Prompt 클래스

정의

SpeechSynthesizer로 렌더링할 수 있는 항목에 대한(텍스트 또는 오디오 파일) 정보를 나타냅니다.

public ref class Prompt
public class Prompt
type Prompt = class
Public Class Prompt
상속
Prompt
파생

설명

Prompt 개체는 일반 텍스트, 태그 언어 또는 오디오 파일을 사용 하 여 서식이 지정 된 텍스트를 포함할 수 있습니다.

Prompt 개체의 각 새 인스턴스를 만든 PromptBuilder합니다. 합니다 PromptBuilder 빈 텍스트, SSML 태그, 책갈피 및 미리 녹음 한 오디오 파일 (예:.wav 파일)을 비롯 하 여 콘텐츠를 추가 하기 위한 메서드를 제공 하는 클래스 Prompt 포함 하는 개체입니다. 애플리케이션은 사용 하는 일반적으로 PromptBuilder, 아닌 Prompt 표시 되는 메시지를 만들고 콘텐츠로 채울 개체입니다.

내용에서 음성을 생성 하는 Prompt 개체는 Speak 메서드.

생성자

Prompt(PromptBuilder)

PromptBuilder 개체에서 Prompt 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.

Prompt(String)

Prompt 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 말할 텍스트를 지정합니다.

Prompt(String, SynthesisTextFormat)

Prompt 클래스의 새 인스턴스를 만들고 말할 텍스트와 이 텍스트의 형식이 일반 텍스트인지 태그 언어인지 여부를 지정합니다.

속성

IsCompleted

Prompt 재생을 마쳤는지 여부를 가져옵니다.

메서드

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상