ExpressionsCollectionEditor 클래스

정의

디자인 타임에 식 바인딩 컬렉션을 선택하고 편집하기 위한 사용자 인터페이스를 제공합니다.

public ref class ExpressionsCollectionEditor : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public class ExpressionsCollectionEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type ExpressionsCollectionEditor = class
    inherit UITypeEditor
Public Class ExpressionsCollectionEditor
Inherits UITypeEditor
상속
ExpressionsCollectionEditor

설명

인스턴스를 ExpressionsCollectionEditor 클래스는를 UITypeEditor 선택 식 바인딩의 컬렉션을 편집 하려면 디자인 타임에 사용할 수 있으며 식 컨트롤 속성에 할당 하는 개체입니다.

Visual Studio 2005와 같은 디자이너 호스트를 사용 하 여 ExpressionBuilder 합니다 ExpressionEditor 및 클래스 ExpressionsCollectionEditor 구현을 및 디자인 ExpressionsCollectionConverter 타임에 컨트롤 속성에 대 한 식 바인딩을 설정 ControlPersister 하는 클래스 런타임에 대 한 식을 유지 하는 클래스입니다. 식 문자열을 지역화할 수 있는 리소스, 애플리케이션 설정, 연결 문자열 또는 사용자 지정 식 형식을 참조합니다. 식 문자열 디자인 타임에 컨트롤 속성에 바인딩된 이며 속성에 대 한 값을 확인 하려면 다음 런타임에 사용 됩니다.

생성자

ExpressionsCollectionEditor()

ExpressionsCollectionEditor 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

IsDropDownResizable

드롭다운 편집기를 사용자가 크기 조정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UITypeEditor)

메서드

EditValue(IServiceProvider, Object)

GetEditStyle() 메서드에 표시된 편집기 스타일을 사용하여 지정된 개체의 값을 편집합니다.

(다음에서 상속됨 UITypeEditor)
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)

지정된 서비스 공급자와 컨텍스트를 사용하여 지정된 개체의 값을 편집합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetEditStyle()

EditValue(IServiceProvider, Object) 메서드에서 사용하는 편집기 스타일을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UITypeEditor)
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)

지정된 컨텍스트에 대해 이 편집기와 연결된 편집 스타일을 가져옵니다.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetPaintValueSupported()

이 편집기에서 개체 값 표현를 칠할 수 있는지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 UITypeEditor)
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

지정된 컨텍스트에서 지정된 컨텍스트 내의 개체 값 표현를 칠할 수 있는지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 UITypeEditor)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

지정된 개체의 값 표시를 지정된 캔버스에 칠합니다.

(다음에서 상속됨 UITypeEditor)
PaintValue(PaintValueEventArgs)

지정된 PaintValueEventArgs를 사용하여 개체 값 표현를 칠합니다.

(다음에서 상속됨 UITypeEditor)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상

추가 정보