AssemblySignatureKeyAttribute AssemblySignatureKeyAttribute AssemblySignatureKeyAttribute AssemblySignatureKeyAttribute Class

정의

이전의 더 간단한 강력한 이름 키에서 더 강력한 해시 알고리즘이 있는 크기가 더 큰 키로 마이그레이션합니다.Provides migration from an older, simpler strong name key to a larger key with a stronger hashing algorithm.

public ref class AssemblySignatureKeyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class AssemblySignatureKeyAttribute : Attribute
type AssemblySignatureKeyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblySignatureKeyAttribute
Inherits Attribute
상속
AssemblySignatureKeyAttributeAssemblySignatureKeyAttributeAssemblySignatureKeyAttributeAssemblySignatureKeyAttribute
특성

설명

새 크기가 더 큰 키 서명 키가입니다.The new larger key is the signature key. 이전 버전에서의 .NET Framework 4.5.NET Framework 4.5, 서명 키가 id 키와 동일 합니다.In versions before the .NET Framework 4.5.NET Framework 4.5, the signature key was identical to the identity key. 부터 합니다 .NET Framework 4.5.NET Framework 4.5, AssemblySignatureKeyAttribute 특성을 사용 하면 어셈블리 메타 데이터를 계속 기존 어셈블리 참조를 계속 사용할 수 있도록 이전 공개 키 토큰 및 이진 대형 개체 (BLOB)를 가집니다.Starting with the .NET Framework 4.5.NET Framework 4.5, the AssemblySignatureKeyAttribute attribute allows the assembly metadata to continue to have the old public key token and binary large object (BLOB) so that existing assembly references continue to work. 또한 매핑을 id 키의 소유자에서 제공 되는지 확인 합니다.It also ensures that the mapping comes from an owner of the identity key.

특성의 존재 해도 반드시는 강력한 이름 유효성 검사를 수행 합니다.The presence of the attribute does not necessarily mean that strong name validation takes place. 완전 신뢰 공통 시나리오 특성으로 간주 되지 않습니다, 강력한 이름 서명의 유효성을 검사 하지는 때문입니다.In common full-trust scenarios, the attribute is never considered, because strong name signatures are never validated. 그러나 강력한 이름 서명을 유효성을 검사할 않은, 경우 강력한 이름 서명 및 연대 서명을 유효성이 검사 되어야 합니다.However, when the strong name signature does have to be validated, both the strong name signature and the countersignature must be validated. 어셈블리의 id 키 서명 키 (실제 서명을 수행 하는 데 사용 되는 키 및 유효성 검사)와 동일할 필요가 없습니다.The assembly's identity key does not have to be identical to the signature key (the key used to do the actual signing and validation). Id 키 다른 (좀 더 강력한) 서명 키에 매핑할 수 있습니다.The identity key can be mapped to a different (more robust) signing key. 이렇게 하면 어셈블리의 id를 설정 하 고 더 안전한 버전을 서명 키 및 알고리즘을 업데이트할 수 있습니다.This lets you set the identity of an assembly, and update the signing keys and algorithms to more secure versions.

연대 서명 주소 보안 문제 악의적인 어셈블리가 다른 id를 요구 한 경우.The countersignature addresses security concerns when a malicious assembly claims some other identity. 예를 들어, 악의적인 System.Core.dll 어셈블리를 해당 메타 데이터에서 Microsoft 공개 키를 포함 및 특성을 사용 하 여 없습니다 연대가 있는 경우 공격자의 서명 키를 사용 하려면 강력한 이름 유효성 검사를 수 있습니다.For example, a malicious System.Core.dll assembly could contain the Microsoft public key in its metadata, and use the attribute to tell strong name validation to use the attacker's signature key if no countersignature is present. 따라서이 수로 가장 하 여 강력한 이름의 유효성을 검사할 Microsoft 어셈블리입니다.Thus, it could masquerade as a strong name-validated Microsoft assembly.

이 새로운 특성 사용 어셈블리를 서명 하는 방법에 대 한 정보를 참조 하세요 Enhanced Strong Naming합니다.For information about how to sign assemblies for use with this new attribute, see Enhanced Strong Naming.

생성자

AssemblySignatureKeyAttribute(String, String) AssemblySignatureKeyAttribute(String, String) AssemblySignatureKeyAttribute(String, String) AssemblySignatureKeyAttribute(String, String)

지정된 공개 키 및 연대 서명을 사용하여 AssemblySignatureKeyAttribute 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.Creates a new instance of the AssemblySignatureKeyAttribute class by using the specified public key and countersignature.

속성

Countersignature Countersignature Countersignature Countersignature

이 어셈블리에 대한 강력한 이름의 연대 서명을 가져옵니다.Gets the countersignature for the strong name for this assembly.

PublicKey PublicKey PublicKey PublicKey

어셈블리를 서명하는 데 사용되는 강력한 이름의 공용 키를 가져옵니다.Gets the public key for the strong name used to sign the assembly.

TypeId TypeId TypeId TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

메서드

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

@FSHO2@이 인스턴스가 지정한 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

적용 대상