UdpTransportBindingElement 클래스

정의

UDP 전송 바인딩 요소를 나타냅니다.

public ref class UdpTransportBindingElement : System::ServiceModel::Channels::TransportBindingElement, System::ServiceModel::Description::IPolicyExportExtension, System::ServiceModel::Description::IWsdlExportExtension
public class UdpTransportBindingElement : System.ServiceModel.Channels.TransportBindingElement, System.ServiceModel.Description.IPolicyExportExtension, System.ServiceModel.Description.IWsdlExportExtension
type UdpTransportBindingElement = class
    inherit TransportBindingElement
    interface IPolicyExportExtension
    interface IWsdlExportExtension
Public Class UdpTransportBindingElement
Inherits TransportBindingElement
Implements IPolicyExportExtension, IWsdlExportExtension
상속
UdpTransportBindingElement
구현

생성자

UdpTransportBindingElement()

UdpTransportBindingElement 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

DuplicateMessageHistoryLength

중복 메시지를 식별하기 위해 바인딩에서 사용하는 최대 메시지 해시 수를 가져오거나 설정합니다.

ManualAddressing

메시지의 주소를 수동으로 지정해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 TransportBindingElement)
MaxBufferPoolSize

전송에 사용되는 버퍼 풀의 최대 크기(바이트)를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 TransportBindingElement)
MaxPendingMessagesTotalSize

수신되었으나 개별 채널 인스턴스의 입력 큐에서 아직 제거되지 않는 메시지의 최대 개수를 가져오거나 설정합니다.

MaxReceivedMessageSize

받을 수 있는 최대 메시지 크기(바이트)를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 TransportBindingElement)
MulticastInterfaceId

멀티홈 컴퓨터에서 멀티캐스트 트래픽을 주고받을 때 사용되는 네트워크 어댑터를 가져오거나 설정합니다.

RetransmissionSettings

UDP 재전송 설정을 가져오거나 설정합니다.

Scheme

전송을 위한 URI 체계를 가져옵니다.

SocketReceiveBufferSize

기본 소켓의 수신 버퍼 크기를 가져오거나 설정합니다.

TimeToLive

네트워크 세그먼트 홉 수를 가져오거나 설정합니다.

메서드

BuildChannelFactory<TChannel>(BindingContext)

바인딩 컨텍스트를 사용하여 지정된 형식의 채널을 생성하는 채널 팩터리를 초기화합니다.

BuildChannelListener<TChannel>(BindingContext)

바인딩 컨텍스트를 사용하여 지정된 형식의 채널을 수락하기 위해 채널 수신기를 초기화합니다.

CanBuildChannelFactory<TChannel>(BindingContext)

바인딩 요소에서 특정 채널 형식에 대한 채널 팩터리를 만들 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

CanBuildChannelListener<TChannel>(BindingContext)

바인딩 요소에서 특정 채널 형식에 대한 수신기를 만들 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

Clone()

바인딩 요소 개체의 복사본을 반환합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetProperty<T>(BindingContext)

지정된 바인딩 컨텍스트의 속성을 반환합니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ShouldSerializeRetransmissionSettings()

바인딩 요소의 재전송 설정에서 serialize해야 하는지 여부를 나타냅니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IPolicyExportExtension.ExportPolicy(MetadataExporter, PolicyConversionContext)

바인딩 요소의 컨텍스트에 사용자 지정 정책 어설션을 씁니다.

IWsdlExportExtension.ExportContract(WsdlExporter, WsdlContractConversionContext)

사용자 지정 WSDL(웹 서비스 기술 언어) 요소를 계약에 대해 생성된 WSDL에 씁니다.

IWsdlExportExtension.ExportEndpoint(WsdlExporter, WsdlEndpointConversionContext)

사용자 지정 WSDL(웹 서비스 기술 언어) 요소를 엔드포인트에 대해 생성된 WSDL에 씁니다.

적용 대상