AssemblyDelaySignAttribute AssemblyDelaySignAttribute AssemblyDelaySignAttribute AssemblyDelaySignAttribute Class

정의

어셈블리를 만들 때 완전히 서명되지 않는 것으로 지정합니다.Specifies that the assembly is not fully signed when created.

public ref class AssemblyDelaySignAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyDelaySignAttribute : Attribute
type AssemblyDelaySignAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyDelaySignAttribute
Inherits Attribute
상속
AssemblyDelaySignAttributeAssemblyDelaySignAttributeAssemblyDelaySignAttributeAssemblyDelaySignAttribute
특성

예제

다음 코드 예제에서는 합니다 AssemblyDelaySignAttribute 특성과 AssemblyKeyFileAttribute합니다.The following code example shows the use of the AssemblyDelaySignAttribute attribute with the AssemblyKeyFileAttribute. 이 예제를 컴파일하려면 TestPublicKey.snk를 사용 하 여 명명 된 강력한 이름 키 파일을 만들어야 합니다 Sn.exe (강력한 이름 도구):To compile this example, you must create a strong-name key file named TestPublicKey.snk using the Sn.exe (Strong Name Tool):

sn -k TestPublicKey.snk   

.Dll으로 예제를 컴파일하십시오.Compile the example as a .dll. 명령줄에서 컴파일하는 경우 사용 합니다 /t:library C# 또는 Visual Basic의 경우 옵션 또는 /LD Visual c + + 링커 옵션입니다.If you compile from the command line, use the /t:library option for C# or Visual Basic, or the /LD linker option for Visual C++.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;

[assembly:AssemblyKeyFileAttribute("TestPublicKey.snk")];
[assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)];

namespace DelaySign
{
    public ref class Test { };
}
using System;
using System.Reflection;

[assembly:AssemblyKeyFileAttribute("TestPublicKey.snk")]
[assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)]

namespace DelaySign
{
	public class Test { }
}
Imports System
Imports System.Reflection

<assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)>
<assembly:AssemblyKeyFileAttribute("TestPublicKey.snk")>

Namespace DelaySign

    Public class Test
    End Class

End Namespace

설명

이 특성을 어셈블리에 사용 하는 경우 Sn.exe 유틸리티와 같은 서명 도구에서 나중에 채워진 서명에 대 한 공간이 예약 됩니다.When this attribute is used on an assembly, space is reserved for the signature which is later filled by a signing tool such as the Sn.exe utility. 어셈블리의 작성자는 서명을 생성 하는 데 사용할 개인 키에 대 한 액세스 되지 않은 경우는 지연 된 서명 [assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)]합니다.Delayed signing is used when the author of the assembly does not have access to the private key that will be used to generate the signature, as in [assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)].

클래스 System.Runtime.CompilerServices 컴파일러 에서만 사용 됩니다.The classes in System.Runtime.CompilerServices are intended for use by compilers only. 사용 하지 않는 컴파일러를 작성 하는 경우가 아니면 합니다.Do not use them unless you are building a compiler.

자세한 내용은 설명서를 참조 하십시오는 공용 언어 인프라 (CLI), 특히 "파티션 II: 메타 데이터 정 및 의미 체계 "입니다.For more information, see the Common Language Infrastructure (CLI) documentation, especially "Partition II: Metadata Definition and Semantics". 이 설명서는 온라인으로 제공됩니다. MSDN의 ECMA C# 및 공용 언어 인프라 표준 및 Ecma International 웹 사이트의 표준 ECMA-335 - CLI(공용 언어 인프라)를 참조하세요.The documentation is available online; see ECMA C# and Common Language Infrastructure Standards on MSDN and Standard ECMA-335 - Common Language Infrastructure (CLI) on the Ecma International Web site.

생성자

AssemblyDelaySignAttribute(Boolean) AssemblyDelaySignAttribute(Boolean) AssemblyDelaySignAttribute(Boolean) AssemblyDelaySignAttribute(Boolean)

AssemblyDelaySignAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the AssemblyDelaySignAttribute class.

속성

DelaySign DelaySign DelaySign DelaySign

특성의 상태를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating the state of the attribute.

TypeId TypeId TypeId TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

메서드

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

@FSHO2@이 인스턴스가 지정한 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

적용 대상

추가 정보