)attributes[typeof(ReadOnlyAttribute)];
if(myAttribute.IsReadOnly) {
   // Insert code here.
}
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = _
    TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes

' Checks to see whether the value of the ReadOnlyAttribute is Yes.
If attributes(GetType(ReadOnlyAttribute)).Equals(ReadOnlyAttribute.Yes) Then
    ' Insert code here.
End If 

' This is another way to see whether the property is read-only.
Dim myAttribute As ReadOnlyAttribute = _
    CType(attributes(GetType(ReadOnlyAttribute)), ReadOnlyAttribute)
    
If myAttribute.IsReadOnly Then
    ' Insert code here.
End If 

사용 하 여 클래스를 표시 하는 경우는 ReadOnlyAttribute, 값을 확인 하려면 다음 코드 예제를 사용 합니다.If you marked a class with the ReadOnlyAttribute, use the following code example to check the value.

AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( MyProperty );
if ( attributes[ ReadOnlyAttribute::typeid ]->Equals( ReadOnlyAttribute::Yes ) )
{
   // Insert code here.
}
AttributeCollection attributes = 
   TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty);
if(attributes[typeof(ReadOnlyAttribute)].Equals(ReadOnlyAttribute.Yes)) {
   // Insert code here.
}
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty)
If attributes(GetType(ReadOnlyAttribute)).Equals(ReadOnlyAttribute.Yes) Then
    ' Insert code here.
End If 

설명

로 표시 된 멤버를 ReadOnlyAttribute 로 설정 true 되지 않은 또는 Set 방법을 변경할 수 없습니다.Members that are marked with the ReadOnlyAttribute set to true or that do not have a Set method cannot be changed. 이 특성이 없는 또는 사용 하 여 표시 된 멤버를 ReadOnlyAttributefalse 읽기/쓰기 이며 변경 될 수 있습니다.Members that do not have this attribute or that are marked with the ReadOnlyAttribute set to false are read/write, and they can be changed. 기본값은 No입니다.The default is No.

중요

합니다 PropertyDescriptor 클래스는 적용 된 ReadOnlyAttribute 런타임 및 디자인 환경에서.The PropertyDescriptor class enforces the ReadOnlyAttribute in the design environment and at run time. 사용 하 여 속성을 표시 하는 경우는 ReadOnlyAttribute 로 설정 true,이 특성의 값은 상수 멤버로 Yes.When you mark a property with the ReadOnlyAttribute set to true, the value of this attribute is set to the constant member Yes. 사용 하 여 표시 된 속성을 ReadOnlyAttribute 로 설정 false, 값은 No합니다.For a property marked with the ReadOnlyAttribute set to false, the value is No. 따라서 코드에서이 특성의 값을 확인 하려는 경우 특성으로 지정 해야 합니다 ReadOnlyAttribute.Yes 또는 ReadOnlyAttribute.No합니다.Therefore, when you want to check the value of this attribute in your code, you must specify the attribute as ReadOnlyAttribute.Yes or ReadOnlyAttribute.No.

자세한 내용은 특성을 참조하세요.For more information, see Attributes.

생성자

ReadOnlyAttribute(Boolean) ReadOnlyAttribute(Boolean) ReadOnlyAttribute(Boolean) ReadOnlyAttribute(Boolean)

ReadOnlyAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the ReadOnlyAttribute class.

필드

Default Default Default Default

ReadOnlyAttribute의 기본값인 No를 지정합니다. 기본값은 이 특성이 바인딩된 속성이 읽기/쓰기가 가능함을 나타냅니다.Specifies the default value for the ReadOnlyAttribute, which is No (that is, the property this attribute is bound to is read/write). static 필드는 읽기 전용입니다.This static field is read-only.

No No No No

이 특성이 바인딩되는 속성을 읽기/쓰기가 가능하고 수정할 수 있도록 지정합니다.Specifies that the property this attribute is bound to is read/write and can be modified. static 필드는 읽기 전용입니다.This static field is read-only.

Yes Yes Yes Yes

이 특성이 바인딩되는 속성을 읽기 전용으로 표시하고 서버 탐색기에서 수정할 수 없도록 지정합니다.Specifies that the property this attribute is bound to is read-only and cannot be modified in the server explorer. static 필드는 읽기 전용입니다.This static field is read-only.

속성

IsReadOnly IsReadOnly IsReadOnly IsReadOnly

이 특성이 바인딩되는 속성이 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the property this attribute is bound to is read-only.

TypeId TypeId TypeId TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

메서드

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

이 인스턴스와 지정된 개체가 같은지 여부를 나타냅니다.Indicates whether this instance and a specified object are equal.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

이 특성이 기본값인지 여부를 확인합니다.Determines if this attribute is the default.

Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

적용 대상

추가 정보