SocketPermissionAttribute SocketPermissionAttribute SocketPermissionAttribute SocketPermissionAttribute Class

정의

보안 동작을 지정하여 Socket 연결을 제어합니다.Specifies security actions to control Socket connections. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited.

public ref class SocketPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class SocketPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
type SocketPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class SocketPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
상속
특성

설명

이 특성을 사용 하 여 Socket 연결에 지정 된 속성을 따라야 합니다. 프로그램 SocketPermissionAttribute.To use this attribute, your Socket connection must conform to the properties that are specified in your SocketPermissionAttribute. 예를 들어에 권한을 적용 하는 Socket 포트 80에서 연결이 설정를 Port 의 속성을 SocketPermissionAttribute 를 "80".For example, to apply the permission to a Socket connection on port 80, set the Port property of the SocketPermissionAttribute to "80". 에 지정 된 보안 정보 SocketPermissionAttribute 클래스는 특성 대상의 메타 데이터에 저장 되는 SocketPermissionAttribute 적용 됩니다.The security information that is specified in SocketPermissionAttribute is stored in the metadata of the attribute target, which is the class to which the SocketPermissionAttribute is applied. 그런 다음 시스템에는 런타임에 정보에 액세스합니다.The system then accesses the information at run time. 합니다 SecurityAction 에 전달 되는 생성자는 허용 되는 결정 SocketPermissionAttribute 대상입니다.The SecurityAction that is passed to the constructor determines the allowable SocketPermissionAttribute targets.

참고

속성을 SocketPermissionAttribute 하지 않은 값이 있어야 null합니다.The properties of a SocketPermissionAttribute must have values that are not null. 또한 설정 속성의 값을 변경할 수 없습니다.Also, once set, the values of the properties cannot be changed.

참고

특성을 사용 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. 특성합니다.For more information about using attributes, see Attributes.

생성자

SocketPermissionAttribute(SecurityAction) SocketPermissionAttribute(SecurityAction) SocketPermissionAttribute(SecurityAction) SocketPermissionAttribute(SecurityAction)

지정된 SocketPermissionAttribute 값을 사용하여 SecurityAction 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the SocketPermissionAttribute class with the specified SecurityAction value.

속성

Access Access Access Access

SocketPermissionAttribute에서 허용하는 네트워크 액세스 메서드를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the network access method that is allowed by this SocketPermissionAttribute.

Action Action Action Action

보안 동작을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a security action.

(Inherited from SecurityAttribute)
Host Host Host Host

SocketPermissionAttribute에서 지정하는 DNS 호스트 이름 또는 IP 주소를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the DNS host name or IP address that is specified by this SocketPermissionAttribute.

Port Port Port Port

SocketPermissionAttribute와 관련된 포트 번호를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the port number that is associated with this SocketPermissionAttribute.

Transport Transport Transport Transport

TransportType에서 지정하는 SocketPermissionAttribute을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the TransportType that is specified by this SocketPermissionAttribute.

TypeId TypeId TypeId TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)
Unrestricted Unrestricted Unrestricted Unrestricted

해당 특성에 의해 보호되는 리소스에 대해 전체(무제한) 권한이 선언되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether full (unrestricted) permission to the resource protected by the attribute is declared.

(Inherited from SecurityAttribute)

메서드

CreatePermission() CreatePermission() CreatePermission() CreatePermission()

SocketPermission 클래스의 새 인스턴스를 만들어 반환합니다.Creates and returns a new instance of the SocketPermission class.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

이 인스턴스가 지정한 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

적용 대상

추가 정보