CryptoStream CryptoStream CryptoStream CryptoStream Class

정의

데이터 스트림을 암호화 변환에 연결하는 스트림을 정의합니다.Defines a stream that links data streams to cryptographic transformations.

public ref class CryptoStream : System::IO::Stream
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class CryptoStream : System.IO.Stream
type CryptoStream = class
    inherit Stream
    interface IDisposable
Public Class CryptoStream
Inherits Stream
상속
특성
구현

예제

다음 예제에 사용 하는 방법을 보여 줍니다.는 CryptoStream 는 문자열을 암호화 합니다.The following example demonstrates how to use a CryptoStream to encrypt a string. 이 메서드는 RijndaelManaged 지정 된 클래스 Key 와 초기화 벡터 (IV).This method uses RijndaelManaged class with the specified Key and initialization vector (IV).

using System;
using System.IO;
using System.Security.Cryptography;

namespace RijndaelManaged_Example
{
    class RijndaelExample
    {
        public static void Main()
        {
            try
            {

                string original = "Here is some data to encrypt!";

                // Create a new instance of the Rijndael
                // class.  This generates a new key and initialization 
                // vector (IV).
                using (Rijndael myRijndael = Rijndael.Create())
                {
                    // Encrypt the string to an array of bytes.
                    byte[] encrypted = EncryptStringToBytes(original, myRijndael.Key, myRijndael.IV);

                    // Decrypt the bytes to a string.
                    string roundtrip = DecryptStringFromBytes(encrypted, myRijndael.Key, myRijndael.IV);

                    //Display the original data and the decrypted data.
                    Console.WriteLine("Original:   {0}", original);
                    Console.WriteLine("Round Trip: {0}", roundtrip);
                }

            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine("Error: {0}", e.Message);
            }
        }
        static byte[] EncryptStringToBytes(string plainText, byte[] Key, byte[] IV)
        {
            // Check arguments.
            if (plainText == null || plainText.Length <= 0)
                throw new ArgumentNullException("plainText");
            if (Key == null || Key.Length <= 0)
                throw new ArgumentNullException("Key");
            if (IV == null || IV.Length <= 0)
                throw new ArgumentNullException("IV");
            byte[] encrypted;
            // Create an Rijndael object
            // with the specified key and IV.
            using (Rijndael rijAlg = Rijndael.Create())
            {
                rijAlg.Key = Key;
                rijAlg.IV = IV;

                // Create an encryptor to perform the stream transform.
                ICryptoTransform encryptor = rijAlg.CreateEncryptor(rijAlg.Key, rijAlg.IV);

                // Create the streams used for encryption.
                using (MemoryStream msEncrypt = new MemoryStream())
                {
                    using (CryptoStream csEncrypt = new CryptoStream(msEncrypt, encryptor, CryptoStreamMode.Write))
                    {
                        using (StreamWriter swEncrypt = new StreamWriter(csEncrypt))
                        {

                            //Write all data to the stream.
                            swEncrypt.Write(plainText);
                        }
                        encrypted = msEncrypt.ToArray();
                    }
                }
            }


            // Return the encrypted bytes from the memory stream.
            return encrypted;

        }

        static string DecryptStringFromBytes(byte[] cipherText, byte[] Key, byte[] IV)
        {
            // Check arguments.
            if (cipherText == null || cipherText.Length <= 0)
                throw new ArgumentNullException("cipherText");
            if (Key == null || Key.Length <= 0)
                throw new ArgumentNullException("Key");
            if (IV == null || IV.Length <= 0)
                throw new ArgumentNullException("IV");

            // Declare the string used to hold
            // the decrypted text.
            string plaintext = null;

            // Create an Rijndael object
            // with the specified key and IV.
            using (Rijndael rijAlg = Rijndael.Create())
            {
                rijAlg.Key = Key;
                rijAlg.IV = IV;

                // Create a decryptor to perform the stream transform.
                ICryptoTransform decryptor = rijAlg.CreateDecryptor(rijAlg.Key, rijAlg.IV);

                // Create the streams used for decryption.
                using (MemoryStream msDecrypt = new MemoryStream(cipherText))
                {
                    using (CryptoStream csDecrypt = new CryptoStream(msDecrypt, decryptor, CryptoStreamMode.Read))
                    {
                        using (StreamReader srDecrypt = new StreamReader(csDecrypt))
                        {

                            // Read the decrypted bytes from the decrypting stream
                            // and place them in a string.
                            plaintext = srDecrypt.ReadToEnd();
                        }
                    }
                }

            }

            return plaintext;

        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Security.Cryptography



Class RijndaelExample

    Public Shared Sub Main()
        Try

            Dim original As String = "Here is some data to encrypt!"

            ' Create a new instance of the Rijndael
            ' class.  This generates a new key and initialization 
            ' vector (IV).
            Using myRijndael = Rijndael.Create()

                ' Encrypt the string to an array of bytes.
                Dim encrypted As Byte() = EncryptStringToBytes(original, myRijndael.Key, myRijndael.IV)

                ' Decrypt the bytes to a string.
                Dim roundtrip As String = DecryptStringFromBytes(encrypted, myRijndael.Key, myRijndael.IV)

                'Display the original data and the decrypted data.
                Console.WriteLine("Original:   {0}", original)
                Console.WriteLine("Round Trip: {0}", roundtrip)
            End Using
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine("Error: {0}", e.Message)
        End Try

    End Sub

    Shared Function EncryptStringToBytes(ByVal plainText As String, ByVal Key() As Byte, ByVal IV() As Byte) As Byte()
        ' Check arguments.
        If plainText Is Nothing OrElse plainText.Length <= 0 Then
            Throw New ArgumentNullException("plainText")
        End If
        If Key Is Nothing OrElse Key.Length <= 0 Then
            Throw New ArgumentNullException("Key")
        End If
        If IV Is Nothing OrElse IV.Length <= 0 Then
            Throw New ArgumentNullException("IV")
        End If
        Dim encrypted() As Byte
        ' Create an Rijndael object
        ' with the specified key and IV.
        Using rijAlg = Rijndael.Create()

            rijAlg.Key = Key
            rijAlg.IV = IV

            ' Create an encryptor to perform the stream transform.
            Dim encryptor As ICryptoTransform = rijAlg.CreateEncryptor(rijAlg.Key, rijAlg.IV)
            ' Create the streams used for encryption.
            Using msEncrypt As New MemoryStream()
                Using csEncrypt As New CryptoStream(msEncrypt, encryptor, CryptoStreamMode.Write)
                    Using swEncrypt As New StreamWriter(csEncrypt)

                        'Write all data to the stream.
                        swEncrypt.Write(plainText)
                    End Using
                    encrypted = msEncrypt.ToArray()
                End Using
            End Using
        End Using

        ' Return the encrypted bytes from the memory stream.
        Return encrypted

    End Function 'EncryptStringToBytes

    Shared Function DecryptStringFromBytes(ByVal cipherText() As Byte, ByVal Key() As Byte, ByVal IV() As Byte) As String
        ' Check arguments.
        If cipherText Is Nothing OrElse cipherText.Length <= 0 Then
            Throw New ArgumentNullException("cipherText")
        End If
        If Key Is Nothing OrElse Key.Length <= 0 Then
            Throw New ArgumentNullException("Key")
        End If
        If IV Is Nothing OrElse IV.Length <= 0 Then
            Throw New ArgumentNullException("IV")
        End If
        ' Declare the string used to hold
        ' the decrypted text.
        Dim plaintext As String = Nothing

        ' Create an Rijndael object
        ' with the specified key and IV.
        Using rijAlg = Rijndael.Create()
            rijAlg.Key = Key
            rijAlg.IV = IV

            ' Create a decryptor to perform the stream transform.
            Dim decryptor As ICryptoTransform = rijAlg.CreateDecryptor(rijAlg.Key, rijAlg.IV)

            ' Create the streams used for decryption.
            Using msDecrypt As New MemoryStream(cipherText)

                Using csDecrypt As New CryptoStream(msDecrypt, decryptor, CryptoStreamMode.Read)

                    Using srDecrypt As New StreamReader(csDecrypt)


                        ' Read the decrypted bytes from the decrypting stream
                        ' and place them in a string.
                        plaintext = srDecrypt.ReadToEnd()
                    End Using
                End Using
            End Using
        End Using

        Return plaintext

    End Function 'DecryptStringFromBytes 
End Class

설명

공용 언어 런타임에서 암호화에 대 한 스트림 지향 디자인을 사용합니다.The common language runtime uses a stream-oriented design for cryptography. 이 디자인의 핵심은 CryptoStream합니다.The core of this design is CryptoStream. 암호화 구현 하는 개체는 CryptoStream 구현 하는 모든 개체와 연결할 수 Stream이므로 한 개체에서 스트리밍된 출력을 다른 개체의 입력에 공급할 수 있습니다.Any cryptographic objects that implement CryptoStream can be chained together with any objects that implement Stream, so the streamed output from one object can be fed into the input of another object. 중간 결과 (첫 번째 개체의 출력)는 별도로 저장할 필요가 없습니다.The intermediate result (the output from the first object) does not need to be stored separately.

중요

이 형식이 구현 하는 IDisposable 인터페이스입니다.This type implements the IDisposable interface. 형식을 사용 하 여 마쳤으면는 삭제 해야의 직접 또는 간접적으로 호출 하 여 해당 Clear 메서드를 호출 하는 IDisposable 구현 합니다.When you have finished using the type, you should dispose of it either directly or indirectly by calling its Clear method, which in turn calls its IDisposable implementation. 직접 형식의 dispose 호출 해당 Clear 의 메서드를 try / catch 블록입니다.To dispose of the type directly, call its Clear method in a try/catch block. 삭제 하지 직접, 언어 구문 같은 사용 using (C#에서) 또는 Using (Visual Basic에서는).To dispose of it indirectly, use a language construct such as using (in C#) or Using (in Visual Basic). 자세한 내용은 "를 사용 하는 개체는 구현 IDisposable" 섹션을 참조 하세요.를 IDisposable 인터페이스 항목입니다.For more information, see the "Using an Object that Implements IDisposable" section in the IDisposable interface topic.

항상 명시적으로 닫아야 하 CryptoStream 마친 후 개체를 호출 하 여이 Clear 메서드.You should always explicitly close your CryptoStream object after you are done using it by calling the Clear method. 이렇게 내부 스트림을 플러시하고에서 처리할 데이터의 나머지 모든 요소는 CryptoStream 개체입니다.Doing so flushes the underlying stream and causes all remaining blocks of data to be processed by the CryptoStream object. 그러나 호출 하기 전에 예외가 발생 하는 경우는 Close 메서드는 CryptoStream 개체를 닫을 수 있습니다.However, if an exception occurs before you call the Close method, the CryptoStream object might not be closed. 되도록를 Close 메서드가 항상 호출, 호출을 배치 합니다 Clear 메서드 내에서 finally 블록을 try / catch 문을.To ensure that the Close method always gets called, place your call to the Clear method within the finally block of a try/catch statement.

생성자

CryptoStream(Stream, ICryptoTransform, CryptoStreamMode) CryptoStream(Stream, ICryptoTransform, CryptoStreamMode) CryptoStream(Stream, ICryptoTransform, CryptoStreamMode) CryptoStream(Stream, ICryptoTransform, CryptoStreamMode)

대상 데이터 스트림, 사용할 변환 및 스트림 모드를 사용하여 CryptoStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the CryptoStream class with a target data stream, the transformation to use, and the mode of the stream.

CryptoStream(Stream, ICryptoTransform, CryptoStreamMode, Boolean) CryptoStream(Stream, ICryptoTransform, CryptoStreamMode, Boolean) CryptoStream(Stream, ICryptoTransform, CryptoStreamMode, Boolean) CryptoStream(Stream, ICryptoTransform, CryptoStreamMode, Boolean)

CryptoStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the CryptoStream class.

속성

CanRead CanRead CanRead CanRead

현재 CryptoStream을 읽을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the current CryptoStream is readable.

CanSeek CanSeek CanSeek CanSeek

현재 CryptoStream 내에서 검색할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether you can seek within the current CryptoStream.

CanTimeout CanTimeout CanTimeout CanTimeout

현재 스트림이 시간 초과될 수 있는지를 결정하는 값을 가져옵니다.Gets a value that determines whether the current stream can time out.

(Inherited from Stream)
CanWrite CanWrite CanWrite CanWrite

현재 CryptoStream에 쓸 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the current CryptoStream is writable.

HasFlushedFinalBlock HasFlushedFinalBlock HasFlushedFinalBlock HasFlushedFinalBlock

마지막 버퍼 블록을 내부 스트림에 썼는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the final buffer block has been written to the underlying stream.

Length Length Length Length

스트림의 길이(바이트)를 가져옵니다.Gets the length in bytes of the stream.

Position Position Position Position

현재 스트림 내의 위치를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the position within the current stream.

ReadTimeout ReadTimeout ReadTimeout ReadTimeout

스트림 읽기 시도가 만료되기 전까지 기다릴 시간을 결정하는 값(밀리초)을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value, in milliseconds, that determines how long the stream will attempt to read before timing out.

(Inherited from Stream)
WriteTimeout WriteTimeout WriteTimeout WriteTimeout

스트림 쓰기 시도가 만료되기 전까지 기다릴 시간을 결정하는 값(밀리초)을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value, in milliseconds, that determines how long the stream will attempt to write before timing out.

(Inherited from Stream)

메서드

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

비동기 읽기 작업을 시작합니다.Begins an asynchronous read operation. 대신 ReadAsync를 사용하세요.(Consider using ReadAsync instead.)

BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

비동기 쓰기 작업을 시작합니다.Begins an asynchronous write operation. 대신 WriteAsync를 사용하세요.(Consider using WriteAsync instead.)

Clear() Clear() Clear() Clear()

CryptoStream에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.Releases all resources used by the CryptoStream.

Close() Close() Close() Close()

현재 스트림을 닫고 현재 스트림과 관련된 소켓과 파일 핸들 등의 리소스를 모두 해제합니다.Closes the current stream and releases any resources (such as sockets and file handles) associated with the current stream.

CopyTo(Stream) CopyTo(Stream) CopyTo(Stream) CopyTo(Stream)

현재 스트림에서 바이트를 읽어서 다른 스트림에 해당 바이트를 씁니다.Reads the bytes from the current stream and writes them to another stream.

(Inherited from Stream)
CopyTo(Stream, Int32) CopyTo(Stream, Int32) CopyTo(Stream, Int32) CopyTo(Stream, Int32)

현재 스트림에서 바이트를 읽어서 지정된 버퍼 크기로 다른 스트림에 씁니다.Reads the bytes from the current stream and writes them to another stream, using a specified buffer size.

(Inherited from Stream)
CopyToAsync(Stream) CopyToAsync(Stream) CopyToAsync(Stream) CopyToAsync(Stream)

현재 스트림에서 모든 바이트를 비동기적으로 읽어 다른 스트림에 씁니다.Asynchronously reads the bytes from the current stream and writes them to another stream.

(Inherited from Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken) CopyToAsync(Stream, CancellationToken) CopyToAsync(Stream, CancellationToken) CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

현재 스트림에서 바이트를 비동기적으로 읽어 지정된 취소 토큰을 사용하여 다른 스트림에 씁니다.Asynchronously reads the bytes from the current stream and writes them to another stream, using a specified cancellation token.

(Inherited from Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32) CopyToAsync(Stream, Int32) CopyToAsync(Stream, Int32) CopyToAsync(Stream, Int32)

현재 스트림에서 바이트를 비동기적으로 읽어 지정된 버퍼 크기로 다른 스트림에 씁니다.Asynchronously reads the bytes from the current stream and writes them to another stream, using a specified buffer size.

(Inherited from Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

현재 스트림에서 바이트를 비동기적으로 읽어 지정된 버퍼 크기 및 취소 토큰을 사용하여 다른 스트림에 씁니다.Asynchronously reads the bytes from the current stream and writes them to another stream, using a specified buffer size and cancellation token.

(Inherited from Stream)
CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type)

원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다.Creates an object that contains all the relevant information required to generate a proxy used to communicate with a remote object.

(Inherited from MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle() CreateWaitHandle() CreateWaitHandle() CreateWaitHandle()

WaitHandle 개체를 할당합니다.Allocates a WaitHandle object.

(Inherited from Stream)
Dispose() Dispose() Dispose() Dispose()

Stream에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.Releases all resources used by the Stream.

(Inherited from Stream)
Dispose(Boolean) Dispose(Boolean) Dispose(Boolean) Dispose(Boolean)

CryptoStream에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.Releases the unmanaged resources used by the CryptoStream and optionally releases the managed resources.

DisposeAsync() DisposeAsync() DisposeAsync() DisposeAsync()

CryptoStream에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 비동기적으로 해제합니다.Asynchronously releases the unmanaged resources used by the CryptoStream.

EndRead(IAsyncResult) EndRead(IAsyncResult) EndRead(IAsyncResult) EndRead(IAsyncResult)

보류 중인 비동기 읽기가 완료되기를 기다립니다.Waits for the pending asynchronous read to complete. 대신 ReadAsync를 사용하세요.(Consider using ReadAsync instead.)

EndWrite(IAsyncResult) EndWrite(IAsyncResult) EndWrite(IAsyncResult) EndWrite(IAsyncResult)

비동기 쓰기 작업을 끝냅니다.Ends an asynchronous write operation. 대신 WriteAsync를 사용하세요.(Consider using WriteAsync instead.)

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
Finalize() Finalize() Finalize() Finalize()

가비지 컬렉션이 회수하기 전에 개체가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다.Allows an object to try to free resources and perform other cleanup operations before it is reclaimed by garbage collection.

Flush() Flush() Flush() Flush()

현재 스트림의 모든 버퍼를 지우면 버퍼링된 모든 데이터가 내부 디바이스에 쓰여집니다.Clears all buffers for the current stream and causes any buffered data to be written to the underlying device.

FlushAsync() FlushAsync() FlushAsync() FlushAsync()

이 스트림에 대한 모든 버퍼를 비동기적으로 지우고 버퍼링된 모든 데이터가 내부 디바이스에 비동기적으로 쓰여지도록 합니다.Asynchronously clears all buffers for this stream and causes any buffered data to be written to the underlying device.

(Inherited from Stream)
FlushAsync(CancellationToken) FlushAsync(CancellationToken) FlushAsync(CancellationToken) FlushAsync(CancellationToken)

현재 스트림에 대해 모든 버퍼를 비동기적으로 지우고 버퍼링된 데이터가 내부 디바이스에 쓰여지도록 하고 취소 요청을 모니터링합니다.Clears all buffers for the current stream asynchronously, causes any buffered data to be written to the underlying device, and monitors cancellation requests.

FlushFinalBlock() FlushFinalBlock() FlushFinalBlock() FlushFinalBlock()

내부 데이터 소스 또는 리포지토리에 버퍼의 현재 상태를 업데이트한 다음 해당 버퍼를 지웁니다.Updates the underlying data source or repository with the current state of the buffer, then clears the buffer.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetLifetimeService() GetLifetimeService() GetLifetimeService() GetLifetimeService()

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다.Retrieves the current lifetime service object that controls the lifetime policy for this instance.

(Inherited from MarshalByRefObject)
GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService()

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다.Obtains a lifetime service object to control the lifetime policy for this instance.

(Inherited from MarshalByRefObject)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean)

현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current MarshalByRefObject object.

(Inherited from MarshalByRefObject)
ObjectInvariant() ObjectInvariant() ObjectInvariant() ObjectInvariant()

Contract에 대한 지원을 제공합니다.Provides support for a Contract.

(Inherited from Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32) Read(Byte[], Int32, Int32) Read(Byte[], Int32, Int32) Read(Byte[], Int32, Int32)

현재 스트림에서 바이트 시퀀스를 읽고 읽은 바이트 수만큼 스트림에서 위치를 앞으로 이동합니다.Reads a sequence of bytes from the current stream and advances the position within the stream by the number of bytes read.

Read(Span<Byte>) Read(Span<Byte>) Read(Span<Byte>) Read(Span<Byte>)

파생 클래스에서 재정의되면 현재 스트림에서 바이트의 시퀀스를 읽고, 읽은 바이트 수만큼 스트림 내에서 앞으로 이동합니다.When overridden in a derived class, reads a sequence of bytes from the current stream and advances the position within the stream by the number of bytes read.

(Inherited from Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

현재 스트림에서 바이트 시퀀스를 읽고 읽은 바이트 수만큼 스트림에서 위치를 비동기적으로 앞으로 이동합니다.Asynchronously reads a sequence of bytes from the current stream and advances the position within the stream by the number of bytes read.

(Inherited from Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

현재 스트림에서 바이트의 시퀀스를 비동기적으로 읽고 읽은 바이트 수만큼 스트림 내에서 앞으로 이동하며 취소 요청을 모니터링합니다.Reads a sequence of bytes from the current stream asynchronously, advances the position within the stream by the number of bytes read, and monitors cancellation requests.

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

현재 스트림에서 바이트의 시퀀스를 비동기적으로 읽고 읽은 바이트 수만큼 스트림 내에서 앞으로 이동하며 취소 요청을 모니터링합니다.Asynchronously reads a sequence of bytes from the current stream, advances the position within the stream by the number of bytes read, and monitors cancellation requests.

(Inherited from Stream)
ReadByte() ReadByte() ReadByte() ReadByte()

스트림에서 바이트를 읽고 스트림 내 위치를 한 바이트씩 앞으로 이동하거나 스트림 끝일 경우 -1을 반환합니다.Reads a byte from the stream and advances the position within the stream by one byte, or returns -1 if at the end of the stream.

Seek(Int64, SeekOrigin) Seek(Int64, SeekOrigin) Seek(Int64, SeekOrigin) Seek(Int64, SeekOrigin)

현재 스트림 내에서 위치를 설정합니다.Sets the position within the current stream.

SetLength(Int64) SetLength(Int64) SetLength(Int64) SetLength(Int64)

현재 스트림의 길이를 설정합니다.Sets the length of the current stream.

ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)
Write(Byte[], Int32, Int32) Write(Byte[], Int32, Int32) Write(Byte[], Int32, Int32) Write(Byte[], Int32, Int32)

현재 CryptoStream에 바이트의 시퀀스를 쓰고 스트림 내의 현재 위치를 쓰여진 바이트 수만큼 앞으로 이동합니다.Writes a sequence of bytes to the current CryptoStream and advances the current position within the stream by the number of bytes written.

Write(ReadOnlySpan<Byte>) Write(ReadOnlySpan<Byte>) Write(ReadOnlySpan<Byte>) Write(ReadOnlySpan<Byte>)

파생 클래스를 재정의될 때 현재 스트림에 바이트의 시퀀스를 쓰고 쓰여진 바이트 수만큼 이 스트림 내에서 앞으로 이동합니다.When overridden in a derived class, writes a sequence of bytes to the current stream and advances the current position within this stream by the number of bytes written.

(Inherited from Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

현재 스트림에 바이트 시퀀스를 비동기적으로 쓰고 쓴 바이트 수만큼 이 스트림에서 현재 위치를 앞으로 이동합니다.Asynchronously writes a sequence of bytes to the current stream and advances the current position within this stream by the number of bytes written.

(Inherited from Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

바이트의 시퀀스를 현재 스트림에 비동기적으로 쓰고 쓰여진 바이트 수만큼 스트림 내의 현재 위치를 앞으로 이동한 후 취소 요청을 모니터링합니다.Writes a sequence of bytes to the current stream asynchronously, advances the current position within the stream by the number of bytes written, and monitors cancellation requests.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

바이트의 시퀀스를 현재 스트림에 비동기적으로 쓰고 쓰여진 바이트 수만큼 이 스트림 내의 현재 위치를 앞으로 이동한 후 취소 요청을 모니터링합니다.Asynchronously writes a sequence of bytes to the current stream, advances the current position within this stream by the number of bytes written, and monitors cancellation requests.

(Inherited from Stream)
WriteByte(Byte) WriteByte(Byte) WriteByte(Byte) WriteByte(Byte)

스트림의 현재 위치에 바이트를 쓰고 스트림 내 위치를 1바이트씩 앞으로 이동합니다.Writes a byte to the current position in the stream and advances the position within the stream by one byte.

명시적 인터페이스 구현

IDisposable.Dispose() IDisposable.Dispose() IDisposable.Dispose() IDisposable.Dispose()

CryptoStream 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 리소스를 해제합니다.Releases the resources used by the current instance of the CryptoStream class.

적용 대상

추가 정보