SettingsGroupNameAttribute 클래스

정의

애플리케이션 설정 속성 그룹의 이름을 지정합니다.Specifies a name for application settings property group. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited.

public ref class SettingsGroupNameAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class SettingsGroupNameAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type SettingsGroupNameAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SettingsGroupNameAttribute
Inherits Attribute
상속
SettingsGroupNameAttribute
특성

설명

애플리케이션 설정 클래스에서 파생 된 ApplicationSettingsBase를 동일한 애플리케이션 설정 속성 그룹에 속하는 하나 이상의 속성을 정의 합니다.A application settings class, derived from ApplicationSettingsBase, defines one or more properties that belong to the same application settings property group. 기본적으로 그룹에는 설정 클래스의 이름이 할당 됩니다.By default, the group is assigned the name of the settings class. 그러나를 SettingsGroupNameAttribute 사용 하 여 속성 그룹의 이름을 명시적으로 지정할 수 있습니다.However, SettingsGroupNameAttribute can be used to explicitly specify a name for the property group. 이 이름은 디자인 타임 프로그래밍 도구 및 런타임 관리 도구 등에 대 한 지원을 위해 큰 속성 집합을 구성 하는 데 유용할 수 있습니다.This name can be helpful in organizing large sets of properties, for assistance in design-time programming tools and run-time administrative tools, and so on. 연결 된 설정 공급자는이 이름을 사용 하 여 데이터 저장소의 설정을 구성할 수도 있습니다.The associated settings provider may even use this name to organize settings in the data store.

SettingsGroupNameAttribute 클래스 수준 에서만 적용할 수 있습니다.The SettingsGroupNameAttribute can only be applied at the class level.

생성자

SettingsGroupNameAttribute(String)

SettingsGroupNameAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the SettingsGroupNameAttribute class.

속성

GroupName

애플리케이션 설정 속성 그룹의 이름을 가져옵니다.Gets the name of the application settings property group.

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보