JsonObjectCreationHandlingAttribute 클래스

정의

역직렬화가 필드 또는 속성에 대한 개체 만들기를 처리하는 방법을 결정합니다.

public ref class JsonObjectCreationHandlingAttribute sealed : System::Text::Json::Serialization::JsonAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false)]
public sealed class JsonObjectCreationHandlingAttribute : System.Text.Json.Serialization.JsonAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false)>]
type JsonObjectCreationHandlingAttribute = class
    inherit JsonAttribute
Public NotInheritable Class JsonObjectCreationHandlingAttribute
Inherits JsonAttribute
상속
JsonObjectCreationHandlingAttribute
특성

설명

필드 또는 속성에 배치할 때 이 특성은 멤버가 대체되거나 채워지는지 여부를 나타냅니다. 기본 확인자를 사용하는 경우 이 특성은 에 ObjectCreationHandling매핑됩니다.

가 인 형식 Populate에 배치되는 경우 이 특성은 모집단을 지원하는 모든 멤버가 채워지게 됨을 나타냅니다. 기본 확인자를 사용하는 경우 이 특성은 에 PreferredPropertyObjectCreationHandling매핑됩니다.

특성은 형식에 배치할 때 속성에 대한 생성 처리의 기본 설정 값에만 해당합니다. 예를 들어 가 클래스에 배치되고 속성이 채워질 수 없는 경우 JsonObjectCreationHandlingAttributePopulate 이 대체됩니다. 예를 들어 값 형식에 setter가 없거나 속성이 형식IEnumerable<T>인 경우일 수 있습니다true.

속성 형식만 고려됩니다. 예를 들어 속성이 형식이고 형식 IEnumerable<T>List<T>런타임 값이 인 경우 는 채울 수 없으므로 IEnumerable<T> 채워지지 않습니다.

값 형식에는 채우기를 지원하기 위해 setter가 필요합니다. 이러한 경우 역직렬화는 속성 값의 복사본을 사용하며, 완료되면 setter에 다시 할당됩니다.

생성자

JsonObjectCreationHandlingAttribute(JsonObjectCreationHandling)

JsonObjectCreationHandlingAttribute의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Handling

멤버를 역직렬화할 때 사용할 구성을 가져옵니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상