ComDefaultInterfaceAttribute 클래스

정의

COM에 노출할 기본 인터페이스를 지정합니다.Specifies a default interface to expose to COM. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited.

public ref class ComDefaultInterfaceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class ComDefaultInterfaceAttribute : Attribute
type ComDefaultInterfaceAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ComDefaultInterfaceAttribute
Inherits Attribute
상속
ComDefaultInterfaceAttribute
특성

설명

컴파일러 따르지 않을 수도 있는 인터페이스 구현 되는 순서입니다.Compilers do not necessarily respect the order in which interfaces are implemented. 예를 들어 다음 코드가 있다고 가정 합니다.For example, suppose you have the following code:

interface IBase {}interface IDerived : IBase {}class MyClass : IBase, IDerived {}  

컴파일러는 구현 된 인터페이스를 IDerived, IBase으로 내보냅니다.The compiler emits the implemented interfaces as IDerived, IBase. 인터페이스 순서 지정은 [ClassInterface(ClassInterfaceType.None)]와 함께 ClassInterfaceAttribute 클래스를 사용 하 여 명시적 인터페이스를 기본 인터페이스로 노출 하는 경우에 중요 합니다.The ordering of interfaces is important when using the ClassInterfaceAttribute class with [ClassInterface(ClassInterfaceType.None)] to expose an explicit interface as the default interface. 지정 된 ClassInterfaceType에 관계 없이 ComDefaultInterfaceAttribute 특성을 사용 하 여 기본값으로 인식 되어야 하는 인터페이스를 지정 합니다.Regardless of the specified ClassInterfaceType, use the ComDefaultInterfaceAttribute attribute to specify which interface should be recognized as the default.

ComDefaultInterfaceAttribute로 데코레이팅된 형식은 실제로 기본 인터페이스로 지정 된 인터페이스에서 파생 되어야 합니다.Note that the type decorated by the ComDefaultInterfaceAttribute must actually derive from the interface specified as the default interface.

생성자

ComDefaultInterfaceAttribute(Type)

지정된 ComDefaultInterfaceAttribute 개체를 COM에 노출되는 기본 인터페이스로 설정하여 Type 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the ComDefaultInterfaceAttribute class with the specified Type object as the default interface exposed to COM.

속성

TypeId

파생 클래스에서 구현될 때 이 Attribute의 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Value

COM에 노출할 기본 인터페이스를 지정하는 Type 개체를 가져옵니다.Gets the Type object that specifies the default interface to expose to COM.

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생된 클래스에서 재정의할 경우,이 인스턴스가 지정된 된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 string을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상