ContentElement.InputBindings Property


이 요소와 연결 된 입력 바인딩의 컬렉션을 가져옵니다.Gets the collection of input bindings that are associated with this element.

 property System::Windows::Input::InputBindingCollection ^ InputBindings { System::Windows::Input::InputBindingCollection ^ get(); };
public System.Windows.Input.InputBindingCollection InputBindings { get; }
member this.InputBindings : System.Windows.Input.InputBindingCollection
Public ReadOnly Property InputBindings As InputBindingCollection

Property Value


입력 바인딩의 컬렉션입니다.The collection of input bindings.


입력된 바인딩은 입력 디바이스에 명령의 바인딩을 지원 합니다.Input bindings support the binding of commands to input devices. 예를 들어 MouseBinding 입력 마우스 디바이스와 관련 된 속성을 포함 하는 바인딩을 구현 합니다.For example, MouseBinding implements input bindings that include properties that are specific to mouse devices.

입력 바인딩의 컬렉션 형식에 속하는 입력된 바인딩은 모두 및 입력된 바인딩 인스턴스에서 선언 된도 포함 됩니다.The collection of input bindings includes both input bindings that pertain to the type and also input bindings that are declared on the instance.

관련 속성인 CommandBindings는 명령 바인딩의 컬렉션을 유지 관리 합니다.A related property, CommandBindings, maintains a collection of command bindings. 이러한 바인딩은 나타낸다는 점에서 다음 수준 아래로 명령 처리에 알려진된 명령 및 관련 클래스 처리기에 연결 된 작업의 입력 바인딩에서 다릅니다.These bindings differ from input bindings in that they represent the next level down of command processing - actions that are tied to known commands and class-specific handlers for them.

XAML 속성 요소 사용XAML Property Element Usage

    oneOrMoreInputBindings  </object.InputBindings>  


하나 이상의 InputBinding 요소 (일반적으로 KeyBinding 또는 MouseBinding 파생 클래스)입니다.One or more InputBinding elements (typically the KeyBinding or MouseBinding derived classes). 이러한 각에는 CommandGesture 특성 집합이 있어야 합니다.Each of these is expected to have a Command and Gesture attribute set.

Applies to