AccessibleObject.IAccessible.accHitTest(Int32, Int32) 메서드


지정된 화면 좌표의 자식 개체를 가져옵니다.Gets the child object at the specified screen coordinates. 이 멤버에 대한 설명은 accHitTest(Int32, Int32)를 참조하세요.For a description of this member, see accHitTest(Int32, Int32).

 virtual System::Object ^ Accessibility.IAccessible.accHitTest(int xLeft, int yTop) = Accessibility::IAccessible::accHitTest;
object IAccessible.accHitTest (int xLeft, int yTop);
abstract member Accessibility.IAccessible.accHitTest : int * int -> obj
override this.Accessibility.IAccessible.accHitTest : int * int -> obj
Function accHitTest (xLeft As Integer, yTop As Integer) As Object Implements IAccessible.accHitTest

매개 변수


가로 좌표입니다.The horizontal coordinate.


세로 좌표입니다.The vertical coordinate.



xLeftyTop에 지정된 점에 위치한 액세스 가능한 개체입니다.The accessible object at the point specified by xLeft and yTop.



다음 표에서는 IAccessible.accHitTest 메서드에서 반환할 수 있는 개체 형식에 대해 설명 합니다.The following table describes the object types that the IAccessible.accHitTest method can return.

형식Type 설명Description
IAccessible 지정된 된 방향에 액세스할 수 있는 개체입니다.The accessible object at the specified direction.
integerinteger 0 이면 지정 된 포인터가 현재 개체 또는 개체의 경계입니다. 그렇지 않은 경우 지정된 된 방향에 액세스할 수 있는 개체를 식별 하는 자식 ID입니다.0 if the point specified is either the current object or outside the object's boundaries; otherwise, the child ID that identifies the accessible object at the specified direction.

이 멤버는 명시적인 인터페이스 멤버 구현입니다.This member is an explicit interface member implementation. AccessibleObject 인스턴스가 IAccessible 인터페이스로 캐스팅된 경우에만 사용할 수 있습니다.It can be used only when the AccessibleObject instance is cast to an IAccessible interface.

적용 대상