PipeStream 클래스

정의

익명 파이프와 명명된 파이프를 모두 지원하는 파이프 주위의 Stream 개체를 노출합니다.Exposes a Stream object around a pipe, which supports both anonymous and named pipes.

public ref class PipeStream abstract : System::IO::Stream
public abstract class PipeStream : System.IO.Stream
type PipeStream = class
    inherit Stream
Public MustInherit Class PipeStream
Inherits Stream
상속
PipeStream
상속
파생

설명

PipeStream 클래스는 .NET Framework의 명명 된 파이프 및 익명 파이프 작업에 대 한 기본 클래스를 제공 합니다.The PipeStream class provides the base class for named and anonymous pipes operations in the .NET Framework. NamedPipeServerStreamNamedPipeClientStream 클래스를 사용 하 여 명명 된 파이프 작업을 수행 합니다.Use the NamedPipeServerStream and NamedPipeClientStream classes for named pipe operations. 익명 파이프 작업에 AnonymousPipeServerStreamAnonymousPipeClientStream 클래스를 사용 합니다.Use the AnonymousPipeServerStream and AnonymousPipeClientStream classes for anonymous pipe operations.

파이프에 대 한 자세한 내용은 파이프를 참조 하세요.For more information about pipes, see Pipes. 익명 파이프의 예제는 방법: 로컬 프로세스 간 통신에 익명 파이프 사용을 참조 하세요.For an example of anonymous pipes, see How to: Use Anonymous Pipes for Local Interprocess Communication. 명명 된 파이프에 대 한 예제 는 방법: 네트워크 프로세스 간 통신에 명명 된 파이프 사용을 참조 하세요.For an example of named pipes, see How to: Use Named Pipes for Network Interprocess Communication.

생성자

PipeStream(PipeDirection, Int32)

지정된 PipeStream 값과 버퍼 크기를 사용하여 PipeDirection 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the PipeStream class using the specified PipeDirection value and buffer size.

PipeStream(PipeDirection, PipeTransmissionMode, Int32)

지정된 PipeStream, PipeDirection 및 버퍼 크기를 사용하여 PipeTransmissionMode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the PipeStream class using the specified PipeDirection, PipeTransmissionMode, and buffer size.

속성

CanRead

현재 스트림이 읽기 작업을 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the current stream supports read operations.

CanSeek

현재 스트림이 검색 작업을 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the current stream supports seek operations.

CanTimeout

현재 스트림이 시간 초과될 수 있는지를 결정하는 값을 가져옵니다.Gets a value that determines whether the current stream can time out.

(다음에서 상속됨 Stream)
CanWrite

현재 스트림이 쓰기 작업을 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the current stream supports write operations.

InBufferSize

파이프에 대한 인바운드 버퍼의 크기(바이트)를 가져옵니다.Gets the size, in bytes, of the inbound buffer for a pipe.

IsAsync

PipeStream 개체가 동기적으로 열렸는지 비동기적으로 열렸는지 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether a PipeStream object was opened asynchronously or synchronously.

IsConnected

PipeStream 개체가 연결되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether a PipeStream object is connected.

IsHandleExposed

PipeStream 개체에 대한 핸들이 노출되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether a handle to a PipeStream object is exposed.

IsMessageComplete

가장 최근의 읽기 작업을 통해 반환된 메시지에 다른 데이터가 더 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether there is more data in the message returned from the most recent read operation.

Length

스트림의 길이(바이트)를 가져옵니다.Gets the length of a stream, in bytes.

OutBufferSize

파이프에 대한 아웃바운드 버퍼의 크기(바이트)를 가져옵니다.Gets the size, in bytes, of the outbound buffer for a pipe.

Position

현재 스트림의 현재 위치를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the current position of the current stream.

ReadMode

PipeStream 개체에 대한 읽기 모드를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the reading mode for a PipeStream object.

ReadTimeout

스트림 읽기 시도가 만료되기 전까지 기다릴 시간을 결정하는 값(밀리초)을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value, in milliseconds, that determines how long the stream will attempt to read before timing out.

(다음에서 상속됨 Stream)
SafePipeHandle

현재 PipeStream 개체에서 캡슐화하는 파이프의 로컬 끝에 대한 SafeHandle을 가져옵니다.Gets the safe handle for the local end of the pipe that the current PipeStream object encapsulates.

TransmissionMode

현재 파이프가 지원하는 파이프 전송 모드를 가져옵니다.Gets the pipe transmission mode supported by the current pipe.

WriteTimeout

스트림 쓰기 시도가 만료되기 전까지 기다릴 시간을 결정하는 값(밀리초)을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value, in milliseconds, that determines how long the stream will attempt to write before timing out.

(다음에서 상속됨 Stream)

메서드

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

비동기 읽기 작업을 시작합니다.Begins an asynchronous read operation.

BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

비동기 쓰기 작업을 시작합니다.Begins an asynchronous write operation.

CheckPipePropertyOperations()

파이프가 속성을 가져오거나 설정할 수 있는 적절한 상태인지 확인합니다.Verifies that the pipe is in a proper state for getting or setting properties.

CheckReadOperations()

파이프가 읽기 작업을 위해 연결된 상태인지 확인합니다.Verifies that the pipe is in a connected state for read operations.

CheckWriteOperations()

파이프가 쓰기 작업을 위해 연결된 상태인지 확인합니다.Verifies that the pipe is in a connected state for write operations.

Close()

현재 스트림을 닫고 현재 스트림과 관련된 소켓과 파일 핸들 등의 리소스를 모두 해제합니다.Closes the current stream and releases any resources (such as sockets and file handles) associated with the current stream. 이 메서드를 호출하는 대신 스트림이 올바르게 삭제되었는지 확인합니다.Instead of calling this method, ensure that the stream is properly disposed.

(다음에서 상속됨 Stream)
CopyTo(Stream)

현재 스트림에서 바이트를 읽어서 다른 스트림에 해당 바이트를 씁니다.Reads the bytes from the current stream and writes them to another stream.

(다음에서 상속됨 Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

현재 스트림에서 바이트를 읽어서 지정된 버퍼 크기로 다른 스트림에 씁니다.Reads the bytes from the current stream and writes them to another stream, using a specified buffer size.

(다음에서 상속됨 Stream)
CopyToAsync(Stream)

현재 스트림에서 모든 바이트를 비동기적으로 읽어 다른 스트림에 씁니다.Asynchronously reads the bytes from the current stream and writes them to another stream.

(다음에서 상속됨 Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

현재 스트림에서 바이트를 비동기적으로 읽어 지정된 취소 토큰을 사용하여 다른 스트림에 씁니다.Asynchronously reads the bytes from the current stream and writes them to another stream, using a specified cancellation token.

(다음에서 상속됨 Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

현재 스트림에서 바이트를 비동기적으로 읽어 지정된 버퍼 크기로 다른 스트림에 씁니다.Asynchronously reads the bytes from the current stream and writes them to another stream, using a specified buffer size.

(다음에서 상속됨 Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

현재 스트림에서 바이트를 비동기적으로 읽어 지정된 버퍼 크기 및 취소 토큰을 사용하여 다른 스트림에 씁니다.Asynchronously reads the bytes from the current stream and writes them to another stream, using a specified buffer size and cancellation token.

(다음에서 상속됨 Stream)
CreateObjRef(Type)

원격 개체와 통신 하는 데 프록시를 생성 하는 데 필요한 모든 관련 정보를 포함 하는 개체를 만듭니다.Creates an object that contains all the relevant information required to generate a proxy used to communicate with a remote object.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()

WaitHandle 개체를 할당합니다.Allocates a WaitHandle object.

(다음에서 상속됨 Stream)
Dispose()

Stream에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.Releases all resources used by the Stream.

(다음에서 상속됨 Stream)
Dispose(Boolean)

PipeStream 클래스에 사용되는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 필요에 따라 관리되는 리소스를 해제합니다.Releases the unmanaged resources used by the PipeStream class and optionally releases the managed resources.

DisposeAsync()

Stream에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 비동기적으로 해제합니다.Asynchronously releases the unmanaged resources used by the Stream.

(다음에서 상속됨 Stream)
EndRead(IAsyncResult)

보류 중인 비동기 읽기 요청을 끝냅니다.Ends a pending asynchronous read request.

EndWrite(IAsyncResult)

보류 중인 비동기 쓰기 요청을 종료합니다.Ends a pending asynchronous write request.

Equals(Object)

지정한 개체가 현재 개체와 같은지를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
Flush()

현재 스트림에 대한 버퍼를 지우고 버퍼링된 모든 데이터를 내부 디바이스에 기록합니다.Clears the buffer for the current stream and causes any buffered data to be written to the underlying device.

FlushAsync()

이 스트림에 대한 모든 버퍼를 비동기적으로 지우고 버퍼링된 모든 데이터가 내부 디바이스에 비동기적으로 쓰여지도록 합니다.Asynchronously clears all buffers for this stream and causes any buffered data to be written to the underlying device.

(다음에서 상속됨 Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

이 스트림에 대해 모든 버퍼를 비동기적으로 지우고 버퍼링된 데이터가 내부 디바이스에 쓰여지도록 하고 취소 요청을 모니터링합니다.Asynchronously clears all buffers for this stream, causes any buffered data to be written to the underlying device, and monitors cancellation requests.

(다음에서 상속됨 Stream)
GetAccessControl()

현재 PipeSecurity 개체에서 설명하는 파이프의 ACL(액세스 제어 목록) 엔트리를 캡슐화하는 PipeStream 개체를 가져옵니다.Gets a PipeSecurity object that encapsulates the access control list (ACL) entries for the pipe described by the current PipeStream object.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(다음에서 상속됨 Object)
GetLifetimeService()

이 인스턴스의 수명 정책을 제어 하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색 합니다.Retrieves the current lifetime service object that controls the lifetime policy for this instance.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
InitializeHandle(SafePipeHandle, Boolean, Boolean)

지정된 PipeStream 개체에서 SafePipeHandle 개체를 초기화합니다.Initializes a PipeStream object from the specified SafePipeHandle object.

InitializeLifetimeService()

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다.Obtains a lifetime service object to control the lifetime policy for this instance.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current MarshalByRefObject object.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()

Contract에 대한 지원을 제공합니다.Provides support for a Contract.

(다음에서 상속됨 Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

스트림에서 바이트 블록을 읽고 지정된 길이에 대해 지정된 위치에서 시작하는 지정 버퍼에 데이터를 씁니다.Reads a block of bytes from a stream and writes the data to a specified buffer starting at a specified position for a specified length.

Read(Span<Byte>)

현재 스트림에서 바이트 시퀀스를 읽고, 이를 바이트 배열에 쓰고, 읽은 바이트 수만큼 스트림에서 위치를 앞으로 이동합니다.Reads a sequence of bytes from the current stream, writes them to a byte array, and advances the position within the stream by the number of bytes read.

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

현재 스트림에서 바이트 시퀀스를 읽고 읽은 바이트 수만큼 스트림에서 위치를 비동기적으로 앞으로 이동합니다.Asynchronously reads a sequence of bytes from the current stream and advances the position within the stream by the number of bytes read.

(다음에서 상속됨 Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

현재 스트림에서 지정된 바이트 수에 대해 지정된 위치에서 시작하는 바이트 배열까지 바이트의 시퀀스를 비동기적으로 읽고, 읽은 바이트 수만큼 스트림 내에서 앞으로 이동하며, 취소 요청을 모니터링합니다.Asynchronously reads a sequence of bytes from the current stream to a byte array starting at a specified position for a specified number of bytes, advances the position within the stream by the number of bytes read, and monitors cancellation requests.

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

현재 스트림에서 바이트의 시퀀스를 비동기적으로 읽고, 이를 바이트 메모리 범위에 쓰고, 읽은 바이트 수만큼 스트림 내에서 앞으로 이동하며, 취소 요청을 모니터링합니다.Asynchronously reads a sequence of bytes from the current stream, writes them to a byte memory range, advances the position within the stream by the number of bytes read, and monitors cancellation requests.

ReadByte()

파이프에서 바이트를 읽습니다.Reads a byte from a pipe.

Seek(Int64, SeekOrigin)

현재 스트림의 현재 위치를 지정된 값으로 설정합니다.Sets the current position of the current stream to the specified value.

SetAccessControl(PipeSecurity)

PipeSecurity 개체에서 지정한 ACL(액세스 제어 목록) 엔트리를 현재 PipeStream 개체에 지정된 파이프에 적용합니다.Applies the access control list (ACL) entries specified by a PipeSecurity object to the pipe specified by the current PipeStream object.

SetLength(Int64)

현재 스트림의 길이를 지정된 값으로 설정합니다.Sets the length of the current stream to the specified value.

ToString()

현재 개체를 나타내는 string을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
WaitForPipeDrain()

보낸 바이트를 파이프의 다른 끝에서 모두 읽을 때까지 기다립니다.Waits for the other end of the pipe to read all sent bytes.

Write(Byte[], Int32, Int32)

버퍼의 데이터를 사용하여 현재 스트림에 바이트 블록을 씁니다.Writes a block of bytes to the current stream using data from a buffer.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

현재 스트림에 바이트 시퀀스를 쓰고 쓴 바이트 수만큼 이 스트림에서 현재 위치를 앞으로 이동합니다.Writes a sequence of bytes to the current stream and advances the current position within this stream by the number of bytes written.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

현재 스트림에 바이트 시퀀스를 비동기적으로 쓰고 쓴 바이트 수만큼 이 스트림에서 현재 위치를 앞으로 이동합니다.Asynchronously writes a sequence of bytes to the current stream and advances the current position within this stream by the number of bytes written.

(다음에서 상속됨 Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

지정된 위치에서 시작하는 바이트 배열에서 지정된 바이트 수를 비동기적으로 쓰고, 쓴 바이트 수만큼 이 스트림 내의 현재 위치를 앞으로 이동하고, 취소 요청을 모니터링합니다.Asynchronously writes a specified number of bytes from a byte array starting at a specified position, advances the current position within this stream by the number of bytes written, and monitors cancellation requests.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

바이트의 시퀀스를 현재 스트림에 비동기적으로 쓰고 쓰여진 바이트 수만큼 이 스트림 내의 현재 위치를 앞으로 이동한 후 취소 요청을 모니터링합니다.Asynchronously writes a sequence of bytes to the current stream, advances the current position within this stream by the number of bytes written, and monitors cancellation requests.

WriteByte(Byte)

현재 스트림에 바이트를 씁니다.Writes a byte to the current stream.

명시적 인터페이스 구현

IDisposable.Dispose()

Stream에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.Releases all resources used by the Stream.

(다음에서 상속됨 Stream)

확장 메서드

GetAccessControl(PipeStream)
SetAccessControl(PipeStream, PipeSecurity)

적용 대상